Демки | февраль 23 | 02

My Dream Setup

Игра-симулятор о строительстве комнаты, о которой вы всегда мечтали. Вас ждет огромный выбор мебели(!в демке даже близко не было), компьютеров и аксессуаров к ним, плакатов, картин, растений и других деталей интерьера. Попробуйте их все и создайте обстановку своей мечты.

Расслабляющая игра про обустройство комнаты, рисуете чертеж а потом из готовых предметов собираете комнату своей мечты. Ассетов мало, музыка в демке одна, а должно быть 100 тыщ лофайных мелодий. Позалипать да, игра ли это... хороший вопрос.

Вишлист: это не игра

HumanitZ

Кооперативная игра на выживание с открытым миром сверху вниз в мире, который закончился вспышкой зомби. Как один из немногих выживших людей, постарайтесь продержаться как можно дольше “по-человечески”. Прошлое нельзя изменить, но вы можете изменить ситуацию сегодня и для будущего человечества.

Корявенький выживач, аля Project Zomboid. Неудобное управление, плохая дальность видимости. Ну такое в общем.

Вишлист: нет

Meet Your Maker

Необычная игра, твоя задача проникнуть внутрь постройки и залутать там, что-то. Но фишка в том что на пути стоят ловушки и враги и методы борьбы с ними не всегда очевидны, все окружение убивает тебя с 1 раза, соответственно ошибка - это рестарт уровня.

В теории эту игру, ну точнее уровни будут делать люди, а ещё там есть прокачка персонажа, прокачка ловушек и кооп который спасает игры. Я честно говоря залип, потому что интересно, а что ещё они там придумали. Но как полноценная игра, сложно сказать, очень нишевая.

Вишлист: непонятно

Dark and Darker

Ролевая PvPvE игра с видом от первого лица. Проект предлагает выступить в роли храбрецов или скорее как их называют в простонародии — глупцов, решившихся отправиться за сокровищами в глубины древней, заброшенной цитадели.

А что бы веселее было эти сокровища забирать, с вами пойдут еще 16 тел, которые с удовольствием вам напихают по самые помидоры, а все потому что это батл рояль, друзей там нет, ну кроме тех 2х счастливчиков что войдут в твою тиму. Хардкор во все поля, идем бомжами лутаемся, пытаемся выжить, но если не прибьют мобы с ловушками, игроки доделают это за них. :)

Забавная игра, абубоксу и адмему на замену таркова, но она сильно меньше поэтому играется сильно быстрее. Игра скорее всего обречена на успех.

Вишлист: тарков в канализации (ну в общем тарков это первое что приходит в аналогии, а не пабг), всем любителям фуллут пвп как минимум ознакомится. Не просто так она сейчас в топе.

Highwater

Землю затопило, и планета обречена, но еще есть время насладиться видом. Проведите Никоса и его друзей через затопленный мир Хайвотера и за его пределами в этой пошаговой стратегической приключенческой игре, где им придется бороться за свой шанс на побег.

Внезапно оказалось что это игра с пошаговой боевкой, ничто не выдавало в ней такого И это хорошо, странно но хорошо.

Вишлист: вполне себе ничего.

Dark Envoy

Dark Envoy — это приключенческая ролевая игра с тактическими боями в реальном времени и совместным сетевым режимом. Управляйте отрядом охотников за реликвиями. Вас ждет судьбоносная история в разоренном войнами мире огнестрельного оружия и волшебства.

Управление не понравилось, 2 персонажа в реальном времени, сложно контролить. А так вроде ничего, но и ничего такого.

Вишлист: не обязательно

Gone Rogue

Стелс-экшен с элементами тактической RPG. Вживитесь в роль вора из городских трущоб. Скрываясь в тенях, проскальзывайте незамеченным мимо врагов, проникайте за любые запертые двери и уносите с собой богатую добычу.

Прям хорошо, очень необычно, свежо.

Вишлист: скорее да

Cardboard Town

Карточная игра о строительстве городов. Управляйте своими ресурсами, получайте апгрейды, разыгрывайте свои карты и процветайте! Случайные события, карты квестов и опции делают каждый запуск уникальным. Используйте свои карты действий с умом вместе с картами построения.

Я бы хотел в такое играть, но не хочу :)

Вишлист: любителям однозначно.

Infection Free Zone

Возглавьте группу выживших в своем городе. Выберите базу, а потом отстройте и отремонтируйте окружающие здания, чтобы создать автономное поселение. А по ночам защищайте зону от зараженных! Играйте В ЛЮБОМ ГОРОДЕ МИРА с использованием

Собираем отряды, лутаем здания, строим защиты, выживаем как можем. Не проникся, вроде как бы да, но как бы зачем. Конечно так можно сказать про любую игру. Но это в теории, а на практике что-то цепляет а что-то... тыкаешь, изучаешь, а где-то в игровой части мозга нет отклика. По другому я не могу описать.

Вишлист: на любителя.

Shadows of Doubt

Стелс-игра в открытом мире с целым городом секретов у вас под рукой! Действие Shadows of Doubt разворачивается в альтернативной реальности гипериндустриальных 1980-х годов, когда правительство передает работу полиции частным корпорациям и подрядчикам. Вы частный разведчик, зарабатывающий деньги, находя и продавая информацию. Поимка безудержного серийного убийцы несет в себе огромную награду, но кто знает, какие секреты вы найдете по пути: пройдите основную сюжетную нить или выполняйте побочные миссии, чтобы заработать дополнительные деньги.

Полная свобода — исследуйте любую точку города! Каждый уголок каждого дрянного бара, каждого теневого казино, каждого захудалого гостиничного номера. Эта антиутопия — твоя устрица. Вламывайтесь в квартиры, просматривайте секретные документы и взламывайте системы безопасности. Вам решать, детектив.

Мир живет с вами или без вас — весь мир полностью смоделирован. У каждого горожанина есть квартира, работа, распорядок дня, любимые занятия, куда ходить и с кем общаться. Они проживут свою жизнь независимо, а мир продолжит свое существование с вами или без вас — откройте для себя эти знания и используйте их в своих интересах!

  • Каждую комнату в каждом здании можно исследовать. Погрузитесь в невероятно детализированный научно-фантастический/нуарный мир.

  • Открытый игровой процесс: как вы достигнете своей цели, зависит от вас. Выбирайте, куда идти и кого преследовать.

  • Мощное сочетание процедурной генерации и ручного дизайна означает, что ваш город, его здания, адреса и жители могут быть совершенно уникальными для вашего игрового опыта, но не казаться случайными.

  • Следуйте основному сюжету, чтобы выследить серийного убийцу. Это мог быть кто угодно, скрывающийся где угодно…

  • Выполняйте побочные миссии за дополнительные деньги.

  • Погрузитесь в жизнь сотен смоделированных граждан, чтобы заработать дополнительные деньги. Секреты бесценны, и они есть у каждого.

  • Взлом замков, взлом, подкрадывание, лазание. Прокачивайте свои навыки и станьте мастером скрытности.

  • Заработайте достаточно, чтобы обновить собственную квартиру и домашний офис или даже купить новый.

Вишлист: любитеям детективов однозначно к ознакомлению.

The Last Plague: Blight

Жестоко сложный и реалистичный опыт выживания. Управляйте здоровьем, голодом, жаждой, энергией, болезнями, жарой, истощающимися ресурсами и другими бесчисленными угрозами, пытаясь раскрыть происхождение новой загадочной болезни,

Ужасно переусложненное выживание, с килотоннами лута и микроменеджмента. Но чорт возьми им удалось меня подсадить, это одна из демок где я прям играю.

Вишлист: я нашел свою игру.

22
319

Комментарии

My Dream Setup - Хорошая тема для стартапа. Берешь Sims. Выдираешь оттуда 1 механику. Делаешь на ней инди-хуинди. Повторять пока заносят деньги.

My Dream Setup - Хорошая тема для стартапа. Берешь Sims. Выдираешь оттуда 1 механику. Делаешь на ней инди-хуинди. Повторять пока заносят деньги.
mafbot
My Dream Setup - Хорошая тема для стартапа. Берешь Sims. Выдираешь оттуда 1 механику. Делаешь на ней инди-хуинди. Повторять пока заносят деньги.

Михаил Рудин, еще как вариант есть Tiny Life. Берешь Симс. Даунгрейдишь графику. Делаешь Симс для бедных.

Михаил Рудин, еще как вариант есть Tiny Life. Берешь Симс. Даунгрейдишь графику. Делаешь Симс для бедных.
The Lost Man
Михаил Рудин, еще как вариант есть Tiny Life. Берешь Симс. Даунгрейдишь графику. Делаешь Симс для бедных.

The Lost Man, эти только если ценой возьмут. В Симсах важны всякие шмотки, интерьер и экстерьер. А тут - вот вам 1994 год.

The Lost Man, эти только если ценой возьмут. В Симсах важны всякие шмотки, интерьер и экстерьер. А тут - вот вам 1994 год.
mafbot
The Lost Man, эти только если ценой возьмут. В Симсах важны всякие шмотки, интерьер и экстерьер. А тут - вот вам 1994 год.

Михаил Рудин, В Симсах важны всякие шмотки, интерьер и экстерьер

Это только для части коммьюнити. Для кого-то важны сценарии, карьера, возможность построить династию, сюжетные активности. Впрочем, Tiny Life в этом плане выглядит ещё хуже чем в плане строительства/дизайна интерьера/игры в стилиста.

Михаил Рудин, В Симсах важны всякие шмотки, интерьер и экстерьерЭто только для части коммьюнити. Для кого-то важны сценарии, карьера, возможность пос…
идеяфикс
Михаил Рудин, В Симсах важны всякие шмотки, интерьер и экстерьерЭто только для части коммьюнити. Для кого-то важны сценарии, карьера, возможность пос…

ideyaf1x, в SIMS был сюжет? Играл в 2 и 3 часть. Вообще этого не помню.

ideyaf1x, в SIMS был сюжет? Играл в 2 и 3 часть. Вообще этого не помню.
mafbot
ideyaf1x, в SIMS был сюжет? Играл в 2 и 3 часть. Вообще этого не помню.

Михаил Рудин, конечно был, там как бы не просто так семьи переезжают из части в часть, симы в них взрослеют, умирают, ссорятся, исчезают и т.д. Одна семья Ландграаб чего стоит. Конечно если не начинаешь за уже существующие семьи то там в это не тыкают носом, но тем не менее многое на поверхности в описаниях городов, названиях предметов, лотов, других вещах типа свойств участков + у pre-made симов существуют отношения с другими pre-made симами по которым много чего выясняется. А если всё же начинаешь за готовых симов то как минимум в The Sims 2 есть кат-сцены и скриптованные ивенты, например.

В результате огромный сегмент симмеров угарает именно по лору с сюжетом, строятся теории (одни теории про исчезновение Беллы Гот чего стоят лол, куча видосов, тыщи их), разгадываются загадки.

Михаил Рудин, конечно был, там как бы не просто так семьи переезжают из части в часть, симы в них взрослеют, умирают, ссорятся, исчезают и т.д. Одна …
идеяфикс
Михаил Рудин, конечно был, там как бы не просто так семьи переезжают из части в часть, симы в них взрослеют, умирают, ссорятся, исчезают и т.д. Одна …

ideyaf1x, вау. Я всегда играл за созданного персонажа. Причем жрал молодильные яблоки чтобы играть только за него. Детишек при достижении совершеннолетия выселял.

ideyaf1x, вау. Я всегда играл за созданного персонажа. Причем жрал молодильные яблоки чтобы играть только за него. Детишек при достижении совершеннол…
mafbot
ideyaf1x, вау. Я всегда играл за созданного персонажа. Причем жрал молодильные яблоки чтобы играть только за него. Детишек при достижении совершеннол…

Михаил Рудин, хех, никаких семейных ценностей :D

А кто-то наоборот придумывает целые легенды для своей кастомной семьи и годами играет до династии в Х поколений, пытаясь уместить всех живых и призраков под одной крышей. Я вот вообще не могу играть симами т.к. чёткой цели нет, всегда просто перестраиваю город на свой вкус или пытаюсь в креативные билды типа "функциональный микро-дом 4 на 4 клетки". Единственная часть где залипла в прожигание жизни была The Sims Medieval, но это потому что там 1) есть чёткие квесты и 2) мне тупо нравилось дуэлить каждого встречного или же отправлять неугодных на съедение к чудищу в яме/заковывать в кандалы, яжмонарх. Прикольное было ответвление от основной серии Симс.

Михаил Рудин, хех, никаких семейных ценностей :DА кто-то наоборот придумывает целые легенды для своей кастомной семьи и годами играет до династии в Х…
идеяфикс
Михаил Рудин, хех, никаких семейных ценностей :DА кто-то наоборот придумывает целые легенды для своей кастомной семьи и годами играет до династии в Х…

ideyaf1x,

The Sims Medieval

Играл. Помню игру за монарха и кузнеца. Но она как-то меня меньше привлекала чем номерные части.

т.к. чёткой цели нет

Сделать суперсима. Развить все навыки на максимум. Запилить особняк. Сделать своему симу еще и супержену.

ideyaf1x, The Sims MedievalИграл. Помню игру за монарха и кузнеца. Но она как-то меня меньше привлекала чем номерные части. т.к. чёткой цели нетСдела…
mafbot
ideyaf1x, The Sims MedievalИграл. Помню игру за монарха и кузнеца. Но она как-то меня меньше привлекала чем номерные части. т.к. чёткой цели нетСдела…

Михаил Рудин, суперсим и супержены с особняками достигались слишком быстро (даже без магии) и легко, поэтому я теряла интерес со скоростью света, «what is life without suffering?» так сказать. А на большее фантазии не хватило. Сейчас ещё вспомнила как в трешке можно было поехать в путешествия и там выполнять квесты, проходить гробницы, вот на это тоже некоторое время залипала. В открытое плаванье в симуляторах жизни меня выпускать противопоказано.

My Dream Setup - Хорошая тема для стартапа. Берешь Sims. Выдираешь оттуда 1 механику. Делаешь на ней инди-хуинди. Повторять пока заносят деньги.
mafbot
My Dream Setup - Хорошая тема для стартапа. Берешь Sims. Выдираешь оттуда 1 механику. Делаешь на ней инди-хуинди. Повторять пока заносят деньги.

Михаил Рудин, только в симсах мебели было больше в разы, и был дом а не комната.

Михаил Рудин, только в симсах мебели было больше в разы, и был дом а не комната.
Фома Киняев
Михаил Рудин, только в симсах мебели было больше в разы, и был дом а не комната.

Батя - ты лучший!, даже не дом, а участок. Ну а этих ребят хватило сил на комнату.

Внезапно оказалось что это игра с пошаговой боевкой, ничто не выдавало в ней такого

Ахах, вот ты и попался в ловушку Хайвотера, а я ведь предупреждала... Сама тоже перед тем как поиграть прошляпила один единственный скрин с пошаговой боёвкой среди 13 других, прифигела когда внезапно заставили навешивать веслом всяким неприятным личностям.

Внезапно оказалось что это игра с пошаговой боевкой, ничто не выдавало в ней такогоАхах, вот ты и попался в ловушку Хайвотера, а я ведь предупреждала…
идеяфикс
Внезапно оказалось что это игра с пошаговой боевкой, ничто не выдавало в ней такогоАхах, вот ты и попался в ловушку Хайвотера, а я ведь предупреждала…

ideyaf1x, а я твое предупреждение видел после того как поиграл )))))

Meet Your Maker- игра от создателей Dead by Daylight.

Согласен что нишевая, похожая игра была в мультяшном сеттинге у Юбисофта, там нужно было в своих замках строить лловушки, а самому чужие замки проходить ради лута.

Идея клевая, но в руках юбисофта как обычно все такое умирает, выживает только конвеер.

Посмотрим как оно будет у ДБД, жаль в темном сеттинге, надоел такой мрачный.

За The Last Plague: Blightспасибо за наводку, потиска.ю, внешне понравилося