Да когда ж эта чертова игровая импотенция наступит. Листаю бэклог и хочется сыграть прямо во все.
Да когда ж эта чертова игровая импотенция наступит. Листаю бэклог и хочется сыграть прямо во все.
Прошел Траверсера. Ну что вам сказать. Основная эмоция - разочарование. Игра-то хорошая, стилизация мне нравится, сеттинг тоже, история законченная и даже с мини-твистом в конце.
Но давать игроку такую штуку, как гравитационную перчатку и решительно отрубить все возможность ее креативного использования - это, братцы, садизм. Чтоб вы понимали масштаб трагедии: нельзя даже банально заблокировать ящиком закрывающуюся дверь.
При этом инстинкты все равно подталкивают пускаться в эксперименты. А они, сука, постоянно обламываются.
Кстати, в конце, реально, пришлось драться с ходячим роботом.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Посмотрел (наконец) "Оно". Ну кому-то ж надо отчитываться, пока Даняня прохлаждается.
В общем, откусили больше чем могли прожевать. Роман Кинга, конечно здоровый как порося, и это, возможно, сыграло роль. Но как-то не увидел я цельной истории. Просто набор малосвязанных эпизодов с пугалками. Пугалки ниче так, но в трейлерах их заспойлерили практически все.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Краткий баттл-репорт минувшего Тейблтопа. Играли втроем. Помимо меня и Panda Shiren, был еще и редко появляющийся тут Greedy Rabbit. Игра заключалась в том, чтобы строить различные предприятия, приносящие доход, в зависимости от броска кубика (как в Катане). И если мы с Кроликам старались дисквалифицировать свои города, получая деньги от каждого значения, Панда поставил на узкую спецификацию. Не успели мы и глазом моргнуть, как под управлением черно-белого медведя оказалась большая часть фермерских хозяйств. А когда он построил пару сыроваренных фабрик то стало и вовсе грустно. Один удачный бросок позволил бы ему получить огромные барыши.
Так, в конце-концов и вышло и привело Панду к победе. Поздравляем
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
И следующая композиция улетает нашему дорогому дизайнеру
https://youtu.be/p0YE5...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Однажды Антон Павлович сказал: если в начале уровня вам встречается пустой/неработающий мех, то в конце его придется водить или сражаться против.
Этот принцип получил название Меха-армор Чехова. Гениальный драматург был, все-таки!
Кстати, так же хорошо известен принцип Щупальца Чехова. Ну, если в канализации мелькает щупальце, то значит придется драться с токсичным ктулхой, закидывая его динамитом.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Пятый анрил релизнулся. Блин, теперь его изучать.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Улицы опустели. И только стайки дронов спешат куда-то по своим делам.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Встретил я одного калечненогого дядечку, который попросил раскрасить его дом. Поскольку мы тут не абы кто а вовсе даже почетный владелец гравитационной перчатки, то прямо ей набираем из ведра большую каплю краски и лепим ее куда нужно. Дело это, ясень пень, ответственное, поэтому я решил потренироваться...
Но в целом, ситуация с творчеством разочаровывает. Практически ничего, сверх запланированного авторами сделать нельзя. Нельзя построить башню из ящиков и заблокировать камеру наблюдения. То есть, построить можно, но камера будет без проблем просматривать через ящики. Нельзя той же каплей краски закрасить людей. Нельзя нахлобучить на них мусорное ведро. Нельзя, нельзя, нельзя.... Да-да, я уже понял, что вы мне тут тоталитарное государство показываете.
Один запрет мне вообще мозг вынес. Набрел я на гору динамитных шашек. Чтобы его взорвать, нужно шнур поджечь угольком из жаровни. НО! находящаяся тут же мусоросжигательная печь с этим не справляется!
#бусинаиграет
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Чиди би лайк:
- эй ты, белобрысый, ты как на меня посмотрел?! А ну выйдем раз на раз!
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...