А популярным косплеерам Бандайцы тематические шоколадки рассылают.

А чо, хозяин, скоро там второе августа? Душа горит!

Свежачок от Линдси. Коллаборация с мобильной игрой... Но все равно Линдси. Правда, мобилка.
https://youtu.be/qLGj2...
Наконец-то руки дошли до нового "Ларри". Тут примерно как и с демкой в свое время. Чуть ли ни единственный случай в моей практике, когда собственно игровые качества игры не имеют прямого отношения к покупке. Я приобрел ее из идейных соображений. Чтобы иметь возможность на основании реального опыта ворчать, что, мол, ироды, все испортили.
Да, такой вот я извращенец, что из-за такого игру покупаю.
Ну и, практически в самом начале чуть не проблевался. И нет, это не характеристика, мол, игра такая стрёмная. Там просто реально мерзкий эпизод был. И это при том, что в классических "Ларри" засратых сортиров хватало с избытком. Извините, подробностей не будет.





Какой-то "Little Nightmares у нас дома". В вишлист.
https://youtu.be/dFJeR...
Прошел Road Not Taken. В конце я помер. Какая-то собачья жизнь. Всего после 15 лет службы рейнджером. Вот это я понимаю - опасное производство. Жаль, что в конце итоги максимально скупо подвели - собственно только про то, что женился (ну и безутешную вдову показали). Лучше бы расписали, сколько я денег потратил на подарки, сколько детей оставил в лесу умирать, сколько раз сам откинулся и вот это все.
Не знаю, захочу ли я еще одну катку сгонять. По ощущениям, все что игра могла предложить - я увидел. Хотя, осталось и секретов порядочно, и бабу Ягу так и не ушатал. Ну и альтернативные романы можно посмотреть.





Чувствуется, что Новый год на подходе, игры начали на 23-й переносить

На контрасте с прошлым экшоном захотелось чего-то более интеллектуального. И вот, Road Not Taken. Это, рогалик-головоломка. Про рогалик расскажу потом. Основная механика - я активирую предметы на соседних клетках и потом либо перемещаюсь вместе с ними, либо этой же кнопкой запускаю их от себя. Предметы летят, пока не встретят препятствия. Все.
Но при этом игра дико затягивает. Фишка в том, что предметы, как видите на скриншотах, самые разнообразные. И при столкновении они дают кучу эффектов, в зависимости от того кто и с кем и в каких количествах. Например, если кинуть топор в медведя-ниндзю, получится яблоко. Если кинуть деревяшку в деревяшку - получится костер, если кинуть енота в костер - получится енотовый суп.
А, да, цель игры. Каждый уровень - это очередная зима, когда я отправляюсь на поиски потерявшихся в лесу детей. Детей нужно доставить родителям (толстые тетки на скриншотах).
Кстати, если объединить трех гоблинов, то получится родитель. Хм...





Не могу работать - полностью перекрыли доступ к рабочему месту

Навеяло кукольными снами
