Не, я играл во все части 5-х героев, это даже близко не то же самое. Игры абсолютно разные. И играются совершенно по-разному, хоть и обе пошаговые. Даже если брать из HOMM 5 только режим дуэлей без развития. Механики "ульты", пассивки и уникальный набор способностей, типы урона и защиты (как в Original Sin 2), призыв последнего существа - всё это меняет геймплей кардинально. И игры даже близко похожими не ощущаются, разница как между The Banner Saga и Into the Bridge. Обе на квадратном поле с клетками, но играются совершенно по-разному. Вот Olden Era вроде кое-какие схожие механики планирует добавить, посмотрим, что получится.
Tactical Monsters или как монетизация убивает игровую индустрию
Не, я играл во все части 5-х героев, это даже близко не то же самое. Игры абсолютно разные. И играются совершенно по-разному, хоть и обе пошаговые. Даже если брать из HOMM 5 только режим дуэлей без развития. Механики "ульты", пассивки и уникальный набор способностей, типы урона и защиты (как в Original Sin 2), призыв последнего существа - всё это меняет геймплей кардинально. И игры даже близко похожими не ощущаются, разница как между The Banner Saga и Into the Bridge. Обе на квадратном поле с клетками, но играются совершенно по-разному. Вот Olden Era вроде кое-какие схожие механики планирует добавить, посмотрим, что получится.