• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Кардинал Кардиналыч час назад
Комментарий к статье: Я НЕНАВИЖУ PHANTASY STAR II (Стоп, что? Я ненавижу Phantasy Star II?!)
Ну не, в первой я пострадал с большим удовольствием, тут разночтений быть не может.
zkiroel час назад
Комментарий к записке: Осторожно, среда. Ограничение не более 30 жаб на страницу.
кровавый режим
yaboroda час назад
Оставил записку у Кострища.
Движение по второстепенной новостной ленте. Ограничение не более 30 жаб на страницу.
Dozaemon no Kiseki 2 часа назад
Комментарий к статье: Я НЕНАВИЖУ PHANTASY STAR II (Стоп, что? Я ненавижу Phantasy Star II?!)
Я ненавижу Phantasy Star IIЭто вторая часть статьи про ненависть к фэнтези стар или это статья про …
Фыдлблжоп 2 часа назад
Комментарий к записке: память дорожает, нейросетки дорожают, скоро будет новый бум спроса на джунов
Пользоваться моделями стоит не дорого, относительно того, сколько стоит их тренировать. Поэтому тек…
Фома Киняев 3 часа назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Дошел до снежной локи, скр…
yaboroda, у меня 2 улучшения на магазины и 3 на вес, мне нравиться когда в одном оружии много патро…
yaboroda 3 часа назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Дошел до снежной локи, скр…
Фома Киняев, а с другой стороны, игра далеко не хардкорная. Так что отдав часть рюкзака под наклейк…
Фома Киняев 4 часа назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Дошел до снежной локи, скр…
yaboroda, то есть мне предлагается нахуй патроны выкинуть и повесить эту хуиту? Это в каком мы мир…
yaboroda 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
память дорожает, нейросетки дорожают, скоро будет новый бум спроса на джунов
Dozaemon no Kiseki 6 часов назад
Комментарий к записке: мы живем в эпоху чудес
Тем временем чудеса
yaboroda 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
мы живем в эпоху чудес
Apanasik 7 часов назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #274 — 19 апреля, 2026
Возможно имеет смысл сделать как на Хабре и копировать пикчи на свой CDN. Но учитывая, что это редк…
Apanasik 7 часов назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #274 — 19 апреля, 2026
Вообще я вставляю текст, там обычно ссылки на мой блон. Руками вставляю гифки и видео.
yaboroda 8 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Дошел до снежной локи, скр…
Фома Киняев, на рюкзак же. Нужно пожертвовать частью функционала что бы пофлексить модной нашивкой.…
Dozaemon no Kiseki 8 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа, я предлагаю обсудить серьёзные вещи. Действительно серьёзные. Я прихожу к неуте…
Public Enemy, неа. В те времена как раз такого не было вообще. Впервые такие штуки начали появлятьс…
Фома Киняев 14 часов назад
Комментарий к записке: Продолжаю играть в #DeathStranding2 и радовать #бородаРадуетСкриншотами. Дошел до снежной локи, скр…
Меня вот подбешивает что за 5 звезд дают нашивку, которую никуда не присобачишь.
Public Enemy 17 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа, я предлагаю обсудить серьёзные вещи. Действительно серьёзные. Я прихожу к неуте…
Наверно из времен, когда игровые локации делались из чётких геометрических фигур. Как кубы в первых…
Dozaemon no Kiseki 17 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа, я предлагаю обсудить серьёзные вещи. Действительно серьёзные. Я прихожу к неуте…
Все так, это природные явления, которые кажутся искусственными. Создавая налет неестественности. Хо…
Солемнейс 18 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа, я предлагаю обсудить серьёзные вещи. Действительно серьёзные. Я прихожу к неуте…
Просто оно выглядит прикольно, все делов. Так то эти штуки уже давно в играх встречаются
Фог 18 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишет Господа, я предлагаю обсудить серьёзные вещи. Действительно серьёзные. Я прихожу к неуте…
Dozaemon no Kiseki, ладно, окей. Вопрос про правдоподобность снимаю, хотя я немного в ахуе. Но. Поч…
  • Steam
  • GOG
  • Discord
supercherepach
  • 480 Монеток
  • 20 Постов
  • 7 Записок
  • Steam
  • GOG
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Играм быть!

    supercherepach
    16 июня 2022

    Батя - ты лучший!, Эм... Ничего не поменялось. Черновик-то я править могу, а вот свои комменты удалить не даёт.

  • Играм быть!

    supercherepach
    16 июня 2022

    Батя - ты лучший!, отлично! Только план не удался - у меня исчезла кнопка редактирования... Лишь в последнем комментарии она есть.

  • Играм быть!

    supercherepach
    15 июня 2022

    Terra Nil

    Однозначно залипательная штукенция!

    Steam сравнивает с Dorfromantik, но нет, разные игры. В Terra Nil немножко подумать придётся, здесь ресурсы сильно ограничены - не разгуляешься особо. И цель есть. Это плюс.

    Сначала строим ветряки и сажаем газончик, потом проводим воду, создаём болота и луга. А после берём и как сжигаем всё, что вырастили к лешему! Начинаем выращивать на пепелище лес, а с ним появляются олени, по краю карты пролетают периодически птички, в пруды заводится рыбка. Дошёл до лесов только с 3-й попытки.

    Лицезреть на созданное - одно удовольствие! Ну и финальная задача - утилизировать следы своего пребывания да отправиться восвояси.

    Если в демке показаны не все возможности, и будет что-то ещё - тогда однозначно годная эм... головоломка скорее, а не как на странице написано, что стратегия. Девольверы очередной раз смогли!

    Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1593030/Terra_Nil/

  • Играм быть!

    supercherepach
    15 июня 2022

    Батя - ты лучший!, Ну, звучит же круто, разве нет?)

  • Играм быть!

    supercherepach
    15 июня 2022

    Panda Shiren, Я длинным мечом дрался, а у него после суперудара откат. И он сменяется на обычный меч после этого. Пытался приспособиться, но не смог - предпочитал кувыркаться.

  • Играм быть!

    supercherepach
    15 июня 2022

    Panda Shiren, Ну во, видишь как. Слишком сложная эта самая Moonscars для тупого, слепого и криворукого меня.

  • Играм быть!

    supercherepach
    15 июня 2022

    Selaco

    Отличный ретро-шутан! Мою разлюбимую Ion Fury, конечно, не уделывает (стрелять всё же не так весело), но очень близко!

    Особенно понравилось поведение врагов - они прям пытаются эмитировать поведение людей - в шутерах (прячутся, пробегают дверные проёмы, расстреливая всю комнату), а когда их несколько - стараются окружить. Классно же!

    Стиль отличный! Музыка подходит. Куча секретов. Много других приятных мелочей. Чёрт возьми, да тут даже лагает после загрузок точно так же, как в старину!

    Придраться могу разве что к слишком однообразным локациям и непонятной карте - хрен поймёшь куда идти.

    Ну и сложность странная. Я врубил на среднюю (в игре это сложная, но есть ещё очень сложная, и жесть какая сложная) и аптечек оставалось полно, но сносили меня за 1,5 секунды. Босса в финале еле завалил попытки с 5 только.

    Однозначно в ожидаемые!

    https://store.steampowered.com/app/1592280/Selaco/

  • Играм быть!

    supercherepach
    15 июня 2022

    There Is No Light

    Очень неоднозначный проект. Концепция Дарк Солса, только в изометрии.

    Понравилась мрачная атмосфера безысходности и жестокости, моментальный отклик героя, как и управление на геймпаде вообще. Претензий нет. Русский язык, кстати тоже имеется, причём с приятным атмосферным шрифтом. Редкость в наши тяжёлые дни!

    А вот к левел-дизайну куча вопросов. Начнём с меню. Какому идиоту в его дырявую балду пришла офигительная мысль назначить кнопку действия на X, блин? Я 5 минут игру начать не мог, перегружал дважды - думал, что геймпад отошёл. Кнопка действия в самой игре вообще Lt.

    Места, где можно забраться на возвышенность обозначены тёмно-синими бабочками, на которых не обращаешь внимание и бегаешь как дурак кругами, ища проход дальше. Только к финалу демки я стал эти места замечать сразу.

    Если к боёвке претензий нет, то вот к самим боям претензий до фига. Враги иногда атакуют сильными ударами, которые можно прервать (тогда над ними загорается красненькая полосочка), а иногда атакуют ударами, которые не прерываются (тогда загорается жёлтая полосочка). Во-первых, полосочку эту частенько не видно - она сливается с фоном, а во-вторых, разработчик любит запирать игрока в замкнутой комнатке 2 на 1,5 миллиметра, на которой расставлены взрывающиеся при контакте бочки, сверху кидают гранаты 2-3 вражеских мага, а в самой комнатке со всех 4-х сторон прёт по противнику. Ну и в центре комнатки особо бронированный вражина, да. А то заскучает игрок.

    Финального босса демки вынес с 4-го раза, причём без урона, просто заучив его единственную атаку, на которую он провоцируется издалека. Фаз нет - босс чуть уменьшал арену по мере поединка и потери ХП. Выносил моего героя он с 3-х плюх, а у самого здоровье как у мамонта. Драться с ним было очень скучно.

    Локации, хоть и красивые, но куда идти хрен поймёшь. Карты нет. Пару этапов между точками сохранения просто пробегал мимо врагов - надоело.

    Не моё. Ближайший аналог даже вспомнил - Morbid: The Seven Acolytes, только Morbid как-то пободрее была.

    https://store.steampow...

  • Играм быть!

    supercherepach
    15 июня 2022

    Panda Shiren, так из роликов в Стиме же:

  • Играм быть!

    supercherepach
    15 июня 2022

    Ghost Song

    Да неужели это... Метроидвания?! Да не может быть! "Фантастическая" на сей раз. Разнообразие, однако!

    Первое время раздражала медлительность робота, за которого играл... Чуть погодя перестал на это обращать внимание - просто сама игра такая неспешная, спокойная.

    Очень понравилась густая, мрачноватая атмосфера постапокалипсиса. Картинка хоть и простая, но декорации умело расставлены во многих местах, прям погружаешься.

    Боссов не встретил, хотя интересно было бы их заценить. Разве что зверюга в начальной локации (если налево пойти), с ней долго бодался. Завалил, получил модернизашку, но на этом всё.

    Боёвка оригинальная, с акцентом на стрельбе (на геймпаде более-менее удобно сделана). Есть прокачка и есть механика обвесов с умениями и усилялками. Затягивает. Очень интересно мир исследовать.

    Самая большая претензия - далекова-то бегать от точки сохранения, если случайно помереть. Ну и русского языка не анонсировано, жаль.

    Однозначно жду!

    https://store.steampowered.com/app/347800/Ghost_Song/

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект