Роджер и в правду слабо связан с играми. Этим переводом я и хотел показать, как видят привычные нам вещи люди "с той стороны". И эссе, и выступление Келли интересным образом запечатлевают эпоху становления индустрии, перехода той грани, после которой даже массовый потребитель начнёт расценивать их как "Искусство".
ICO, как многие отмечают, тогда сильно на индустрию повлияло. Пески Времени многое из неё заимствовали (стиль, взаимоотношения Принца и Фары). Зельда тон сменила в том числе и из-за неё в Twilight Princess (и тут у нас история про взаимодействие двух героев). Даже Нил Дракман ссылался на эту игру, когда рассказывал о взаимоотношениях главных героев в The Last of Us.
Видеоигры никогда не станут искусством
Роджер и в правду слабо связан с играми. Этим переводом я и хотел показать, как видят привычные нам вещи люди "с той стороны". И эссе, и выступление Келли интересным образом запечатлевают эпоху становления индустрии, перехода той грани, после которой даже массовый потребитель начнёт расценивать их как "Искусство".
Видеоигры никогда не станут искусством
Информацию добавил
ICO - Одинокая Башня
ICO, как многие отмечают, тогда сильно на индустрию повлияло. Пески Времени многое из неё заимствовали (стиль, взаимоотношения Принца и Фары). Зельда тон сменила в том числе и из-за неё в Twilight Princess (и тут у нас история про взаимодействие двух героев). Даже Нил Дракман ссылался на эту игру, когда рассказывал о взаимоотношениях главных героев в The Last of Us.