• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
MosesV 2 часа назад
Комментарий к записке: Мои итоги SGF. За вычетом того, что уже знал/видел, типа второго Lords of the Fallen. Crossfire - е…
Бальмунг, inpwbusina отменяй
Бальмунг 2 часа назад
Комментарий к записке: Мои итоги SGF. За вычетом того, что уже знал/видел, типа второго Lords of the Fallen. Crossfire - е…
MosesV, Уже видел инфу, что пролог в Париже значительно расширят.
Dozaemon no Kiseki 3 часа назад
Комментарий к записке: Спасибо, собачек
Началось
medusa219 5 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#умедузы3дпринтер и друг в литейке. Сделали вот такую подарочную блямбу)
inpwbusina 6 часов назад
Комментарий к записке: Мои итоги SGF. За вычетом того, что уже знал/видел, типа второго Lords of the Fallen. Crossfire - е…
MosesV,
Фог 6 часов назад
Комментарий к записке: в помощь творческим людям
Public Enemy, "Тяжёлая болванка выскользнула из рук Чебурашки и со страшным грохотом полетела вниз …
Фог 6 часов назад
Комментарий к записке: в помощь творческим людям
Dumb Dogg, очень болезненная картинка. Актуальная, к слову, вообще для любой деятельности.
Фог 6 часов назад
Комментарий к записке: в помощь творческим людям
Dumb Dogg, мне даже такой торг удаётся с трудом. Как я и сказал, самое главное для меня - это тупо …
MosesV 6 часов назад
Комментарий к записке: Спасибо, собачек
Был бы у меня такой пёс...
inpwbusina 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Спасибо, собачек
MosesV 6 часов назад
Комментарий к записке: Мои итоги SGF. За вычетом того, что уже знал/видел, типа второго Lords of the Fallen. Crossfire - е…
но тут, сука, Париж...Расстрою, наверное, но оригинальная игра вся проходила на острове, а где-то в…
inpwbusina 6 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Мои итоги SGF. За вычетом того, что уже знал/видел, типа второго Lords of the Fallen. Crossfire - е…
Public Enemy 6 часов назад
Комментарий к записке: в помощь творческим людям
Фог, можно намеренно заканчивать на полуслове, чтобы при возвращении точно было ясно, с чего начать
Dumb Dogg 7 часов назад
Комментарий к записке: в помощь творческим людям
Dumb Dogg 7 часов назад
Комментарий к записке: в помощь творческим людям
Фог, тут можно просто сказать себе "так, поработаю над текстом всего 10 минут, и потом буду делать …
Фог 7 часов назад
Комментарий к записке: в помощь творческим людям
Самое сложное - это сесть и начать печатать. Даже когда знаешь, о чём будет следующая глава, что в …
Public Enemy 7 часов назад
Комментарий к записке: используем хайп правильно
AI уже не в моде, вчера Sega анонсировала AI 2😎
Фог 7 часов назад
Комментарий к записке: Там это, сочная скидка на годную игру про совершенный организм подъехала. Тактика с намёком на surv…
MosesV, ну, она не совсем xcom like. Бой там реалтаймовый, но можно входить в тактическую паузу, ко…
yaboroda 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
в помощь творческим людям
yaboroda 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
используем хайп правильно
  • Steam
  • Discord
  • Личный Блог
Cocojombruh
Другие имена пользователя:
  • Cocojombruh
  • Cocojombruh просит прощения у Панды и PikaFun
  • 5835 Монеток
  • 11 Постов
  • 252 Записок
  • Steam
  • Discord
  • Личный Блог
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Двойной сеанс #2: игровые адаптации сериалов

    Cocojombruh
    31 июля 2024

    я не прошел как раз, словил софтлок)
    Игра просто забагованная в хламину

  • Двойной сеанс #2: игровые адаптации сериалов

    Cocojombruh
    31 июля 2024

    Еще вопрос, обязательно ли проходить игру до конца? Что если, к примеру, схватить софтлок, который не дает дальше игру пройти, но ты уже знаешь достаточно для целостной и содержательной статьи. (Я просто с ума сойду Quest For Balance еще раз проходить)

  • Двойной сеанс #2: игровые адаптации сериалов

    Cocojombruh
    31 июля 2024

    Врываюсь с десятерным сеансом по Аватару. Надеюсь я не откинусь в процессе

  • Двойной сеанс #2: игровые адаптации сериалов

    Cocojombruh
    31 июля 2024

    у меня есть идея получше)

  • Двойной сеанс #2: игровые адаптации сериалов

    Cocojombruh
    31 июля 2024

    Ай бле, я читать не умею. Произошел ДТФ момент. Внимание ко второму часу ночи уже улетучилось)
    Организаторы, сорян, зря быканул

  • Двойной сеанс #2: игровые адаптации сериалов

    Cocojombruh
    31 июля 2024

    Игры по мотивам телешоу и аниме в данном конкурсе не участвуют (Pimp my Ride, "Слабое звено" или Death Note пока не у дел). Однако мультсериалы допустимы, например, "Том и Джерри", "Лаборатория Декстера" и пр.

    Странное условие. Если с телешоу всё понятно, то чем фундаментально отличаются мультсериалы и аниме (по сути подвид мультсериалов), в контексте данного конкурса?

  • Серия глобальных модификаций студии SureAI

    Cocojombruh
    22 июля 2024

    Да и сейчас обозначаются. В рамках игровой индустрии.
    Но потешный случай был у меня на защите диплома, чел делал игру и рассказывал об игровом ИИ, обозначив его, собсна, как "игровой ИИ", а не "поведение противников" или что-то в этом роде. На что зав кафедры доебался, мол это вообще-то совсем другая область!!!
    Благо работодатель из комиссии вступился за чела и сказал что в геймдеве AI принято называть поведение NPC.

  • Завалялось #34

    Cocojombruh
    30 июня 2024

    Я от Moonlighter не отказался бы

  • До релиза игры остался месяц, я решил переписать ее полностью...(

    Cocojombruh
    9 мая 2024

    проблема передать с игрока реф на себя при посадке?

    Так Зенжект по сути это и делает. Зенжект это просто реализация DI, с которым разобраться куда проще, чем делать самописный.

    Поступить проще здесь, без потери в эффективности - синглтон, а он достаточно проблемный.

    оверинжиниринг для выдуманной проблемы

    Прокидывание зависимостей это один из главных архитектурных вопросов на юньке, насколько могу судить.

    и как раз в таком случае при работе с командой, вместо того чтобы просто знать как работать с юнити, им приходится изучать какой-то зенжект, что по сути является проблемой

    Ну, кстати, сейчас почти везде, даже на джунов Unity требуют уметь работать с зенжектом :D

  • Тайпинг игры: как и зачем?

    Cocojombruh
    16 апреля 2024

    Было такое, да
    https://kknights.com/b...

Назад Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект