Seven Day Fresh Sample IV - Наперекор ожиданиям

Добро пожаловать в очередной выпуск уже не совсем регулярной рубрики, которая помимо недельного перерыва еще и выходит на пару дней позже обычного. Я прислушался к вашим советам (конкретно к одному человеку, потому что остальные тактично промолчали) и решил скипнуть неделю, в ожидании большего количества игр, которые бы привлекли мое внимание.
Из нововведений, с этого поста я начну добавлять играм дату выхода... Пока что это не означает, что я буду располагать их в хронологическом порядке, просто небольшое указание их "свежести".

Начну я пожалуй с пары проектов, которые заприметил еще на прошлой неделе...

Dream Detective

"Детектив мечты"
(дата выхода в steam 04.12.12.)

Игра про путешествие в хаотичном мире снов и наведению там порядка, посредством поиска и исследования объектов... Ну что ж, если у вас нет детской травмы, связанной с поиском Валдо, то эта игра может вам может понравится.
В Drem Detective вам на картинках предстоит искать определенные объекты, это мне напомнило очень Hidden Folks, в который я играл в цикле постов "трешак по....", только с более красочной и детализированной графикой.
Геймплей здесь довольно прост - вы можете перемещаться по экрану или увеличивать масштаб, или вы можете приближать области в пределах уровня, нажимая на них. Так же, по мере прохождения, вы постепенно восстанавливаете замок, тем самым, разблокируя ранее недоступные его части. Не то чтобы это то, чего сильно не хватало в той же Hidden Folks, некоего связующего звена между уровнями игры, но все же, задумка неплохая.
Есть несколько различных режимов игры, и в каждом мире есть легкий, средний, сложный. Кроме того, есть предметы, которые можно использовать для решения головоломки, если это необходимо. Собирайте фей через головоломки, и они помогают генерировать монеты, чтобы отстраивать ваш замок.
Но не смотрите, что тут все так мило и казуально, временами, игра может вызвать жжение чуть ниже спины - речь идет об уровнях, ограниченных по времени. Тут вам не до медитативного разглядывания игрового арта, нужно быстро и резво искать нужные объекты. Добавьте сюда то, что некоторые подсказки в игре совершенно бесполезны, это только добавит температуру горения вашему седалищу.

Изначально игра вышла на телефоны, так что если вам хотелось бы поиграть в это на мобильном устройстве, ищите там.

В данный момент, игра стоит 195 рублей
Достижений и карточек нет, но есть русский язык.

Blades of Gory

"Лезвия Славы"
(дата выхода в steam 04.12.12.)
Управление здесь простенькое - три клавиши атаки, три клавиши уворота и две насмешки. Довольно минималистично, на самом деле, но не сказать, что это является плохой концепцией для игр подобного толка. В целом, движения у персонажей одинаковые, различия больше по характеристикам - у кого-то дальность атаки чуть больше, у кого-то наносится больше урона за удар. Каких-то сложных комбо или стратегии здесь нет, вы либо спамите ударами, не давая противнику продохнуть, либо пытаетесь вовремя увернуться и контратакуете.
Лупасить в ней врагов и друзей довольно весело, а анимация довольно плавная, и на нее приятно смотреть. Пиксельный графоний и пиксельная кровища.
Игра на любителя, так сказать, для тех, кто любил играть в игры просто потому, что это игры, а не какое-то хайповое произведение, с глубоким смыслом.
В игре представлено несколько различных режимов, аркада, против 3 на 3 и внезапная смерть.
Как и в других файтингах, в аркаде вам нужно победить всех персонажей, а затем вы сражаетесь с 4 боссами, которые имеют разную механику.

В данный момент, игра стоит 269 рублей
Достижения есть, а вот карточек и русского языка нет.

Frog Detective 2: The Case of the Invisible Wizard

"Детектив лягушка 2: Дело невидимого волшебника"
(Дата выхода 09.12.19)

Итак, думаю вы заметили цифру "2" в названии, что означает, чтобы быть в курсе происходящего и все понимать, желательно предварительно пройти предыдущую часть. И нет, это не тот случай, когда события просто происходят в одной вселенной - сюжет начинается тут ровно там, где закончились события The Haunted Island, a Frog Detective Game.
Но что же такое Детектив-Лягух 2? Это короткая история расследования, наполненная юмористическими диалогами, создающими очень расслабляющее и волшебное настроение. Но это довольно непродолжительное развлечение - в целом, прохождение займет у вас чуть более часа.
Лягух линейная игра, в основном это сюжет и диалог, основанный на нескольких очень простых головоломках. Каждый разговор с НПС заполняет запись в журнале вместе с элементом, запрошенным человеком, который позволяет продолжить опрос. В стиле - принеси мне то, тогда я расскажу тебе кое-что еще.
Музыка здесь очень атмосферная и приятная. Звуковые эффекты просты, но хорошо оформлены и ощущаются на своем месте. Тоже самое можно сказать и про визуальную часть - как вы можете видеть, персонажи и окружение исполнены в низкополигональном стиле, элеметы просты, но создают единую картинку.

Неплохая вещь, чтобы немного расслабиться и отдаться ноткам детства и инфантилизма, в своей душе, побыть Лягушкой, разгадывающей тайну...

Сей шедевр стоит 119,70 рублей (и так будет до 19.12.19)
Достижения есть, а вот карточек и русского языка нет.

The Sapling

"Саженец"
(дата выхода в steam 10.12.12.)

Автор данной игры был вдохновлен творением Уилла Райта "Spore" и долгое время лелеял надежду выпустить что-то подобное. И вот, этот день настал.
The Sapling, это простенький симулятор, песочница, в которой вы создаете растения и животных, после чего объединяете их и превращаете в небольшой мир. Так же, вы можете перематывать время и включать случайные мутации, чтобы посмотреть, как эволюция повлияет на вашу экосистему. Так же, есть специальная система инстинктов, в которой вы можете указать, что должно делать животное, когда оно что-то слышит или видит.
Так же, тут присутствует система процедурной анимации, позволяющая любому животному выполнять любую анимацию (хотя это внушает некоторые сомнения, когда я вспоминаю, как нелепо выглядели движения некоторых моих созданий в Spore, едва ли можно надеятся, что в этом небольшом инди проекте данная проблема решена).
Минусы естественно присутствуют - части тела помимо ветвей / позвоночника не могут быть масштабированы в редакторах животных и растений, что означает, что потенциал кастомизации своих созданий, довольно таки ограничен. Помимо этого, так же как и в Spore, постепенно приходит понимание того, что вы будете просто использовать несколько удачных комбинации частей тела, для своего существа, что опять же, уменьшает возможности кастомизации. Да, вы можете сделать необычное и неординарное существо, однако, оно будет проигрывать более однотипным животным, созданным по удачному шаблону.
Деталей и частей тела, в сравнении с тем же Spore конечно катастрофически мало, опять же, все надежды на будущие обновления.
В общем, пока что это неплохой проект, для творчества и медитативного времяпровождения, но пока есть некоторые проблемы, которые надеюсь пофиксят в будущем. Пока что брать Саженца можно, но на свой страх и риск, помня о том, что это еще "ранний доступ". Посмотреть на игру в динамике вы можете тут или тут (скрины взяты как раз из этих видео).

Сейчас этот проект стоит 195 рублей
Есть достижения, а вот карточки и русский язык отсутствуют.

Utopia

"Утопия"
(дата выхода в steam 12.12.12.)

Продолжая тему расслабляющих и спокойных игр, немного расскажу про сей симулятор постройки города. Или не совсем, ибо это скорее головоломка.
Игра нас ни как не приветствует, при первом запуске мы сразу же попадаем на остров и нам надо строить деревни, никаких прелюдий или разговоров, просто строй и все тут.
Хм, как бы описать геймплей... Вы строите здания, за что получаете очки, когда очки достигают определенного уровня, вы получаете еще здания. Какие-то здания, находясь с другими по соседству, дают больше очков, другие напротив, минусуют получаемые очки. Наглядно это выглядит так - если вы строите жилые дама рядом с пивоварней/пилорамой, то это влияет на качество жизни людей, поэтому жилые дома, при размещении рядом с ними получают штраф в определенное количество очков.
Задания на каждом из островов, можно разделить на три типа - достижение определенного уровня застройки, получение определенного количества очков... достижение определенного количества очков и застройки острова.
В целом, я не назвал ее плохой, при первом запуске я в нее тупо залип и просто строил здания, а когда она стала мне наскучивать, я понял, что прошло уже два часа и поздно пить боржоми.
Здесь есть режим свободного строительства, есть одиночные миссии и комплексные задания. Где то вы можете творить что хотите, где-то существуют ограничения, вроде того, что постройки должны быть соиденены дорогой(расположены рядом друг с другом) или же, могут быть ограничения на строительства в определенных биомов. По мере игры, вам будут открываться новые здания, имеющие свои особенности по расположению.
Здания выдаются за каждый уровень, либо при достижении уровня у определенных построек - это тоже важная часть игрового процесса. Некоторые строения имеют свою зону влияния и при постройке рядом с ними других конструкций, эта сфера расширяется.
Геймовера я здесь еще не достигал, но технически, он наступает тогда, когда у вас кончились все здания, а вы не достигли определенного уровня очков/застройки острова.
И да, я думал, что будет возможно какое-то взаимодействие с жителями деревни, но по факту, это просто декорации, бестолковые болванчики, лишь имитация жизни. Самое интересное, что с ними может произойти, это баг. Иногда, если вы строите постройки с краю, дорога может получится с разрывом - если болванчик пойдет по такой дороге, он просто уйдет куда-то в тартар и исчезнет навсегда...

Пока что, данное творение продается по цене в 79 рублей (так будет до 19.12.19)
Есть достижения, есть русский язык, а вот карточек нет

DIVINATION

"ГАДАНИЕ"
(Дата выхода 13.12.19)

Коротенькая игра-зарисовка, про про гадание на картах. К вам приходят люди, вы общаетесь с ними и слушаете их истории, а затем предсказывайте будущее, используя нарисованные ими руны. Все происходит в каком-то странном футуристическом мире, с роботами... и гаданием на картах.
У вас есть четыре клиента, у каждого из которых своя судьба, вам предстоит им сообщить о том, что их ждет. И на этом собственно все.
Это скорее интерактивная история, с небольшим вмешательством с вашей стороны - вы можете задавать или не задавать вопросы и выбирать порядок рун, что изменяет смысл предсказания, тем самым, вы влияете на решения своих клиентов.
Сам сюжет надо сказать, не особо трогательный или душераздирающий, но это то, чем вы можете наслаждаться в течение 30 минут (или немного дольше, а если будете скипать разговоры, то напротив, меньше). Так что, если вы ищете эпическую повесть, с невероятными и захватывающими моментами, который займет у вас несколько часов, то это несколько не то, что вы ищете.
Картинка в целом приятная, нарисовано неплохо, хотя глядя на это, мне захотелось сыграть в ту самую игру, про девушку бармена.
Звуковое сопровождение довольно мрачное, но мне понравилось.
Поэтому, в том случае, если у вас есть лишние 20-30 минут и 50 рублей, вы вполне могли бы попробовать сей проект.

Сейчас этот проект стоит 53 рубля (и так будет до 19.12.19)
Ни достижение, ни карточек, ни русского языка

Virgo Versus The Zodiac

"Дева против Зодиака"
(Дата выхода 12.12.19.)

Что же тут сказать, вне сражений, это довольно таки полу-стандартный RPG-мир, с кучей неплохо написанных диалогов и изменяющих игру выборов. Персонажи прописаны и даже имеют некую индивидуальность, у каждого знака Зодиака есть интересный стиль... и да, они все девушки...
Да, это ситуация, когда такой знак зодиака как "Дева" все же теряет частицу своей особенности - ну блин, представьте, что все знаки зодиака стали бы рыбами, тогда знак "Рыбы" казался бы каким-то обычным... (к слову о них - они будут вас бесить в игре)

Не только главные герои, но даже и неигровые персонажи имеют что-то свое и причудливые особенности... Насколько это возможно в пиксельном инди (не переживайте, в диалогах у персонажей присутствуют около-анимешные портреты)
Ну так вот, в бою же все меняется полностью, здесь все происходит довольно резво и бодро. Сражения в основном сконцентрированы на парировании, уворотах, и блоках мощных ударов. В начале вас учат, как выполнить все это довольно быстро, в целом, это легко к освоению. И надо отметить, что игра сурово наказывает игрока за то, что он игнорирует данные механики. Если вы будете полагаться лишь на то чтобы кого-то ударить, забивая болт на избегания урона, то вероятнее всего вы умрете. Переть напролом, аки танк здесь не выйдет - вам понадобиться стратегически рассчитывать бой (не переживайте, так как они пошаговые, время на раздумья у вас все же будет).
Звуковое сопровождение прекрасно, у локаций есть свое звучание, нет монотонности или однообразия.

В общем, если вы любитель пиксельных RPG, для которого графоний не главное, то данный проект вполне вам может зайти. Сеттинг довольно странный и сумбурный, что только добавляет очков шкале "для любителя". Одной из причин, почему я обратил на этот проект внимание, то что последнее время мне часто приходится взаимодействовать с гороскопами и то, что во главе повествования стоит мой знак зодиака.

Сейчас этот проект стоит 326 рубля (и так будет до 19.12.19)
Тут есть достижения, но нет ни карточек, ни русского языка

Hades

"Аид"
(Дата выхода 10.12.19.)

Данный проект не является новинкой на PC-платформе, год назад игра вышла в EGS, но вот теперь, HADES наконец появился в стиме (На момент выхода, она кажется стоила в районе восьмиста рублей, сейчас же ценник немного упал и в ЕГС она нынче стоит 599р, что все еще дороже, чем в стиме).
Данная игра является рогаликом, с элементами слешера и все это представлено в изометрическом виде.
В отличии от большинства рогаликов, здесь присутствует вполне сносный и целостный сюжет, в рамках которого нам повествуют о взаимоотношении главного героя (который является сыном Аида), с разными божественными и небожественными персонажами, и о нем самом (целая Санта-Барбара, а не пантеон Богов). Сам же проход по рандомным комнатам обуславливается тем, что это все Ад, из которого мы пытаемся сбежать, наперекор воле отца.
Еще немного касательно механики рогалика - после гибели, вы попадаете в начальную локацию, где тусуется некоторое количество NPC, с которыми можно общаться. Постепенно, со смертями, им будут добавляются новые ветки диалогов, так что по возвращению, можно с ними еще разок поболтать, узнав что-то новое. Тоже самое касается и боссов, с которыми мы встречаемся в игре - перед сражениями они любят поболтать и их реплики не представлены одной и той же фразой, при умирании на них, диалог тоже будет меняться. Вроде бы небольшая мелочь кажется, но приятная и таких моментов в Hades много, игра реагирует на ваши действия.
Геймплей так же неплох. Есть некая деталь, которая напомнила мне Rouge Legacy, хотя это скорее ассоциация - по мере продвижения по игре, вы будете получать специальные очки, которые после смерти вы сможете потратить в стартовой локации, на покупку разных умений. Но в отличии от RL, это постоянная валюта, которая не пропадает после захода - впоследствии даже будет возможность перекупить скилы.
Так же есть различные виды оружия, какие-то доступны изначально, какие-то можно открыть позже. На данный момент это 5 видов оружия, каждое из которых имеет три вариации (игра все еще в раннем доступе, планируется увеличение арсенала, вроде как).
Так же есть различные предметы, которые можно приобрести в магазинах на локациях, в комнатах можно получать благословения от богов и т.д. Так что в этом плане разнообразия и рандомности хватает.
Озвучка персонажей хороша, даже не смотря на то, что некоторых, в том числе ГГ озвучивал один человек. Музыка прекрасна и чарующая.


Сейчас этот проект стоит 372 рубля (и так будет до 19.12.19)
Нет достижений, но нет ни карточек, ни русского языка...

Однако, несмотря на отсутствие русского языка официальна, но существует некая кустарная локализация, которая на данный момент почти завершена и выполнена неплохо.

В качестве альтернативы, могу предложить рогалик попроще и дешевле... более "Инди".

Rocwood Academy

"Академия Роквуд"
(Дата выхода 14.12.19)

Эх, после пары крупных проектов, пожалуй было бы неплохо что-нибудь по-меньше и спокойнее... Да, думаю, для этого подойдет сия карточная приключенческая игра с элементами визуальной новеллы.
В игре мы выступаем в роли первокурсника, поступившего в таинственную академию Роквуд. И это все вызывает некоторые ассоциации с историей про одного "мальчика, который выжил". К примеру, можно провести некую аналогию с школой волшебства, на букву "Х" - вместо 4 факультетов, здесь есть 4 дома: Эвертри, Драгонскеил, Тигрон и Флаттертоад. Волшебной шляпы тут правда нет, вам просто зададут несколько вопросов, после чего вы будете определены в один из этих домов (только не Слизерин, только не Слизерин...)
И если уж говорить про VN составляющую, нам нужно будет принимать множество решений. С кем дружить? Какое заклинание выучить? Куда пойти? Тут более десятка персонажей, доступных для взаимодействия и общения, но не ждите тут Hentai-CG, вы сюда учиться и колдовать пришли, а не этим самым заниматься. Тем более, тут уже есть некоторые - несколько студентов таинственным образом пропали, что несколько беспокоит общественность. Не исключено, что они занимались чем-то "запретным" на территории академии, так что пока рисковать не стоит...
Ах да, помимо погружения в сюжет и общения с персонажами, нам предстоит сражаться в волшебных картах.
Собственно, о самих карточных баталиях - по началу она может оказаться сложна, поскольку вы едва ли соберете сразу все нужные заклинания и предметы. Когда у вас на руках будет больше половины колоды, вы сможете протестировать различные комбинации, чтобы бросить вызов каждому типу монстров, без серьезных проблем.

Однако, это еще не вся история, лишь первая глава. Может быть, что продолжение будет продаваться в виде платных DLC-глав, либо будет постепенно дополнятся базовая версия игры - кот в мешке, иначе говоря.

Сейчас этот проект стоит 46 рубля (скидка до 20.12.19)
Есть достижения, но нет ни карточек, ни русского языка

West Sweety

"Сладкий Запад"
(Дата выхода 13.12.19)

Кхм, продолжая тему карточных игр... Ну, она тут есть.
Игра про странные приключения на диком западе. После нажатия кнопки старт, вы попадаете в Салун, в котором сидят девушки, одетые соответственно атмосфере дикого запада. Вы можете подойти к каждой из них и сыграть в мини-игру (коих тут две).
Серьезно, здесь действительно присутствует картоная игра, которая по факту является игрой в "камень, ножницы, бумагу", только вместо вышеупомянутых предметов, у нас тут "Шериф, бандит, красавица". Шериф побеждает бандита, но проигрывает красавице, бандит побеждает красавицу. Все просто - вы выбираете карту, которую хотите положить и потом вскрываетесь...
Может вызвать некоторые флешбеки по аниме "Кайдзи", но смею вас уверить, никакого наказания за проигрыш не последует, будьте спокойны, у вас не заберут звезду и не бросят умирать...
Возвращаясь к игре - помимо карточной, есть игра в кости, которая чистый рандом - вы просто трясете стаканчик, после чего падает кубик у вас и у соперницы. Если у вас выпало больше - вы победили. Если меньше - проиграли, соответственно.

Всего девушек 8, после первой победы вам дают CG с девушкой, после последующих побед, открываются дополнительные способы взаимодействия с CG, лениво-хентайного характера (вяленькая анимация за счет растягивания/деформации спрайта персонажа)

Если уж говорить на чистоту, не уверен, что здесь имеет смысл сильно рассказывать что-то. В игре нет серьезного испытания - вы просто тыкаете в эти две мини игры до победного конца и все, какой-то стратегии нет. Из девушек игроки так себе - такое ощущение, что они проигрывают намеренно. Нет, серьезно - я конечно побыл гадалкой пару игр назад, но сомневаюсь, что способен от балды угадать все карты соперника - ощущение, что порой система сама подстраивает проигрышные карты в руках соперниц, уж слишком все хорошо выходит.
С другой стороны - несколько кликов мышкой и у вас + одна идеальная игра в библиотеке (или позор, от которого будет не так легко отмыться, если ваш аккаунт кто-то мониторит)

Игра стоит 50 рублей (это цена до 20.12.19)
Есть ачивки, карточек нет, русского языка нет (хотя особо он тут и не нужен - текст только в меню, в именах героинь и подсказке)

В качестве альтернативы могу предложить очередные хентайные пятнашки

Eternal Dread 2

"Вечный Страх 2"
(Дата выхода 13.12.19.)

От анимешных девиц в сеттинге дикого запада, перескакиваем к аниме девицам в 3D.
Жанр... это ролевая игра, без прицеливания. Вы можете думать об этом как о FPS, где вы не будете сильно замотивированы в убийстве врагов.
В игре есть несколько классов персонажей: Воин, Рейнджер, Маг, Боевой Маг, Страж и Инженер (WAT? Он строит турели? Вы точно не ошиблись игровым классом?).
Нужно понимать, что здесь мы не играете роль какого-то избранного героя, у вас нет мэрисьюшных супер сил - вы просто очередной искатель неприятностей на свою голову, коих гибнет очень много на регулярной основе. Хотите бегать аки ДОВАКИН и кромсать целую орду врагов? Попробуйте - но вы умрете скорее всего.
Конечно, вы не совсем уж бесполезный очередняра, при правильном использовании навыков, вы не только сможете одолеть монстров, но и выжить.
Однако, привычной мотивации истреблять супостатов нет - мы не получаем опыт за убийства или выполнение квестов. Вам нужно искать специальные светящиеся шары, которые и дают вам очки навыков. Вы тратите очки на специальные движения или для увеличения урона, защиты и т. д. Нет традиционных уровней или повышения характеристик, таких как сила, интеллект или ловкость.
Так что это РПГ, где вам предстоит фармить шары. Вы можете собирать дроп с мобов или собрать часть оборудования.
Не смотря на общую топорность происходящего, все же присутствуют некоторые интересные механики. К примеру - вам надо следить за погодой: когда идет дождь, атака использующая огонь ослабляется, водные атаки так же могут испытывать неудобства в дождь.
Когда вы погибаете, вам показывают всякие гадости, которые происходят вашим персонажем(если вы знаете что-такое ryona, то мне нет нужды вам что-то особо объяснять).

Это одна из тех игра\, которую вы покупаете ради удовольствия и просто хотите посмотреть, что за чертовщина в ней происходит. Однако не ждите от нее чего-то экстраординарного, это гриндилка с элементами шутера (правда вместо огнестрела у вас магия и лук), где вы будете иной раз избегать врагов

Игра стоит 207 рублей (скидка до 20.12.19)
Есть ачивки, карточек нет, русского языка нет

SuperEpic: The Entertainment War

"СуперЭпик: Развлекательная война"
(Дата выхода 12.12.19.)

В роли буйного Енота, верхом на ламе, нам предстоит сражаться с ужасной корпорацией, которая поработила общество через индустрию развлечений, делая бесчеловечные и зомбирующие игры.
Да, хоть речь и идет о довольно депрессивных вещах, у нас тут мир полный различных зверей в одежде, тут много юмора и мультяшности - враги постоянно взрываются после смерти, будто все оснащены динамитом или чем-то вроде того.
Так как это метродивания, нам предстоит наворачивать круги по одним и тем же локациям, но в отличии от типичных представителей жанра, тут нет каноничного замка или подземелья, в "Развлекательной Войне" нам предстоит носится по бесконечным кабинетам огромного бизнес центра, полного офисов и странных комнат.
Ваш арсенал состоит из подручных средств - швабра, вантуз, зонтик, знак "Stop" и тд. На самом деле, вполне оригинально и самобытно - у нас тут современный сеттинг, так что ни о каких волшебных мечах или кнутах речи быть не может (хотя было бы неплохо).
Из интересного - игра потребует с вас использовать телефон, для того чтобы отсканировать QR-код. Занятный ход, хотя я довольно подозрительно отношусь к подобным вещам - сегодня ты сканируешь в игре коды, а завтра уже майнишь кому-то биткоины... ой, простите, свинокоины.
Функцию аптечек здесь выполняют гамбургеры - а что, вы не знали? Гамбургеры обладают целебными свойствами и способны излечить ваше тело от повреждений (шучу, не надо травмировать себя, чтобы это проверить)

В целом выглядит неплохо, но им определенно нужно было нанять отдельного чувака, который бы сделал им HUD для игры - эти разноцветные шкалы, красно-белая карта и другие мелочи то, что мне причиняет какую-то эстетическую боль...

Игра стоит 359 рублей (скидка до 19.12.19)
Есть ачивки, карточек нет, русского языка нет. Так же вышла на Свитч

В качестве альтернативы, могу предложить другую игру про енота.

Не сказать, что это прям плохие игры, но этот пост будет тогда длиться вечно и выйдет черт знает когда, так что вот так вот, галопом по европам, я скину небольшой список вещей которые мозолили мне глаза на неделе:

"
Kelipot" - выглядит красочно и заманчиво
"
Flower Design Two" - симулятор флориста
"Demon's Tilt" - жуткий, но красочный Пэйнболл.
"Санта-Когти" - дешманский Хоррор, тематически подходящий под тематику НГ
"A Tofu Tail" - Приключения гигантского куска тофу
"Urban Tale" - не путать с Undertale, тут что-то странное
"Ladderhead" - текстовый квест с небольшим вкраплением абстрактных иллюстраций
"LumberJack Simulaior" - симулятор дровосека
"Unfamiliar" - внешне неплохая игра про кота, но резко утонула негативных обзорах
"Christmas Cats Revenge" - рождественская пострелушка с котами... странная рисовка
"Robozarro" - инди с еще более странной рисовкой, но с роботами
"Dead end job" - шутер с видом сверху, что может оказаться нормальной игрой... Но цветовая гамма и стилистика какие-то кислотные
"WarpThrough" - толи бравл, то ли платформер
"Beat.School: DJ Simulator" - симулятор диджея. Поможет стать вам таким же крутым, как Грандмастер Бит (нет)
"Zombie Tag Royale" - что-то странное, про зомби и в 3D
"Choco pixel" - паззл с квадратиками, где вам нужно попасть в определенные места, не управляя квадратом напрямую
"Blood Scrolls" - то ли игра полная отсылок и референсов, то ли игра полная плагиата

"Monstrüous" - игра, которую steam мне очень навязчиво пихал в рожу, каждый раз, когда я лазил по стиму. Автор менял дату выхода, но она на самом деле прошлогодняя. Вещь короткая, вся игра - это одна схватка с нелепым монстром, в которой вы бравым отрядом фэнтезийных героев будете пытаться понять, как его убить.

"MAN STANDING" - ДЕСТРЕНДИНГ ДЛЯ БЕДНЫХ
"HENTAI REDEMPTION" - Ред Дед Редемшн для бедных и озабоченных

P.S.
Это стим, здесь не угадаешь - то тишь да гладь и дождь из проектов сомнительного толка, то внезапно подвозят что-то неплохое вагонами.
Я не стал упоминать в посте Red Dead Redemption 2 поскольку, это не та вещь, которую вы могли проморгать. Тоже самое касается и Визуальной новеллы по Bloodline - как минимум несколько человек с сайта про нее слышали и постили в записках... Да и проект это довольно крупный.
Блок с бесплатными играми будет добавлен чуть позже, увы... Я и так нарушил свой собственный дедлайн, отчего скидки оставшиеся скидки и так впритык, посему решил выпустить по-раньше (но по факту вышло позже).

Всем спасибо за внимание, с вами был The Lost Man.

548

Комментарии

Где гоночки, карл?

Где гоночки, карл?
TEOBREH
Где гоночки, карл?

гонки, это то, с чем по моим личным впечатлением в стиме все не так хорошо. Натыкался на несколько вариантов:


https://store.steampow... - какое-то анимешное безумие почти за 1,5 к

https://store.steampow... - это скорее раннер, ибо можно просто лететь набирая очки и нет соперников

https://store.steampow... - наиболее примемлимый вариант по цене и тому, что я мог бы называть гонками. Вероятно еще добавлю в пост...



"В Drem Detective вам предстоит на картинках вам предстоит искать определенные объекты, это мне напомнило Hidden Folks, это сильно напоминает Hidden Folks, в который я играл " слушай, так и должно быть? В одном абзаце два повторения от переписки.

"В Drem Detective вам предстоит на картинках вам предстоит искать определенные объекты, это мне напомнило Hidden Folks, это сильно напоминает Hidden …
Рэмбо
"В Drem Detective вам предстоит на картинках вам предстоит искать определенные объекты, это мне напомнило Hidden Folks, это сильно напоминает Hidden …

просто эта игра слишком сильно напомнила мне Hidden Folks

просто эта игра слишком сильно напомнила мне Hidden Folks
The Lost Man
просто эта игра слишком сильно напомнила мне Hidden Folks

а "вам предстоит на картинках вам предстоит" - это когда очень много предстоит?)

а "вам предстоит на картинках вам предстоит" - это когда очень много предстоит?)
Рэмбо
а "вам предстоит на картинках вам предстоит" - это когда очень много предстоит?)

мда, похоже мне надо завязывать с ночным написанием постов, что-то совсем я

мда, похоже мне надо завязывать с ночным написанием постов, что-то совсем я
The Lost Man
мда, похоже мне надо завязывать с ночным написанием постов, что-то совсем я
Комментарий удален
мда, похоже мне надо завязывать с ночным написанием постов, что-то совсем я
The Lost Man
мда, похоже мне надо завязывать с ночным написанием постов, что-то совсем я

да просто днём пробегайся по ним глазами быстренько. Или давай кому-нибудь читать перед выкладкой. Я и сам много пропускаю, когда сразу после написания скидываю.

да просто днём пробегайся по ним глазами быстренько. Или давай кому-нибудь читать перед выкладкой. Я и сам много пропускаю, когда сразу после написан…
Рэмбо
да просто днём пробегайся по ним глазами быстренько. Или давай кому-нибудь читать перед выкладкой. Я и сам много пропускаю, когда сразу после написан…

ну когда допечатываешь пост ночью, уже охота скорее скорее выложить.. Да и кого я в это время суток найду - все спят XD


Но да, попробую исправиться

ну когда допечатываешь пост ночью, уже охота скорее скорее выложить.. Да и кого я в это время суток найду - все спят XD Но да, попробую исправиться
The Lost Man
ну когда допечатываешь пост ночью, уже охота скорее скорее выложить.. Да и кого я в это время суток найду - все спят XD Но да, попробую исправиться

главное хотя бы начало вычитать, а дальше уже часто народ по диагонали читает)

Душевно. Лайк