• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Песочница
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
  • Steam
  • Discord
идеяфикс
  • 9833Монеток
  • 1Постов
  • 385Записок
  • Steam
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
идеяфикс
3 июля 2023

Держите немного OSTа из SIGNALIS, что ли, а то всё картинки да картинки.

#Музыка

4
637
12
идеяфикс
3 июля 2023

Маленькости мощно выдвинулись решать рабочие задачи в Дальневосточные утры понедельника.

#двутры

7
628
2
идеяфикс
2 июля 2023

SIGNALIS сам себя не пройдёт. Пропустила первую пушку, а на неё патронов больше всего. Еле вывозила с дробовиком и стан-дубинками + конкретно затупила на одной головоломке, думала перезапустить, но свершилось чудо и на 6-ом часу игры был обнаружен револьвер. Теперь я trigger-happy и надо следить за расходом патронов... Нет дураку покоя. Сюжет кстати присутствует, но отдаёт кодзимовщиной. Пока не знаю плохо это или хорошо, но знаю что мне очень нравится. Буду продолжать наблюдение.

#фиксирую_непройденное

10
625
9
идеяфикс
30 июня 2023

Три часа кряду играла в SIGNALIS. ОХЕБАТЬ! Купите это пока идёт распродажа. Если вы фанат классических резиков то тем более купите (или попейте в геймпассе).

51
5
490
11
идеяфикс
30 июня 2023

Дальневосточные утры пятничные, отдыхаем, накидываем игры в корзину.

#двутры

8
437
1
идеяфикс
29 июня 2023

Начинаю раскручивать бобину негатива.

᠌

The Banner Saga закрыта за 12 часов. Слабое путешествие с отвратительным финалом. Вообще не поняла с чего все так тащатся, визуал с OSTом типа заставляют забыть об остальных аспектах? Да вроде нет. Или же остальные две игры сильно лучше и перекрывают весь пиздец? Потому что в первой:

  1. Странная боёвка (из-за особенностей главных атрибутов и системы ходов приходится оставлять всех врагов на лоу хп и только под конец добивать, оче контринтуитивно + прибавляет огромный диссонанс из-за нарратива);

  2. Сюжет летит по кочкам, для такой мелкой продолжительности слишком много юзлесс переходов от одной группы ГГ к другой;

  3. Концовка какой-то anticlimactic надмозг (кароч главгад бессмертный и неуязвимый, но мы выкуем йоба-стрелу которая не убьёт главгада, а ослабит и я с помощью магии ЗАСТАВЛЮ ЕГО ПОВЕРИТЬ В ТО ЧТО ОН УМИРАЕТ...) с вынужденной смертью, иначе как игрок поймёт что это КОНЦОВКА;

  4. Из всего каста раскрыто ~4 персонажа, частично благодаря п. 2.;

  5. Обязаловка с юнитами в финальной битве (ой вы кого-то из них не качали? ну вы и лалка).

Помню когда проходила Ash of Gods читала что это TBS на минималках, а на деле оказалось что по сравнению с источником своего вдохновения это чуть ли не шедевр лол. Прошедшие, поясните за трилогию, стоит дальше трогать или там +- то же самое?

#фиксирую_пройденное

5
10
680
15
идеяфикс
29 июня 2023

Не хотим идти на работы вместе с Дальневосточными утрами.

#двутры

7
479
0
идеяфикс
28 июня 2023

Никакого завода в эти Дальневосточные утры.

#двутры

7
492
1
идеяфикс
26 июня 2023

Дальневосточные утры и жестокий бой с понедельником.

#двутры

6
556
3
идеяфикс
23 июня 2023

Драматичные Дальневосточные утры.

#двутры

11
550
3
Назад
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. …
  5. 17
  6. 18
  7. 19
/ 19
Вперед
  • Песочница
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище