В Storm Ground веселая (для меня) концепция атакующих волн. Суть вот в чем: когда убиваешь последнего противника из предыдущей волны, то сразу подсвечиваются локации, где высадятся юниты второй волны. Соответственно, если у меня остаются (а у меня остаются) не сходившие воины, то они могут подготовиться.
Голубой дымок - гексы, где появится враг. Зеленые бутылки - раскиданные мины от комитета по встрече. Каждая такая бутылка взрывается и задевает соседние гексы, соответственно, другие бутылки тоже детонируют. Биг бада бум #бусинаиграет

Держу в курсе: готовы 4 из 12 картинок для "Загадочника". Да, такими темпами только к выхам и справлюсь.
Вот интересно, почему когда я решаю как провести вечер, то из вариантов: сделать что-нибудь креативно-творческое, расслабиться и поиграть, или бездумно серфить несколько часов в интернете, я всегда выбираю последний?!
Яндекс, да ты замахал меня с Кинопоиска разлогинивать!
Выглядит симпатично. Но, б., что за мода в начале, на пол-трейлера пускать статичные картинки с предысторией в духе "Авраам родил Исаака"?!
https://youtu.be/X-4Sw...
Тащем-то и кирдык барышне. Ибо нефиг в самое пекло лесть. Прекрасно сработала связка с чуваками, которые зачищают броню у врагов. Ведь стормкасты только на нее, считай, и полагаются.
начал за нургалитов. Мерзкие, но геймплей интересный. Хотя и отдает имбой. Дедушка Нургл завещал играть от обороны, потому что каждый ход на рандомный гекс насылается рандомная шняга, которая дает баффы нам, а врагам, соответственно, дебаффы. Плюс, каждый отряд может либо распространять эту шнягу, либо как-то с ней взаимодействовать.
Короче, чем дольше продолжается бой, тем больше поле боя напоминает неблагополучный район: все засрато и нурглинги на каждом ходу.





А вот это я б навернул
https://dtf.ru/games/1...
А вот теперь мне точно абзац... но это я уже оставлю на завтра. А пока мои умертвия держатся молодцом. Хотя заметно, что к этому этапу я должен был пару раз точно сдохнуть: экипировки не хватает катастрофически. Несчастные юниты друг-другу камень на увеличение дамага передают, как бомжи хабарик по кругу.
Еще сложилось стойкое ощущение, что авторам не хватило времени/средств для добавления фракций. Судите сами: по сюжету, мой андед лезет по мега-дереву. И арены соответствуют: пеньки там, грибочки. И кого же он встречает по пути? Ок, нургалиты еще более-менее уместно смотрятся. Но рыцари-стормкасты вообще мимо кассы. Мне кажется, тут явно предполагались какие-нибудь набигающие эльфы-сильванеты.




Аник секси.


Дайджест вам в хату!!
https://kknights.com/p...