• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Inner Liar 2 мин назад
Комментарий к статье: Видеоигры никогда не станут искусством
Роджер и в правду слабо связан с играми. Этим переводом я и хотел показать, как видят привычные нам…
Versa 14 мин назад
Комментарий к статье: Видеоигры никогда не станут искусством
Тотальный бред человека далекого от игроарта, даже без скидок на древность статьи. А "перевод" лишь…
Inner Liar 45 мин назад
Комментарий к статье: Видеоигры никогда не станут искусством
Информацию добавил
Xander Grishchenko 46 мин назад
Комментарий к статье: Видеоигры никогда не станут искусством
Только ты укажи, что это эссе 2012 года, а то Эберт умер же в 2013м
Inner Liar 51 мин назад
Опубликовал новую статью.
Видеоигры никогда не станут искусством
Кирю Казума час назад
Комментарий к записке: Еще чуть меньше 8К лапок до мега-сатанизма
Не благодари
MosesV час назад
Комментарий к записке: Еще чуть меньше 8К лапок до мега-сатанизма
Мы сможем!
Бальмунг час назад
Комментарий к записке: Еще чуть меньше 8К лапок до мега-сатанизма
Поднажмем, братцы!
inpwbusina час назад
Оставил записку у Кострища.
Еще чуть меньше 8К лапок до мега-сатанизма
Versa час назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
medusa219, почти, но по законам нумерологии, вместо нуля просто берем номер текущего месяца
medusa219 2 часа назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
7-1 = 68 - 2 = 6И к 0 дорисовываем палочку - 6
Бальмунг 2 часа назад
Комментарий к статье: Лонг. NightCry: Потерянная сестра Clock Tower
Спасибо за материал, было интересно. Тот случай, когда понимаешь, что даже запускать это не будешь …
MosesV 2 часа назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
Versa, о, да вы бухгалтер
Versa 2 часа назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
смотря как считать
Public Enemy 2 часа назад
Комментарий к записке: Никакого сотонизма
Ребят, давайте поднажмем и сделаем ему 66 666
Софт 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Никакого сотонизма
Versa 2 часа назад
Комментарий к записке:
9-3=6, стало быть 6+66=666 , я програмист, а сотона рядом
medusa219 2 часа назад
Оставил записку у Кострища.
inpwbusina 3 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Спустя две недели вернулся в #BladesOfFire Хорошо тут. В прошлый раз я остановился на подступах к Ж…
nik_zaitsev 5 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Продолжаем shenmue 3. Из деревни перебрались в город, но в целом особо ничего и не поменялось. Пров…
Darell Ldark
  • 12 Монеток
  • 1 Постов
  • 0 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Игровые движки и HTML5: а что по размеру билдов?

    Darell Ldark
    25 июня 2024

    Резонное замечание. Рассмотрю в готовящейся статье, которая более детально обозревает каждый из движков в аспекте размера билда.

  • Игровые движки и HTML5: а что по размеру билдов?

    Darell Ldark
    24 июня 2024

    Да, полностью согласен.
    Я изначально думал, что это будет записка, которая не вызовет ни у кого интереса, но был не прав - уже есть запрос на полноценный обзор имеющихся решений. Взял себе в работу, постараюсь в течение пары недель опубликовать.

  • Игровые движки и HTML5: а что по размеру билдов?

    Darell Ldark
    24 июня 2024

    Не уверен, правда, насколько глубоко стоит копать в технические детали. Из статей на этом ресурсе вижу, что в основном они посвящены не очень харкдорной части разработки. Ну и про саму разработку больше методология, нежели инструментарий. Не будет ли углубленный материал немного... Не в тему?
    У меня есть пара тем на будущие статьи, пытаюсь пока понять, какого рода информацию стоит осветить и в каком ключе. Возможно, сможешь что-то порекомендовать как начинающему автору? Буду благодарен

  • Игровые движки и HTML5: а что по размеру билдов?

    Darell Ldark
    24 июня 2024

    И тебе привет!
    Это на статью не тянет, объективно говоря.
    Изначально заметку на хабре писал, решил, что тут это может тоже быть полезным. В конце-концов, дайджест по геймдеву тут живет и здравствует.
    Про этот ресурс знаю с DTF уже какое-то время. Возможно, что несколько лет. Периодически мониторил, но не регистрировался. Активно не публикуюсь, но в планах есть такая задача. Читаю о геймдеве, писать планирую тоже о геймдеве, в частности о технической его составляющей - инструментарий, движки, расширения и т.п.
    По формату собираю фидбек, потому что понимаю, что тема на самом деле большая и, наверное, стоило бы детально разобрать особенности каждого из движка, описать возможности для конкретно веб-платформ и т.п. Это большой ресерч, поэтому решил прощупать почву пока небольшой заметкой. Интерес у людей есть, так что, полагаю, стоит этим заняться более конкретно.

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект