Дерево чумовое, прямо захотелось самому в пиксель вернуться. Но без шансов, у меня и так проект на проекте и черновиком погоняет
Лютый охуенчик! Санта, прими самые глубокие респекты.
Плюсую за рассааз про вкусняшки
xelblch24, разработчик. И у меня есть идея...
Сложилось стойкое ощущение, что игра выросла из какого-нибудь хакатона, причем очень прямолинейным масштабированием: добавлением уровней.
Veksell, без шансов. Это было двадцать лет назад, если не больше. Небольшая игра, я даже названия не помню.
xelblch24, он тебе и ответил. Мои работы даже в какой-то допотопной браузерной мморпг использовались
xelblch24, таки серьезно. Мозаика и есть. Особенность, которая отличает пиксель-арт от обычного арта, это переходы между цветами и формами, которые обеспечиваются расположением рядом разноцветных пикселей (название условно, по факту там совсем не пиксели), вместо их смешивания
Hesko, нет, левелапался.
Hesko, Конечно подорожала. За шесть лет, что я работаю в Спере моя зарплата увеличилась больше чем в два раза
но меньше чем в три, плак