И ещё одна метроидвания. Наверное... Приятная "сказочная" картинка понравилась. Хотя я и покрасивее видел (Ori, Child of light, с Child of light идеи тут тырили вообще без оглядки).
Русский язык есть, только вот местами перевод слишком уж "оригинальный". Ну хоть так.
Не понравился странный отклик героини. Впрочем, к концу демки (около 10 минут - слишком короткая демка, чтоб что-то понять) даже стал привыкать. Игра очень лёгкая, расслабляющая. Но с кучей диалогов, которые нельзя пропустить, увы. Они раздражают.
Придётся собирать каких-то духов (типа светлячка, что был у Авроры), прокачивать их, но показано слишком мало механик - определённо что-то сказать не получится.
Выглядит и играется приятно, обязательно попробую!
Опять метроидванька с упором на бои. Тут русского языка вообще не обещается. А он тут нужен, блин. Потому что диалоги, диалоги, диалоги. Интерфейс не очень удобный, описание скиллов при повышении уровня, подсказки, фазы луны с выбором бонусов и т.д. Текста много. Чтобы пропустить разговор или что-то активировать - надо зажать кнопку и держать. Что за мода пошла дурная такая?
Визуально игра выглядит плохо. В динамике гораздо хуже, чем на статичных скриншотах. 2 цвета (серый и чуть-чуть красного) под конец демки начали утомлять. Может быть привыкнуть получится, а может и нет. В бою из-за такого скудного набора красок часто не видно когда враги начинают атаковать, чтобы увернуться.
Да и сама боёвка средненькая. Персонаж вроде бы откликается, но нехотя. Кнопок используется слишком много. Есть удар, есть дополнительный удар (я выбрал бросок копья, который бумерангом возвращается), магия. Магия расходует полоску маны, что используется для отхила, так что магию не применял вообще - для лечения оставлял. Дополнительный удар тоже редко использовал - очень долго кастуется и не дамажит ни шиша.
Платформинг плохой - персонаж то цепляется за уступ, то нет. Анимации медленные. Хорошо, что прыготни не так много. В демке по крайней мере...
Боссов не встретил - нарвался на свою копию под финал. Стал проигрывать - залез на платформу, спокойно отхилился, спустился и завалил противника. Это не дело - такие манёвры позволять.
Ну, чтоб темы одинаковые не плодить и я тогда сюда буду выкладывать.
Curse of the Sea Rats
В игре заявлен русский язык, только вот в демке его не было. По этой нехитрой причине я ни хрена не понял, что там с сюжетом. Какие-то пиратские крысы что-то делают… А вот гемплей порадовал, прям залип до финала.
Классическая метроидвания с приятной картинкой под мультик, средненькой музыкой и отзывчивым управлением. Платформинг разве что спорный из-за вялого отклика при прыжках.
Ну и боёвка своеобразная. Всё из-за того же отклика. Есть удар, есть прыжок, есть парирование, которое я не использовал. Есть дальняя атака магией, которая восстанавливается за счёт успешной атаки в рукопашную.
На выбор дают 4 персонажа. Крысой с сабелькой не очень понравилось играть — тугодумит после 2-го удара, крыса-афроамериканец тупит ещё больше + у него ещё и дальность атаки слабая (кулаками дерётся, а врагов касаться низя, иначе дамаг!), крыса-китаянка даже медленней, чем крыса-афроамериканец. Так что демку прошёл крысой-индейцем с кинжалами. Индейка и быстрее как-то лупит, и дальней имбовой атакой в прыжке фигачит.
Прокачиваться здесь надобно. Причём уровень качается сразу у всех 4-х героев (их можно поменять возле точки сохранения), а вот увеличение дамага основного и дополнительного оружия, увеличение брони и т.д. качается отдельно за души, что вышибаются из врагов. На хрен собирать ещё и золото не воткнул. Торговцев не находил.
Боссы зачётные. Матрос-крыса-алкаш, летающий на бочке с пивом — это вообще пять баллов. Единственное что — дамажат слишком сильно. 3 плюхи и индейка, за которую я играл отлетает.
Ещё явно намечается кооператив, хотя на странице с игрой и написано, что для одного игрока.
Всегда больше нравилась Age of Mythology, чем Age of Empire. Хрен знает почему. Да и на счёт картинки - Age of Mythology Extended Edition выглядит гораздо лучше Age of Empire 4, стиль приятней, мифы эти какой-то свой шарм придают.
Павучок Толстовичок, 3-й год в частном доме. Тут всегда есть о чём рассказать. Весна в этом году тяжеленная. Но я ещё планирую пост про 38 своих роз... Ну, по мере их вылупления...
Тяжелова-то читать. Слишком мало конкретики. По ощущением, ну примерно как описание природы в учебнике литературы. Чтобы быстрее прочитать на уроке очередной рассказ, пока училка журнал заполняет, я такие места привык пропускать. Вот и здесь глаза "скользят" вдоль абзацев ( + они ещё и большие очень, я бы поделил), ничего с собой поделать не могу =(
Играм быть!
Glimmer in Mirror
И ещё одна метроидвания. Наверное... Приятная "сказочная" картинка понравилась. Хотя я и покрасивее видел (Ori, Child of light, с Child of light идеи тут тырили вообще без оглядки).
Русский язык есть, только вот местами перевод слишком уж "оригинальный". Ну хоть так.
Не понравился странный отклик героини. Впрочем, к концу демки (около 10 минут - слишком короткая демка, чтоб что-то понять) даже стал привыкать. Игра очень лёгкая, расслабляющая. Но с кучей диалогов, которые нельзя пропустить, увы. Они раздражают.
Придётся собирать каких-то духов (типа светлячка, что был у Авроры), прокачивать их, но показано слишком мало механик - определённо что-то сказать не получится.
Выглядит и играется приятно, обязательно попробую!
https://store.steampowered.com/app/1035760/_Glimmer_in_Mirror/
Играм быть!
Moonscars
Опять метроидванька с упором на бои. Тут русского языка вообще не обещается. А он тут нужен, блин. Потому что диалоги, диалоги, диалоги. Интерфейс не очень удобный, описание скиллов при повышении уровня, подсказки, фазы луны с выбором бонусов и т.д. Текста много. Чтобы пропустить разговор или что-то активировать - надо зажать кнопку и держать. Что за мода пошла дурная такая?
Визуально игра выглядит плохо. В динамике гораздо хуже, чем на статичных скриншотах. 2 цвета (серый и чуть-чуть красного) под конец демки начали утомлять. Может быть привыкнуть получится, а может и нет. В бою из-за такого скудного набора красок часто не видно когда враги начинают атаковать, чтобы увернуться.
Да и сама боёвка средненькая. Персонаж вроде бы откликается, но нехотя. Кнопок используется слишком много. Есть удар, есть дополнительный удар (я выбрал бросок копья, который бумерангом возвращается), магия. Магия расходует полоску маны, что используется для отхила, так что магию не применял вообще - для лечения оставлял. Дополнительный удар тоже редко использовал - очень долго кастуется и не дамажит ни шиша.
Платформинг плохой - персонаж то цепляется за уступ, то нет. Анимации медленные. Хорошо, что прыготни не так много. В демке по крайней мере...
Боссов не встретил - нарвался на свою копию под финал. Стал проигрывать - залез на платформу, спокойно отхилился, спустился и завалил противника. Это не дело - такие манёвры позволять.
Проходняк.
https://store.steampowered.com/app/1374970/Moonscars/
Играм быть!
Ну, чтоб темы одинаковые не плодить и я тогда сюда буду выкладывать.
Curse of the Sea Rats
В игре заявлен русский язык, только вот в демке его не было. По этой нехитрой причине я ни хрена не понял, что там с сюжетом. Какие-то пиратские крысы что-то делают… А вот гемплей порадовал, прям залип до финала.
Классическая метроидвания с приятной картинкой под мультик, средненькой музыкой и отзывчивым управлением. Платформинг разве что спорный из-за вялого отклика при прыжках.
Ну и боёвка своеобразная. Всё из-за того же отклика. Есть удар, есть прыжок, есть парирование, которое я не использовал. Есть дальняя атака магией, которая восстанавливается за счёт успешной атаки в рукопашную.
На выбор дают 4 персонажа. Крысой с сабелькой не очень понравилось играть — тугодумит после 2-го удара, крыса-афроамериканец тупит ещё больше + у него ещё и дальность атаки слабая (кулаками дерётся, а врагов касаться низя, иначе дамаг!), крыса-китаянка даже медленней, чем крыса-афроамериканец. Так что демку прошёл крысой-индейцем с кинжалами. Индейка и быстрее как-то лупит, и дальней имбовой атакой в прыжке фигачит.
Прокачиваться здесь надобно. Причём уровень качается сразу у всех 4-х героев (их можно поменять возле точки сохранения), а вот увеличение дамага основного и дополнительного оружия, увеличение брони и т.д. качается отдельно за души, что вышибаются из врагов. На хрен собирать ещё и золото не воткнул. Торговцев не находил.
Боссы зачётные. Матрос-крыса-алкаш, летающий на бочке с пивом — это вообще пять баллов. Единственное что — дамажат слишком сильно. 3 плюхи и индейка, за которую я играл отлетает.
Ещё явно намечается кооператив, хотя на странице с игрой и написано, что для одного игрока.
В общем, отличная метроидванька! Очень даже жду!
https://store.steampowered.com/app/1453900/Curse_of_the_Sea_Rats/
Как я выучил мифологию — Age of Mythology (2002)
Всегда больше нравилась Age of Mythology, чем Age of Empire. Хрен знает почему. Да и на счёт картинки - Age of Mythology Extended Edition выглядит гораздо лучше Age of Empire 4, стиль приятней, мифы эти какой-то свой шарм придают.
Дела балконные. Кофе и манго
Павучок Толстовичок, 3-й год в частном доме. Тут всегда есть о чём рассказать. Весна в этом году тяжеленная. Но я ещё планирую пост про 38 своих роз... Ну, по мере их вылупления...
Дела балконные. Мята, Мелисса и Эвкалипт
Stranger_Neon, а моя кошка почти все ростки перцев в этом году сожрала, я поздно заметил...
Новости Большого города
Тяжелова-то читать. Слишком мало конкретики. По ощущением, ну примерно как описание природы в учебнике литературы. Чтобы быстрее прочитать на уроке очередной рассказ, пока училка журнал заполняет, я такие места привык пропускать. Вот и здесь глаза "скользят" вдоль абзацев ( + они ещё и большие очень, я бы поделил), ничего с собой поделать не могу =(
Дела балконные. Сосна и мандарин.
Balmung, да вот 3-й год. Как в дом переехал из квартиры.
Не ежедневный недайджест №58 - "Упорно игнорируя новости о Silent Hill"
Подбирать новости вне зависимости от того, мелькали они уже где-то еще, в ру-сегменте!
Старое & Доброе 2: Make RTS Great Again
SpellForce. 2003 год, кажись подходит. И вроде никто не писал.