TexGen, почему-то выдает ошибку что не найден путь во время генерации, лечится через переустановку пути, наверное проблема МО 2, есть вопрос, когда ставишь новые текстуры на ландшафт деревья и прочее и там нужно генерировать лоды, все нужно просто повторить и тогда и текстуры обновятся и прорисовка будет ? И старые лоды удалить нужно будет Или можно эти лоды оставить а генерировать новые чисто для текстуры а прорисовка останется?
Увеличиваем дальность прорисовки статичных объектов в Skyrim SE/AE при помощи SSELODGen + DynDOLOD
TexGen, почему-то выдает ошибку что не найден путь во время генерации, лечится через переустановку пути, наверное проблема МО 2, есть вопрос, когда ставишь новые текстуры на ландшафт деревья и прочее и там нужно генерировать лоды, все нужно просто повторить и тогда и текстуры обновятся и прорисовка будет ? И старые лоды удалить нужно будет Или можно эти лоды оставить а генерировать новые чисто для текстуры а прорисовка останется?