фиксирую_непройденное

    Прохожу Catherine. Игра настолько жОская, что не просто заставляет скрипеть шестерёнки в голове, но и вылетает прям во время головоломок забив на сейвы с подобранных чекпойнтов. Приходится начинать заново и молиться чтоб пронесло. Некоторые боссы прям потно, например если жопа с пик2 выпустит дождь из сердечек и ты попадёшь под него то герой приобретает статус confused и инпуты меняются на противоположные. Блядь, помогите... И ведь это ещё даже не самая сложная часть игры, есть рил-лайф сегменты где ГГ пытается разруливать отношения с двумя девушками, вот это реально отвал всего! После каждого такого эпизода хочется просто забить на всё и уехать жить в землянку, ето не отношения ето просто пошли они, психолоджигал ворфейр в действии (пик5).
    #фиксирую_непройденное

    SIGNALIS сам себя не пройдёт. Пропустила первую пушку, а на неё патронов больше всего. Еле вывозила с дробовиком и стан-дубинками + конкретно затупила на одной головоломке, думала перезапустить, но свершилось чудо и на 6-ом часу игры был обнаружен револьвер. Теперь я trigger-happy и надо следить за расходом патронов... Нет дураку покоя. Сюжет кстати присутствует, но отдаёт кодзимовщиной. Пока не знаю плохо это или хорошо, но знаю что мне очень нравится. Буду продолжать наблюдение.

    #фиксирую_непройденное

    The Outer Worlds до сих пор в процессе. Прошла уже около половины основной кампании, утомилась и забежала в DLC (Murder on Eridanos) потому что думала что оно будет унылее. Оказалось наоборот, куда интереснее базовой игры. Теперь видимо придётся отложить на потом, иначе до лейтгейма не дотяну. Игроделы, почему так? Почему в основной игре всё такое куцое, а к DLC в вас просыпается желание нормально писать? Почему нельзя хотя б мелких второстепенных квестов накинуть в основу забавы ради, я что, так много прошу что ли.
    #фиксирую_непройденное

    Эпопея с дрочильней (GR Breakpoint) продолжается. То ещё дерьмо, но я уже на игле и стабильно захожу почти каждый день. Сюжет становится меметичнее и меметичнее, правда немного доставил когда появилась бабуля (пик2), криповостью напомнившая Фрау Энгель из Вульфа. Только вот она появилась и умерла, я же не просто так часы в игре прожигаю, ну. Вообще тут постоянно кто-то появляется и чуть ли не сразу склеивает ласты из-за чего главгады даже не ощущаются таковыми, нпс как нпс. Оче грустно, ведь пройдено уже 60% сюжета, а ни одна схватка толком не запомнилась кроме убийства персонажа Джона Бернтала.

    ᠌ ᠌

    К минусам из предыдущей записки добавились кринжовые реплики ботов, частенько вместо hostiles слышно bad guys. Какие нафиг бэд гайс, вам что, 7? Пиздец просто. И ещё челленджи для повышения уровня класса (пик5) из нормальных превратились в тыкву, с 10лвла надо обязательно дислоцироваться на один специфический остров и там меситься. А остальные 95% от огромной карты пошли нахер, да-да.
    #фиксирую_непройденное

    5

    Медленно, но верно прохожу Hellblade. Пока очень смешанные впечатления, хотя конец вроде как близко; обычно к этому времени у меня плюсы и минусы уже карандашом выведены, поэтому я в смятении. Нарастающий градус шизовости никак не даёт расслабиться, ещё и недавно узнала что Сенуа может видеть лик матери в каких-то вещах, вот например на пик3 это следы от дождя на крыше. И конечно же это не просто галлюцинация, а галлюцинация которая разговаривает с ГГ (к environmental storytelling'у подошли в лоб, ага). Продолжаем наблюдения, надеюсь сойду с ума не раньше, чем закончу.
    #фиксирую_непройденное