Медленно, но верно прохожу Hellblade. Пока очень смешанные впечатления, хотя конец вроде как близко; обычно к этому времени у меня плюсы и минусы уже карандашом выведены, поэтому я в смятении. Нарастающий градус шизовости никак не даёт расслабиться, ещё и недавно узнала что Сенуа может видеть лик матери в каких-то вещах, вот например на пик3 это следы от дождя на крыше. И конечно же это не просто галлюцинация, а галлюцинация которая разговаривает с ГГ (к environmental storytelling'у подошли в лоб, ага). Продолжаем наблюдения, надеюсь сойду с ума не раньше, чем закончу.
#фиксирую_непройденное
Меня игра в свое время очень впечатлила.
Америджио Вакариан, ну, она красивая, учитывая год релиза. Очень нравятся анимации, как лицевые так и в бою. Актриса Сенуа отыгрывает, после двух первых боссов ощущение что она дочь Кратоса о которой он не знает Х)
Но в то же время есть много моментов которые не нравятся (по крайней мере пока).
даже не знаю что ты делаешь больше, слушаешь или играешь, крутой проект
В моём случае ни то, ни другое. В моём случае я больше по лабиринту плутала хд
Мне всегда была интересна эта игра. Графон прям крутой, но все знакомые до одного описывали её как игру - просто ужасную :D
Даже интересно чем кончится у тебя прохождение
Есть моменты которые меня задушили, но тк она проходится всего за 5 часов было принято решение закрывать до конца, тем более что ГГ интересует и хочется понять что же тут происходит, а это все в конце вроде как должно вскрыться. Завтра с новыми силами добью последние 1,5 часа, сегодня уши устали, слушать тут действительно много приходится.
Senator Artemstrong, ну тогда вот тебе моё мнение - как произведение она хорошая. Эмоционально она меня зацепила очень сильно в своё время, ещё трём другим так удавалось (SH2, MGS1, TLOU1). А вот как игра - тут сложнее. Как слэшер она слишком простая, отчасти это симулятор ходьбы, где нужно много ходить и временами решать головоломки. Если понимать, что тебя ждёт, то меньше будет поводов разочароваться. Мне понравилось, только вот я не знаю, зачем игре сиквел - в конце как бы все проблемы героини разрешились. Посмотрим, конечно, но лишь бы не повторилась история как со второй The Suffering, там тоже гг типа решил внутренние конфликты, а в сиквеле внезапно у него новые проблемы, которые были ещё глубже, но в первой части о них ни слова не было
Senator Artemstrong, если кратко - геймплей средний и его мало. Сюжета тоже особо нет, так как бэкграунд героини через аудиодневники раскрывают. Остаётся любоваться видами и впитывать атмосферу
Ля вообще не смогла в это играть. Может дать второй шанс? Напиши, как пройдешь.
Xander Grishchenko, мне нравится, звучит круто.
Правда предпочтение по описанию я бы отдал Death stranding-у :D
Я бы не сказал, что это критично на самом деле. Если придумали хорошую историю, то пусть расскажут, просто надо красиво подвести в таком случае. Вот если сюжет уже тупо из воздуха придумывается - то это уже плохо, да.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...