Раз за авторов Кипера и Купола, хорошим играм — хорошие продажи.
Чего следует избегать на софтлонче своей игры
Мобилкопроблемы: игру даже не выпустили — и сразу же похоронили .–.
Hesko, а биошок не шутер? О_о
Теряют ли разработчики удовольствие от прохождения игр
Так почитать комментаторов — все теряют удовольствие :(
Sunless Skies
Так переводи и не вышел :( На инглише что ли играть?
Atomic Heart
Почему про эту игру вообще так много шума? Обычный шутер, такие пачками клепают.
Интересно, спасибо :)
Я его понимаю, у нас тоже приложение, в которых куча данных, способных динамически меняться. Потратил месяц на оптимизацию, но всё равно проблема в архитектуре. Надо изучать, как эффективнее использовать память =\
The Eternal Cylinder
Эх, лежит уже год, всё никак руки не дойдут (
А я соглашусь, это новый взгляд на метроидвании. Хотя я же не играю в метроидвании, откуда мне знать. :)
Забайчено, придётся тыкать самому :)
Батя - ты лучший!, на очереди )
Сразу после этой игры:
карточная в стилистике борды
А я такой не знаю (
Пропустил hidden gem получается? (
В аиршипе не видел багов, повоевал полутал, умер в сражении. Что ещё от демки надо :)
Мне сказали, что это баг )
Ладно, ещё потыкаю )
ну есть же статионеер
Я ж шучу 😅
там же все почти в раннем доступе, особенно это касается баланса.
Ну, иногда надо пинать разрабов. Многие уже учли замечания и даже начали что-то исправлять.
Батя - ты лучший!, а вдруг тебе бы понравилось? Там целых 6 видов камней и деревьев! :O А я тебя лишил шедевра 🙃