Hesko спасибо, дорогой!

Посмотрел Come True. Естественно, хоррор. И шикарный образец того, как можно одним кадром наебнуть весь фильм. Центральный сюжет повествует о том, что ночные кошмары не такие уж безобидные и не желают оставаться просто снами. Не новый сюжет, согласитесь. Но передан он через кучу обрывающихся вникуда эпизодов и персонажей, которые появляются и исчезают безо всякого продолжения. Все это сдобрено красивыми кадрами и практически контрольными декорациями (в смысле - как в Control, игре).
В итоге получился вполне такой годный закос под Линча. И с музыкой хорошо попали. И итоговое впечатление "нфига не понятно, но интересно" лучше бы таким и оставалось.
И вот, последний кадр - и там, буквально, текстом на экране дается объяснение происходящему....
Главная героиня понравилась





Краткий обзор минувшего Тейблтопа.
Кукла доминировала, доминировала, да задоминировала.
А теперь подробней. Играли в Токайдо и вышеупомянутая Кукла Колдуна сразу рванула вперед засчет удачно выпавшим картам сувениров. В оставшиеся ходы она очень удачно наращивала темп, умудряясь и в источниках плескаться, и картины быстро рисовать и даже пожрать дорогую еду.
Нам с Panda Shiren оставалось только бороться за почетное второе место. Но и тут я не особо преуспел отстав с большим запасом. Видимо из-за того, что слишком уж увлекся тем, что блокировал других и по возможности устраивал подлянки. А игра все-таки про неспешное созерцательное путешествие со всей полнотой впечатлений. Ну и бонус за встречи, оказался довольно скромным

Павучок Толстовичок сорян, только сейчас до метро дошел. Ловит отлично. Правда, на обратном пути я зашел во Вкусвил на Авиаторов Балтики - там только две палки были

очередной пятничный фитнес-тренер и экс-бодибилдер, американка Лорен Финдли (Lauren Findley). Мне кажется, что когда-то она уже была, но КК-поиск говорит, что по крайней мере - не тут. Так что вот
инста: https://www.instagram....




Так, на счету уже четыре смерти и пока ни одного суицида. Хотя, мне кажется, парочку я догадываюсь как устроить. Может потом сделаю для ачивки. Благо, ранние сохранения имеются.
И уже уверенно могу назвать две вещи, которые сильно мне портят впечатления. Первое - это освещение. Оно, простите, никакое, пятна света и тени разбросаны совершенно хаотично. Вот, самый банальный пример на первом скриншоте. Яркая лампа на дивайсе освещает перед собой примерно нифига. Зато из двери идет свет, из ниоткуда - потому что пол за дверью - опять в тени. Не говоря уже о том, что яркости не совпадают. Или вон видите справа из коридора идет свет. Думаете, в помещении за ним яркая лампочка? Куй там плавал - такая же темнота.
Но нереалистичность и нелогичность - полбеды. Самое хреновое, что свет не выполняет ни геймплейных функций - демонстрирует доступное пространство, к примеру. Ни эстетических - тени по-черному (хыхы) дробят формы. Вот, посмотрите на втором скриншоте, на трубе.




KKnight что там с Сантой решили? Будет возможность человекам со стороны регаться? Имеет смысл где-то топить за это дело?
Господа, поздравьте, после долгих обсуждений, мы определились с именем. Итак, встречайте
Чиди на прогулке

Что-то первый праздничный день по звезде пошел. Есть еще надежда вечером что-то
наверстать, но все равно обидно.
Юмор от соседей
