Ух, Канибатя высоко планку задрал. Зависть-зависть. Поздравляю, очень круто!
Душевно. Лайк
Ура. Лайк
ANNIE: Last Hope выглядит симпатично. Но жанр совсем не мой. Пичальбида
На одном из порталов, посвящённых франшизе, насчитали, емнип, десять отмененных игр. Из них часть идей и контента перетекала в вышедоие игры. Так что, я думаю, сложновато будет отделить вырезанный контент от контента для другой игры.
Спасибо. Занес Some Distant Memory в вишлист
я вообще туда не собирался, но жена любит растения и не любит людей, так что отдаленный дендрарий - самое то место. А еще там отличнейшая заводь для плавания оказалась
был набор скриншотов на планшете, плюс, примерное описание мест, где оно было снято. С городскими пейзажами все просто, а, вот на тех, что в Трстено набрел случайно.
да, так более стратёжно. В моем варианте предполагается ловить лулзы с постоянного хаоса
Пока гуляю, вот такой концепт в голову пришёл. Рабочее название "сколько корги нужно, чтобы поменять лампочку". Есть лампочка. По коику мыши спавнится корги. У коржа есть три состояния: спит, ест и бегает. Еда - это переходное состояние между сном и бегом и сигнал для игрока. При спавне, корж рандомно получает одно из трех состояний. Спящих коржиков можно громоздить друг на друга. Гулящие коржи из пирамиды вылезают. Задача - выстроить пирамиду от пола до лампочки, используя минимальное число корги.