• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Xander Grishchenko 2 часа назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс: Акира.
Спасибо за исторический экскурс. Для меня "Акира" всегда был не столько про киберпанк, сколько про …
yaboroda 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
RedGeneral28 5 часов назад
Комментарий к статье: Двойной сеанс: Акира.
Я посмотрел "Акиру" в первый раз два месяца назад, когда его крутили в кино Ничего хорошего или поз…
MosesV 6 часов назад
Комментарий к записке: Unleash the Avatar - индийский взгляд на солслайк на стиле
Я уже вижу эти гайды... "Хелло гайз. Дудей ви вил эналайз дактикс эгэйнсд де файнал босс"
Little Darker 6 часов назад
Комментарий к записке: под спойлером непристойности
Интересно, что она от них ожидала.
Xander Grishchenko 7 часов назад
Комментарий к записке: Xander Grishchenko тёска твой?)
Получается
ЖульOps 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Xander Grishchenko тёска твой?)
yaboroda 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
DemoniCalM 8 часов назад
Комментарий к записке: Получил ещё одну крупную посылку.На этот раз комикс о "Железном человеке" из золотой линейки marvel…
Есть у меня "Зловещие", даже пост писал про них. Неплохая адаптация, но с нюансами.
TimeCatch 8 часов назад
Комментарий к записке: На днях, один хороший человек подогнал мне кабачок. Просто столкнулся с ним на улице и этот добрейш…
я не понимаю почему кабачки раздают просто так, из них охуенная икра получается
Dozaemon 8 часов назад
Комментарий к записке: Ну что амигос, как и обещал - вот вам работа на двойной сеанс по "Акире".
Yeah
nik_zaitsev 9 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Получил ещё одну крупную посылку.На этот раз комикс о "Железном человеке" из золотой линейки marvel…
Бальмунг 9 часов назад
Комментарий к записке: Unleash the Avatar - индийский взгляд на солслайк на стиле
Xander Grishchenko, Если можно будет отделать врага ремнем с пряжкой как этом фильме - беру сразу! )
MosesV 9 часов назад
Комментарий к записке: Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
Apanasik, в давинчи резолв, начиная с 19 версии есть встроенная нейронка, которая прекрасно чистит …
Apanasik 10 часов назад
Комментарий к записке: Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
yaboroda,
Фыдлблжоп 10 часов назад
Комментарий к записке: Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
TimeCatch, ты предлагаешь перезаписать звук прослушав его заново полностью? :) мне кажется есть реш…
yaboroda 10 часов назад
Комментарий к записке: Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
Нужен подкаст с разрабом Смуты
Dormant sorrel 10 часов назад
Комментарий к записке: На днях, один хороший человек подогнал мне кабачок. Просто столкнулся с ним на улице и этот добрейш…
Щеголеватый Пепежаб, офигеть вот еще один минус удаленки
Щеголеватый Пепежаб 10 часов назад
Комментарий к записке: На днях, один хороший человек подогнал мне кабачок. Просто столкнулся с ним на улице и этот добрейш…
Dormant sorrel, у нас в офис постоянно кабачки таскают
Dormant sorrel 10 часов назад
Комментарий к записке: Обсудили не самый удачный запуск, отсутствие интереса у издателей, как появилась идея игры, что пом…
Послушала с плохим звуком версию первую, очень жаль что игра не окупилась :*( Хотелось бы побольше…
Conductor
  • 427 Монеток
  • 0 Постов
  • 37 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Conductor
4 мая 2023

Заварганил мокапчик. Начинаю с двух персонажей. В идеале сделать мокап на всю кабину.

  • Смена эмоций у Шпика не очень заметна (перерисовать алерт стейт).

  • Сигаретка должна будет занимать клетку. Сейчас просто выпадает.

  • Переход С Алерт Айдла на (не знаю как назвать этот стейт) больше кадров, не заметно нифига (наверное)

  • Персонажи слишком похожи по механике. Даешь больше разнообразия

    #RulesOfConduct #Дневники Разработчиков #2д анимация

11
396
6

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Conductor
4 мая 2023

Нашёл волшебную кнопочку (это реально кнопочка), чтобы поменять дефолтный размер кадров (второй скрин) на удобный (первый скрин). Мелочь, а приятно. Не надо с лупой пикать нужный кадр. А кнопочка эта выглядит как прямоугольник с двунаправленной стрелкой #RulesOfConduct #Дневники Разработчиков #2д анимация

10
450
8

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Conductor
3 мая 2023

Вот вопрос: на три кадра переход это не ок или ок?
Это транзишины (переходы между состояниями) из айдла в состояние стресса, и потом в состояние активации (потеря кружки с кофе). И есть ощущение, что слишком быстро-резко (как серпом сами знаете по чему). Но это 12 фпс. В идеале, чтобы у всех персонажей транзишины были одинаковые по времени и не долгие. В прицепе две версии на 5 кадров переход и на 3 #RulesOfConduct #2д анимация #Дневники Разработчиков

3
280
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Conductor
3 мая 2023

Вот какое дело. Бывает нарисуешь образы и всё ок. Но начинаешь их анимировать и понимаешь, не катит. Хоть ты тресни. А потом ещё подумаешь и вообще не кантуется с идеей персонажа. Начинаешь думать, шевелишь телом мозга, видео там запишешь или перед зеркалом переместишь части тела. И начинаешь шкрябать поверхность пером. Как крот роешь проход, чтобы было сообразно твоему внутреннему цензору. Не получается. Вот ведь сучий потрох! Зарезинить стиралкой, давай по новой! Не оно. Начинаешь упрощать формы, кадры пилишь скелетно, чтобы понять как оно. Потом мясо поверх накидываешь. И вроде вот получается. Хех будни разработки внутренней монголии. #RulesOfConduct #2д анимация #Дневники Разработчиков

8
377
7

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Conductor
2 мая 2023

Встало как надо #RulersOfConduct

10
495
9

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Conductor
2 мая 2023

Драфтовый покадр в Крите (Krita), Спрайтщит — ГлюАйти (GlueIT), покрас (лампас) — КорелПеинтер (Corel Painter). Мой любименький Scratchy Dry Tip Marker. Вопрос как оно встанет в обратку открыт. яхз #RulersOfConduct #Дневники Разработчиков #2д анимация

11
453
5

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Conductor
1 мая 2023

Вопрос к разработчикам. Товарищи есть ли смысл вести дневник разработки в этом месте?

6
403
12

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект