Посмотрел тут недавно фильмец, под названием "Выход 8/Exit 8".
Должен сказать, что я впечатлен. Я невероятно впечатлен и поражен самой задумкой - это же невероятно гениальный ход, заставить игрока блуждать по одной маленькой, зацикленной локацией, внося по итогу незначительные изменения. Мои апплодисменты, это в моем видении, что-то вроде гениальных придумок, менявших историю: "Нет, мы не будем делать кучу новых локаций, заставим игрока возвращаться в старые", так родилась метроидвания; Блин, мы не успеваем сделать новых противников, давайте заставим игроков драться со спрайтами сундуков и скажем, что это монстры(Мифы о изобретении Мимиков); да в конце концов, тот же туман из Сайлент Хилла, которым хотели скрыть огрехи графики, но который по итогу стал чуть ли не символом серии...
Нет, ну согласитесь, это по своему гениально. Не знаю правда, является ли одноименная игра Exit 8 родоначальником жанра или же просто наиболее успешная, знаю лишь, что помимо нее существует еще множество других игр со схожей концепцией поиска аномалий и т.д.
Мне понравился каст, актер на роль The Lost Man'a, хотя моим фаворитом все же является Мужик/The Walking Man, требую Оскара этому актеру! От одной мысли, сколько раз этот бедолага ходил туда сюда по коридору с телефоном, я пропитываюсь сочувствием и уважением к этому азиату.
В общем, игра с гениальной идеей, на экранизации которой аналогично, не надо сильно заморачиваться с локацией - это вообще пушка! Ну и да, история в целом камерная, но прикольная. На разок сойдет, как и игра.
#ЛостманОпятьПоТрэшуУгорел
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...