А вот и новый дайджест. Только сегодня - советы новичкам как в нем оказаться
не перестаю поражаться косплеерским технологиям. Точнее не самим технологиям, а то как косплееры исхитряются их приспосабливать в своих работах. Вот, скажем - свежее фото Светланы из "KamuiCosplay". Обратите внимание на окружение. Это не фотшоп. Это - рендер в Unreal 5. В том смысле, что не фон пририсовывали к фотографии, а фотографию вставляли в 3D-окружение.

Mintiyka ;) ля, чё творю

#бусинаиграет в Оригинс. Ушатал Халисет - ну и душная же баба. И гиены у нее такие же.
Кстати, редкое внимание к деталям. В Мемфисе (город, дыра-дырой, сразу видно задолго до Элвиса дело было) чувак дает мне наводку взамен на то, что я украду лошадь. Так вот потом можно сесть на эту же лошадь и тот чувак начнет протестовать. Правда, не очень сильно.
Еще убил очередного (третьего) филака. Бой получился в духе Тарантино - беспощадная резня... в загоне с баранами (см. четвертый скриншот).
Кстати, все еще не чувствую гринда. Уровни набираются быстрее, чем проходятся сюжетные миссии. Оружие находится по дороге, а ресурсы для прокачки экипировки тупо покупаю. 25-ый уровень пока что. Может дальше пойдет туже.




В честь дня рождения ГФЛ, сяду перечитывать Fall of Cthulhu. Комикс, хороший своим сюжетом и грамотным использованием лавкрафтианских мифов.
Естественно, не обошлось без углубления и расширения вселенной. Из особенно примечательного - персонаж Блудница (Harlot), обитательница Страны Снов. Не божество, но по-своему крайне мощная сущность.

Есть такой художник - Генри Хиггинботам (Henry Higginbotham) и помимо прочего, он конструировал и лепил обложки для третьей и третьей-с-половиной редакции D&D. Это еще те правила, которые я застал. Так вот, я не зря акцентировал, что он их (обложки) именно конструировал, ведь все изображенное на них - это не рисунок, а фотография реальных объектов. Надо ли добавлять, что обложки получились просто загляденье. Нынешние и рядом не валялись.
КК познавательный.





Кажется, я знаю в какой стране веселей всего отмечают Новый год.
в Польше.
Дело в том, что там прогрессивная шкала подоходного налога. Как только сумма зарплат достигает определенного значения, увеличивается налог и так несколько раз. Т.е., чем позже, тем меньше тебе будет приходить злотых на руки. Зато с новым годом, стэк сбрасывается и можно снова получать много деняк. Представляете, как поляки ждут окончания года.
КК познавательный.
#бусинасмотрит Office Uprising. Весело, непринужденно, с кровякой и расчлененкой, что еще нужно-то?! По сравнению с этим фильмом - "Эксперимент Белко" - многослойное философское высказывание о человеческой природе.

Питомниковый кашель.
бля