Да, полностью согласен. Я изначально думал, что это будет записка, которая не вызовет ни у кого интереса, но был не прав - уже есть запрос на полноценный обзор имеющихся решений. Взял себе в работу, постараюсь в течение пары недель опубликовать.
Не уверен, правда, насколько глубоко стоит копать в технические детали. Из статей на этом ресурсе вижу, что в основном они посвящены не очень харкдорной части разработки. Ну и про саму разработку больше методология, нежели инструментарий. Не будет ли углубленный материал немного... Не в тему? У меня есть пара тем на будущие статьи, пытаюсь пока понять, какого рода информацию стоит осветить и в каком ключе. Возможно, сможешь что-то порекомендовать как начинающему автору? Буду благодарен
И тебе привет! Это на статью не тянет, объективно говоря. Изначально заметку на хабре писал, решил, что тут это может тоже быть полезным. В конце-концов, дайджест по геймдеву тут живет и здравствует. Про этот ресурс знаю с DTF уже какое-то время. Возможно, что несколько лет. Периодически мониторил, но не регистрировался. Активно не публикуюсь, но в планах есть такая задача. Читаю о геймдеве, писать планирую тоже о геймдеве, в частности о технической его составляющей - инструментарий, движки, расширения и т.п. По формату собираю фидбек, потому что понимаю, что тема на самом деле большая и, наверное, стоило бы детально разобрать особенности каждого из движка, описать возможности для конкретно веб-платформ и т.п. Это большой ресерч, поэтому решил прощупать почву пока небольшой заметкой. Интерес у людей есть, так что, полагаю, стоит этим заняться более конкретно.
Игровые движки и HTML5: а что по размеру билдов?
Резонное замечание. Рассмотрю в готовящейся статье, которая более детально обозревает каждый из движков в аспекте размера билда.
Игровые движки и HTML5: а что по размеру билдов?
Да, полностью согласен.
Я изначально думал, что это будет записка, которая не вызовет ни у кого интереса, но был не прав - уже есть запрос на полноценный обзор имеющихся решений. Взял себе в работу, постараюсь в течение пары недель опубликовать.
Игровые движки и HTML5: а что по размеру билдов?
Не уверен, правда, насколько глубоко стоит копать в технические детали. Из статей на этом ресурсе вижу, что в основном они посвящены не очень харкдорной части разработки. Ну и про саму разработку больше методология, нежели инструментарий. Не будет ли углубленный материал немного... Не в тему?
У меня есть пара тем на будущие статьи, пытаюсь пока понять, какого рода информацию стоит осветить и в каком ключе. Возможно, сможешь что-то порекомендовать как начинающему автору? Буду благодарен
Игровые движки и HTML5: а что по размеру билдов?
И тебе привет!
Это на статью не тянет, объективно говоря.
Изначально заметку на хабре писал, решил, что тут это может тоже быть полезным. В конце-концов, дайджест по геймдеву тут живет и здравствует.
Про этот ресурс знаю с DTF уже какое-то время. Возможно, что несколько лет. Периодически мониторил, но не регистрировался. Активно не публикуюсь, но в планах есть такая задача. Читаю о геймдеве, писать планирую тоже о геймдеве, в частности о технической его составляющей - инструментарий, движки, расширения и т.п.
По формату собираю фидбек, потому что понимаю, что тема на самом деле большая и, наверное, стоило бы детально разобрать особенности каждого из движка, описать возможности для конкретно веб-платформ и т.п. Это большой ресерч, поэтому решил прощупать почву пока небольшой заметкой. Интерес у людей есть, так что, полагаю, стоит этим заняться более конкретно.