• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
TimeCatch 5 часов назад
Комментарий к записке: Деньги и время вложенные в ударку начинают окупаться. Сходил сегодня на очередную репетицию и смог …
а представь что все это время ты мог играть в кисеки
Public Enemy 8 часов назад
Комментарий к записке: Tribe (2025) интересное кино. Вот знаете всякие короткие крипи-видео, с рандомными (и криповыми, ко…
По первому кадру кажется что не фильм, а игра. Причём не с самым топовым графоном лол
Sradikulit 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Пора узнать что такое инди гейминг
inpwbusina 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Tribe (2025) интересное кино. Вот знаете всякие короткие крипи-видео, с рандомными (и криповыми, ко…
Dumb Dogg 14 часов назад
Комментарий к записке:
yaboroda, тут уже срок давности вышел
yaboroda 15 часов назад
Комментарий к записке:
Фог, вот они - двойные стандарты. Одним легко прощаем то, за что других гнобим.
Фог 15 часов назад
Комментарий к записке:
Прям как современные сценаристы и режиссёры Звёздных Войн, фить ха!
yaboroda 15 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Soft no Kiseki 16 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Деньги и время вложенные в ударку начинают окупаться. Сходил сегодня на очередную репетицию и смог …
Бальмунг 17 часов назад
Комментарий к записке: Некоторые обои популярного Wallpaper Engine оказались исполняемыми приложениями. Они могли собирать…
Ну зашибись
mafbot 18 часов назад
Комментарий к записке: Альфарий Кивамский C днем рождения, родной!
С Днём Рождения!
Soft no Kiseki 18 часов назад
Комментарий к записке: Так, нужна консультация, малейшие, это норм же комп?(У меня пиздец древний, так что в сравнении с э…
Все кроме видяхи более менее норм. Но не за такую цену. Ну и надо посмотреть в каком состоянии SSD
Dozaemon no Kiseki 18 часов назад
Комментарий к записке: "Я умер и переродился плотоядным платным туалетом в странном мире где нет магии"
https://youtu.be/Hst4X...
inpwbusina 18 часов назад
Оставил записку у Кострища.
до полноценной игры, конечно, свет не близкий, но как студентческий проект на 12 человек и за полго…
ЖульOps 18 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Некоторые обои популярного Wallpaper Engine оказались исполняемыми приложениями. Они могли собирать…
Dozaemon no Kiseki 19 часов назад
Комментарий к записке: "Я умер и переродился плотоядным платным туалетом в странном мире где нет магии"
Тот клип с "я не умру в туалете"
yaboroda 19 часов назад
Оставил записку у Кострища.
"Я умер и переродился плотоядным платным туалетом в странном мире где нет магии"
Фломастер 19 часов назад
Комментарий к записке: Так, нужна консультация, малейшие, это норм же комп?(У меня пиздец древний, так что в сравнении с э…
The Lost Man, на релизе (в 16 году) если верить интернетам он и 20К не стоил, а б/у шному и десятка…
Versa 19 часов назад
Комментарий к записке: Так, нужна консультация, малейшие, это норм же комп?(У меня пиздец древний, так что в сравнении с э…
The Lost Man, чувак, отнесись к себе с любовью, потому соберись и подкопи на что-то хотя бы с 3060,…
The Lost Man 19 часов назад
Комментарий к записке: Так, нужна консультация, малейшие, это норм же комп?(У меня пиздец древний, так что в сравнении с э…
Фломастер,
  • Steam
  • Discord
  • Live
  • Telegram
  • Twitch
Sradikulit
  • 6102 Монеток
  • 27 Постов
  • 519 Записок
  • Steam
  • Discord
  • Live
  • Telegram
  • Twitch
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Sradikulit
21 июля 2024

Набрёл я в стиме значит на The Farmer Was Replaced. Это игра про программирование и автоматизацию, в которой код надо писать на питоне, а функции кода и самой игры открываются постепенно. И я чисто выпал на несколько часов, хоть я и не умею программировать, но всё-таки спустя некоторое время у меня получается автоматизировать процесс и добавлять в него новые элементы! Но чем больше я играю, тем страшнее выглядит мой код, всё чисто на if else работает (。•́‿•̀。) Игра пока в раннем доступе, поэтому контента в ней вроде не особо много, я уже половину как бы прошёл. Но после прохождения игра не заканчивается, со всеми полученными знаниями надо будет сделать самый оптимальный код, чтобы игра проходила сама себя как можно быстрее и лучше.

1 1
17
480
6

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Sradikulit
19 июля 2024

Новые раздачи в EGS — Arcade Paradise и Maid of Sker.

9
360
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Sradikulit
17 июля 2024

Тот жутенький тизер, который недавно постила Nintendo, оказывается относился к новой части серии Famicom Detective Club! Спустя 35 лет эта серия визуальных новелл получит продолжение, в котором нам предстоит раскрыть личность Emio. Уже 29 августа можно будет окунуться в эту детективную историю, где игроку действительно нужно изучать улики и общаться с подозреваемыми, а не просто совершать выборы.

8
304
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Sradikulit
17 июля 2024

Вот она, лучшая девочка ;)

11
230
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Sradikulit
15 июля 2024

В Steam бесплатно раздают Intravenous, но забрать можно только сегодня!

16
384
7

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Sradikulit
11 июля 2024

Новая раздача в EGS — Floppy Knights (скорее всего недоступна в РФ).

5
267
1

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Sradikulit
10 июля 2024

Nintendo выложила очень интересный тизер...
https://youtu.be/VbhwwG-QvGQ?si=2-UwUGGYvvVOICXJ

5
379
1

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Sradikulit
2 июля 2024

Вот и ещё один месяц закончился, на сей раз с кучей дыр

14
437
0

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Sradikulit
1 июля 2024

Перед выходом Life is Strange: Double Exposure решил перепройти серию, почему бы не освежить себе все истории. Но так как оригинал я уже кучу раз перепроходил (всё-таки любимая игра), то на сей раз я решил пройти не самый лучший ремастер. И вот прошёл я первый эпизод и... мне грустно. Изначально я относился к ремастеру как к шутке, мол всё настолько плохо, что над этим можно только угорать, как с гта трилогией было. И именно поэтому я решил разбавить очередное перепрохождение этим угаром, я хотел язвительно указывать на каждую ошибку и каждый баг в игре.

Но как я и сказал, сейчас я испытываю только грусть. И она не из-за просранного стиля оригинала, сотни багов всех видов, как раз над этим и надо было угорать. Мне грустно, ведь я увидел что-то хорошее в ремастере. Изредка улучшенное освещение выглядит отлично и хорошо дополняет сцены, изредка новая мимика действительно делает персонажей живыми, прям как в True Colors, но всё это ИЗРЕДКА. Но даже этих редких моментов достаточно, чтобы понять, что у ремастера была возможность всё сделать правильно...


Но вместо этого в большинстве случаев свет не очень, фильтры изображения переключаются на ходу, мимика ломается или вовсе отсутствует, скрипт ходьбы у персонажей ломается, в дневнике навигация сломана и значёк о чём-то новом не пропадает, физика волос работает только в некоторых сценах и также на ходу переключается в статику, текстурки вечно подгружаются и даже самая первая кат-сцена с пробуждением после кошмара получила загрузку на 10 секунд между сценами, которой блин в оригинале не было. Я просто не понимаю как они вообще это выпустили, как они не пофиксили хотя бы что-то спустя столько времени, они ж там целый роадмап фиксов сделали... Тестеры же должны быть, ладно баги в конце игры, но это первая же глава, ну как так можно.

Благо есть пару вещей, за которые я могу похвалить ремастер. Самая главная это перевод, тут и маты в нужных местах часто встречаются, и игру слов неплохо переводят на русский, и даже шрифт нормальны подобрали! Единственное, что иногда переводчики упускают некоторые детали из диалогов, а ещё... прям в окне статистики после прохождения эпизода текст выборов не совпадает с самими выборами. Ещё тихие ачивки и полноценная статистика на боксе порадовали, такое редко кто-то делает. Мда, получается хвалю ремастер за вещи, которые с ним по сути и не связаны.

И на все эти крайне смешанные эмоции от ремастера накладываются эмоции от самой игры. Ведь я словно и сам являюсь Макс, вернулся в родной город спустя кучу времени, и вроде всё как раньше, но на самом деле что ты изменился, что город уже совсем другой.

5
9
374
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Sradikulit
29 июня 2024

Вот и прошёл я режим паутинки в Ghostwire: Tokyo и я остался немного разочарован. Сам по себе режим отличный, он заставляет тебя использовать все механики основной игры + все свои новые механики, иначе ты скорее всего умрёшь ещё на половине. Но вот если освоить всё, то можно спокойно стать машиной для убийств. Уровни теперь лишь открывают возможность купить новые вещи за деньги, а тут за деньги и магазины, и прокачка, поэтому придётся выбирать между прокачиванием себя любимого или провизией для забега. Ещё чётки теперь работают иначе: у них нет эффектов из основной игры, но есть кучу новых, их надо покупать и прокачивать за особую валюту, а ещё есть особые чётки, которые игрок получает во время забега, но они работают только на этом забеге.

Хоть это и рогалик, но этажи тут на самом деле не рандомные, тут есть определённое количество заготовленных уровней и в них просто меняют дополнительную задачу, а так они одинаковые. Но их достаточно много, у многих уровней есть привязка к конкретному набору этажей, поэтому многие игрок может даже не увидеть... В геймплейном плане вопросов нет. как и в визуальном, тут очень прикольно переделали участки карты из оригинала.

Но вот сюжет тут ну никакущий, нам представляют организацию, про которых мы чуток знаем из оригинала и... мы не узнаем про них буквально ничего, хотя тут есть отдельные этажи, где мы с ними говорим. Они не дают никакую информацию, только говорят какой же финальный босс сложный и крутой. Только вот финальный босс это рескин предфинального босса из оригинала, и что там я его не понял, что тут. Арена гигантская, босс особо ничего тебе сделать не может. Столько пафоса нагнали ради 40 секунд, да я с некоторыми особыми врагами и то дольше дрался и бой был интереснее...

С дополнительными активностями тоже беда. Выше я написал, что уровни одинаковые и что большую часть можно даже не увидеть при прохождении. Так вот, тут есть задание на ловлю ёкаев, и они находятся на конкретных уровнях, поэтому либо надо молиться богам рандома, либо просто бесконечно рестартить этажи, пока не попадётся нужный. Идентичная ситуация с котами, только вот если ёкаи могут быть на нескольких уровнях, то коты привязаны к конкретным, поэтому тут рестартить придётся ещё больше... Короче, на 100% проходить было уже не особо кайфово.

Ну и заодно я решил попробовать кошмарную сложность в основной игре, как оказалось это просто хард без системы уровней. Прокачиваться всё ещё можно будет через особые записки, но их не особо много, поэтому навыки нужно выбирать с умом... и если б игра была линейной, то никаких проблем, но из-за опенворлда некоторые навыки необходимы для удобного перемещения. А если игрок тратит очки на эти навыки, то он не прокачивает свой бой и соответственно на битвах он будет лошком. Сомнительная сложность как по мне, но сюжет с ней пробежать наверное ещё можно.

5
13
392
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект