Гениальный румынский маркетинг. Выпускаем квест, про школу магии, в котором фишка в конструировании заклинаний, используя различные элементы. Заклинания, по идее и должны будут использоваться для решения головоломок.
"По идее" - потому что ничего этого в демо-версии нет. Вот вообще ничего, ни заклинаний, ни квестовых задач. Об этом, кстати, в самом начале предупреждают - мол, purely narative и ниибет.
НО зато есть редактор персонажа, с всевозможными костюмчиками-раскрасками. П - приоритеты.
Да, и еще, помните я три года назад укоризненно качал головой про палитру в Гиббусе? Не помните, ок, напоминаю:
Вам предстоит посетить очень разные локации: Даркхем, Фишсмут, Париж, Трансильвания... Но все они залиты совершенно одинаковой оранжево-фиолетовой гаммой.
И угадайте что меня встречает в Near-Mage?
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...