• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
yaboroda8 мин назад
Оставил записку у Кострища.
Как я дошел до жизни такой? Вчера весь день маялся: голова болит, потею, спать хочу пиздец. Не день…
Бальмунг5 часов назад
Комментарий к записке: Как похорошел Инсмут при Собянине. Даже если не держать в голове первоисточник в виде Говарда нашег…
Here’s Johnny!
Panda Shiren8 часов назад
Комментарий к записке: Как похорошел Инсмут при Собянине. Даже если не держать в голове первоисточник в виде Говарда нашег…
Домики красивые
inpwbusina8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Как похорошел Инсмут при Собянине. Даже если не держать в голове первоисточник в виде Говарда нашег…
yaboroda8 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Sradikulit14 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Музыкальная пауза
Dozaemon no Kiseki16 часов назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
Dumb Dogg, нет, заходишь в стим, а там если не сосалики, то рогалики. ГДЕ СЛЭШЕРЫ?!?!?! Я НИХАЧУ ЖЫ…
Dumb Dogg16 часов назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
Dozaemon no Kiseki, но ведь в целом так и есть буквально по всем пунктам, лол. единственное, что от…
Dozaemon no Kiseki16 часов назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
medusa219, покупай аддон, ну или версию игры для старых систем на хдд с долгими загрузками)
Dozaemon no Kiseki16 часов назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
Dumb Dogg, все ок. В том будущем игры в куче разных жанров, вместо сосалорогаликов. И еще все круты…
medusa21916 часов назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
Dozaemon no Kiseki, у меня только один)
Dumb Dogg16 часов назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
Dozaemon no Kiseki, вряд ли нам понравилось бы, что все игры в мире – сплошные кисеки
Dozaemon no Kiseki16 часов назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
medusa219, вставляй сразу оба
Dozaemon no Kiseki16 часов назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
Фома Киняев, мое будущее вообще очень пиздатое. Вам бы понравилось, но к сожалению все пошло не по …
Dumb Dogg16 часов назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
medusa219, надо, чтобы и игра сама такое поддерживала. если мы про установку, то да, так можно, а е…
medusa21916 часов назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
Dumb Dogg, как раньше на пс - вставьте диск 2
Dumb Dogg16 часов назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
для некоторых игр не хватит ссд на 128 гигов.а ещё можно делать картриджи 2 в 1, или жанровые подбо…
Фома Киняев16 часов назад
Комментарий к записке: Настроения нет строить завод, так что пощупал пару игр, которые давно собирался. Pacific drive и Po…
пасифик единственная игра которую я прошел 2 раза, так меня зацепила густота тамошней атмосферы. А …
Фома Киняев16 часов назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
Dozaemon no Kiseki,
Dozaemon no Kiseki16 часов назад
Комментарий к записке: Чувак сделал из бу ссд дисков на 128 гигов картриджи для стима с установленными играми https://www.…
Фома Киняев, в моем будущем нет нейронок, поэтому ссдхи по 100 рублей за террабайт
  • Steam
  • Discord
  • Live
  • Telegram
  • Twitch
Sradikulit
  • 6233Монеток
  • 27Постов
  • 530Записок
  • Steam
  • Discord
  • Live
  • Telegram
  • Twitch
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Sradikulit
19 июля 2024

Новые раздачи в EGS — Arcade Paradise и Maid of Sker.

9
367
0
Sradikulit
17 июля 2024

Тот жутенький тизер, который недавно постила Nintendo, оказывается относился к новой части серии Famicom Detective Club! Спустя 35 лет эта серия визуальных новелл получит продолжение, в котором нам предстоит раскрыть личность Emio. Уже 29 августа можно будет окунуться в эту детективную историю, где игроку действительно нужно изучать улики и общаться с подозреваемыми, а не просто совершать выборы.

8
309
0
Sradikulit
17 июля 2024

Вот она, лучшая девочка ;)

11
234
0
Sradikulit
15 июля 2024

В Steam бесплатно раздают Intravenous, но забрать можно только сегодня!

16
393
7
Sradikulit
11 июля 2024

Новая раздача в EGS — Floppy Knights (скорее всего недоступна в РФ).

5
272
1
Sradikulit
10 июля 2024

Nintendo выложила очень интересный тизер...
https://youtu.be/VbhwwG-QvGQ?si=2-UwUGGYvvVOICXJ

5
385
1
Sradikulit
2 июля 2024

Вот и ещё один месяц закончился, на сей раз с кучей дыр

14
441
0
Sradikulit
1 июля 2024

Перед выходом Life is Strange: Double Exposure решил перепройти серию, почему бы не освежить себе все истории. Но так как оригинал я уже кучу раз перепроходил (всё-таки любимая игра), то на сей раз я решил пройти не самый лучший ремастер. И вот прошёл я первый эпизод и... мне грустно. Изначально я относился к ремастеру как к шутке, мол всё настолько плохо, что над этим можно только угорать, как с гта трилогией было. И именно поэтому я решил разбавить очередное перепрохождение этим угаром, я хотел язвительно указывать на каждую ошибку и каждый баг в игре.

Но как я и сказал, сейчас я испытываю только грусть. И она не из-за просранного стиля оригинала, сотни багов всех видов, как раз над этим и надо было угорать. Мне грустно, ведь я увидел что-то хорошее в ремастере. Изредка улучшенное освещение выглядит отлично и хорошо дополняет сцены, изредка новая мимика действительно делает персонажей живыми, прям как в True Colors, но всё это ИЗРЕДКА. Но даже этих редких моментов достаточно, чтобы понять, что у ремастера была возможность всё сделать правильно...


Но вместо этого в большинстве случаев свет не очень, фильтры изображения переключаются на ходу, мимика ломается или вовсе отсутствует, скрипт ходьбы у персонажей ломается, в дневнике навигация сломана и значёк о чём-то новом не пропадает, физика волос работает только в некоторых сценах и также на ходу переключается в статику, текстурки вечно подгружаются и даже самая первая кат-сцена с пробуждением после кошмара получила загрузку на 10 секунд между сценами, которой блин в оригинале не было. Я просто не понимаю как они вообще это выпустили, как они не пофиксили хотя бы что-то спустя столько времени, они ж там целый роадмап фиксов сделали... Тестеры же должны быть, ладно баги в конце игры, но это первая же глава, ну как так можно.

Благо есть пару вещей, за которые я могу похвалить ремастер. Самая главная это перевод, тут и маты в нужных местах часто встречаются, и игру слов неплохо переводят на русский, и даже шрифт нормальны подобрали! Единственное, что иногда переводчики упускают некоторые детали из диалогов, а ещё... прям в окне статистики после прохождения эпизода текст выборов не совпадает с самими выборами. Ещё тихие ачивки и полноценная статистика на боксе порадовали, такое редко кто-то делает. Мда, получается хвалю ремастер за вещи, которые с ним по сути и не связаны.

И на все эти крайне смешанные эмоции от ремастера накладываются эмоции от самой игры. Ведь я словно и сам являюсь Макс, вернулся в родной город спустя кучу времени, и вроде всё как раньше, но на самом деле что ты изменился, что город уже совсем другой.

5
9
382
2
Sradikulit
29 июня 2024

Вот и прошёл я режим паутинки в Ghostwire: Tokyo и я остался немного разочарован. Сам по себе режим отличный, он заставляет тебя использовать все механики основной игры + все свои новые механики, иначе ты скорее всего умрёшь ещё на половине. Но вот если освоить всё, то можно спокойно стать машиной для убийств. Уровни теперь лишь открывают возможность купить новые вещи за деньги, а тут за деньги и магазины, и прокачка, поэтому придётся выбирать между прокачиванием себя любимого или провизией для забега. Ещё чётки теперь работают иначе: у них нет эффектов из основной игры, но есть кучу новых, их надо покупать и прокачивать за особую валюту, а ещё есть особые чётки, которые игрок получает во время забега, но они работают только на этом забеге.

Хоть это и рогалик, но этажи тут на самом деле не рандомные, тут есть определённое количество заготовленных уровней и в них просто меняют дополнительную задачу, а так они одинаковые. Но их достаточно много, у многих уровней есть привязка к конкретному набору этажей, поэтому многие игрок может даже не увидеть... В геймплейном плане вопросов нет. как и в визуальном, тут очень прикольно переделали участки карты из оригинала.

Но вот сюжет тут ну никакущий, нам представляют организацию, про которых мы чуток знаем из оригинала и... мы не узнаем про них буквально ничего, хотя тут есть отдельные этажи, где мы с ними говорим. Они не дают никакую информацию, только говорят какой же финальный босс сложный и крутой. Только вот финальный босс это рескин предфинального босса из оригинала, и что там я его не понял, что тут. Арена гигантская, босс особо ничего тебе сделать не может. Столько пафоса нагнали ради 40 секунд, да я с некоторыми особыми врагами и то дольше дрался и бой был интереснее...

С дополнительными активностями тоже беда. Выше я написал, что уровни одинаковые и что большую часть можно даже не увидеть при прохождении. Так вот, тут есть задание на ловлю ёкаев, и они находятся на конкретных уровнях, поэтому либо надо молиться богам рандома, либо просто бесконечно рестартить этажи, пока не попадётся нужный. Идентичная ситуация с котами, только вот если ёкаи могут быть на нескольких уровнях, то коты привязаны к конкретным, поэтому тут рестартить придётся ещё больше... Короче, на 100% проходить было уже не особо кайфово.

Ну и заодно я решил попробовать кошмарную сложность в основной игре, как оказалось это просто хард без системы уровней. Прокачиваться всё ещё можно будет через особые записки, но их не особо много, поэтому навыки нужно выбирать с умом... и если б игра была линейной, то никаких проблем, но из-за опенворлда некоторые навыки необходимы для удобного перемещения. А если игрок тратит очки на эти навыки, то он не прокачивает свой бой и соответственно на битвах он будет лошком. Сомнительная сложность как по мне, но сюжет с ней пробежать наверное ещё можно.

5
13
399
2
Sradikulit
27 июня 2024

Новая раздача в EGS — Sunless Skies: Sovereign Edition

12
242
2
Назад
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. …
  5. 21
  6. 22
  7. 23
  8. …
  9. 45
  10. 46
  11. 47
/ 47
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище