• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Календарь
Поддержать проект
Бальмунг 3 часа назад
Комментарий к записке: #фог_пишетДля любителей мозгодробительных головоломок, важная новость! В стиме появилась демка ново…
Любопытно. В Witness не играл, а вот Braid была прикольной, понравилась.
inpwbusina 6 часов назад
Комментарий к записке: И снова тезсно по "аркхамским эпизодам". Не ожидал, что дневной Готэм будет мрачней Готэма ночного…
Dozaemon no Kiseki, крашнулась. Но после перезапуска все норм закончилось и я коллектиблы дособирал
Dozaemon no Kiseki 6 часов назад
Комментарий к записке: И снова тезсно по "аркхамским эпизодам". Не ожидал, что дневной Готэм будет мрачней Готэма ночного…
Я длс за Кошку до сих пор так и не прошел. У тебя, кстати, игра крашнулась на финале длс Бэтгерл?Во…
inpwbusina 7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
И снова тезсно по "аркхамским эпизодам". Не ожидал, что дневной Готэм будет мрачней Готэма ночного…
Versa 7 часов назад
Комментарий к записке: #фог_пишетДля любителей мозгодробительных головоломок, важная новость! В стиме появилась демка ново…
выпускать демку хотя бы без окна релиза - издевательство! Но такое мы ждем
Blazar 8 часов назад
Комментарий к записке: Ещё открыл для себя эспрессо-тоник. Звучит откровенно так себе, но на удивление вкусно.
Крутая штука в жару
Фог 8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
#фог_пишет Для любителей мозгодробительных головоломок, важная новость! В стиме появилась демка нов…
Фог 8 часов назад
Комментарий к записке: Ещё открыл для себя эспрессо-тоник. Звучит откровенно так себе, но на удивление вкусно.
У меня похожая история с яичным кофе во вьетнамском кафе. Любопытно было попробовать, хотя и опасал…
DemoniCalM 9 часов назад
Комментарий к записке: Помнится, в январе ещё nik_kiryu прорекламировал сбор на краудрепаблике для выпуска комикса по моти…
nik_kiryu, ну да, со сроками они чот прям напортачили, и, судя по комментам, работа с комьюнити у н…
Xander Grishchenko 10 часов назад
Комментарий к записке: Гуляли в парке, а там в обмене книгами Капитан Блад лежит. Ох велик был соблазн бросить все и сесть…
Эх, такой кандидат на ДС =)
nik_kiryu 10 часов назад
Комментарий к записке: Помнится, в январе ещё nik_kiryu прорекламировал сбор на краудрепаблике для выпуска комикса по моти…
Никакой рекламы, только альтруистические побуждения)Я вообще, рад что комикс пришел. А мне пока даж…
medusa219 11 часов назад
Комментарий к записке: Помните Iron Harvest? Там все крутилось вокруг идеи "Первая Мировая, с мехами".А вот тут чуваки реш…
Эх, вот бы игру про третью мировую в будущем с мехами
yaboroda 11 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Ещё открыл для себя эспрессо-тоник. Звучит откровенно так себе, но на удивление вкусно.
yaboroda 11 часов назад
Комментарий к записке: Гуляли в парке, а там в обмене книгами Капитан Блад лежит. Ох велик был соблазн бросить все и сесть…
Public Enemy, он пока на паузе, я погружаюсь в сатисфактори.
Фома Киняев 11 часов назад
Комментарий к записке: Гуляли в парке, а там в обмене книгами Капитан Блад лежит. Ох велик был соблазн бросить все и сесть…
офигенная у вас придумка, с книгами
Public Enemy 11 часов назад
Комментарий к записке: Гуляли в парке, а там в обмене книгами Капитан Блад лежит. Ох велик был соблазн бросить все и сесть…
Правильно что не поддался соблазну, DS2 сама себя не пройдет
yaboroda 12 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Гуляли в парке, а там в обмене книгами Капитан Блад лежит. Ох велик был соблазн бросить все и сесть…
inpwbusina 13 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Помните Iron Harvest? Там все крутилось вокруг идеи "Первая Мировая, с мехами". А вот тут чуваки ре…
TimeCatch 13 часов назад
Комментарий к записке: Я искренне не люблю вторую часть и считаю ее самой слабой из всех четырех. Но ради ачивки осилил ее…
Soft no Kiseki,
Soft no Kiseki 13 часов назад
Комментарий к записке: Я искренне не люблю вторую часть и считаю ее самой слабой из всех четырех. Но ради ачивки осилил ее…
TimeCatch, на пиратке проходил. На лицухе сейчас только двойку заканчиваю
Conductor
  • 427 Монеток
  • 0 Постов
  • 37 Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Conductor
4 мая 2023

Заварганил мокапчик. Начинаю с двух персонажей. В идеале сделать мокап на всю кабину.

  • Смена эмоций у Шпика не очень заметна (перерисовать алерт стейт).

  • Сигаретка должна будет занимать клетку. Сейчас просто выпадает.

  • Переход С Алерт Айдла на (не знаю как назвать этот стейт) больше кадров, не заметно нифига (наверное)

  • Персонажи слишком похожи по механике. Даешь больше разнообразия

    #RulesOfConduct #Дневники Разработчиков #2д анимация

11
474
6

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Conductor
4 мая 2023

Нашёл волшебную кнопочку (это реально кнопочка), чтобы поменять дефолтный размер кадров (второй скрин) на удобный (первый скрин). Мелочь, а приятно. Не надо с лупой пикать нужный кадр. А кнопочка эта выглядит как прямоугольник с двунаправленной стрелкой #RulesOfConduct #Дневники Разработчиков #2д анимация

10
627
8

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Conductor
3 мая 2023

Вот вопрос: на три кадра переход это не ок или ок?
Это транзишины (переходы между состояниями) из айдла в состояние стресса, и потом в состояние активации (потеря кружки с кофе). И есть ощущение, что слишком быстро-резко (как серпом сами знаете по чему). Но это 12 фпс. В идеале, чтобы у всех персонажей транзишины были одинаковые по времени и не долгие. В прицепе две версии на 5 кадров переход и на 3 #RulesOfConduct #2д анимация #Дневники Разработчиков

3
329
2

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Conductor
3 мая 2023

Вот какое дело. Бывает нарисуешь образы и всё ок. Но начинаешь их анимировать и понимаешь, не катит. Хоть ты тресни. А потом ещё подумаешь и вообще не кантуется с идеей персонажа. Начинаешь думать, шевелишь телом мозга, видео там запишешь или перед зеркалом переместишь части тела. И начинаешь шкрябать поверхность пером. Как крот роешь проход, чтобы было сообразно твоему внутреннему цензору. Не получается. Вот ведь сучий потрох! Зарезинить стиралкой, давай по новой! Не оно. Начинаешь упрощать формы, кадры пилишь скелетно, чтобы понять как оно. Потом мясо поверх накидываешь. И вроде вот получается. Хех будни разработки внутренней монголии. #RulesOfConduct #2д анимация #Дневники Разработчиков

8
536
7

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Conductor
2 мая 2023

Встало как надо #RulersOfConduct

10
652
9

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Conductor
2 мая 2023

Драфтовый покадр в Крите (Krita), Спрайтщит — ГлюАйти (GlueIT), покрас (лампас) — КорелПеинтер (Corel Painter). Мой любименький Scratchy Dry Tip Marker. Вопрос как оно встанет в обратку открыт. яхз #RulersOfConduct #Дневники Разработчиков #2д анимация

11
607
5

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Conductor
1 мая 2023

Вопрос к разработчикам. Товарищи есть ли смысл вести дневник разработки в этом месте?

6
473
12

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...

Назад
Вперед
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • RSS
    • Поддержать Проект