• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
  • Steam
  • Discord
AllexKzk
  • 4813Монеток
  • 20Постов
  • 551Записок
  • Steam
  • Discord
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
AllexKzk
27 сентября 2023

Всем доброй ночи или что у вас там...

Какое-то время я любил освещать андерграунд СНГшной электрухи. Возможно кто-то вспомнит #NRmusic , может быть даже мою рекламу Arcadia. Так вотъ.

Не одним DVRST едины. И я безумно рад, что Atomic Heart привлёк столько внимания к этой нише, но лишь коснулся её верхушки (в хорошем блин смысле).

Так что ребята, рулящие Arcadi'ей, решили замутить подкасты с музыкантами. Один из последних гостей - мною любимый, CHVRN. Не ожидайте там какой-то невероятной информации, но так, с интересом поглазеть вечерок можно.

6
2
390
0
AllexKzk
10 августа 2023

ещё чуть чуть скриншитиков из Pathalogic 2

4
307
0
AllexKzk
9 августа 2023

Мор 2. Утопия. Всё

Пока все пробуют BG 3, я решил наконец закрыть гештальт брошенного Мора.

Обычно я люблю написать эмоции от игры, но в этот раз такое чувство, что это не я играл в игру, а она в меня. Мор получился интересным творением, который все свои ~30 часов тащил на чистой подаче: история, звук, атмосфера, диалоги.
Особенно диалоги, самый колоритный персонаж — местный бандит, Гриф. Сейчас кажется, что один из умнейших...

Концовка получилась... вполне себе) Я ещё на середине понял, что всё игра коронована не концовкой, а всем процессом. То есть, если вначале я ожидал, что вот-вот за поворотом мне дадут ответы, то в середине понял, что эти ответы придётся искать самим.

Конечно, я провёл не по всем линиям, не все вещи связал, так что очень хочется пройти его ещё раз. Но. Это было тяжело, дико интересно, но и не без своих минусов.

p.s. особенно интересно смотрится, как по ходу сюжета всё меньше людей продвигалось дальше...

5
9
460
9
AllexKzk
25 июля 2023

Неожиданно прошел Homeworld: Deserts of Kharak

Я вообще не планировал, просто он закончился. Вот не люблю когда игры ведут какую-то историю, создают интригу, а потом просто берут и заканчиваются. Практически на ровном месте.

Но как RTS Homeworld смог показать что-то интересное даже на земле. А именно:

  • Без зданий. Как и раньше, за продакшен отвечают корабли, а не статичные здания.

  • Местность играет роль. Баланс очень красиво выстроен вокруг перепада высот дюн. Таким образом важно куда и какие корабли вы ставите. Отсюда вытекает десяток типов кораблей, разной направленности.

Геймплейная основа заложена шикарная, часов на 20. Но либо бюджет не позволил, либо цели не было, но сюжет как-то оборвали. Зато сетевая должно быть вышла эпичной.

#RTS

51
8
458
1
AllexKzk
25 июля 2023

Утреннего фьючер-вейва вам.

Очень забористого, не только с затертыми синтезаторами, но и с отличной гитарой. Включайте ваши гипер-прыжковые двигатели, заваривайте сой-кофе и вылетаем.

#Музыка

2
342
1
AllexKzk
24 июля 2023

Чет потянуло попробовать ещё раз пройти Мор 2.

Пейзажи там красивые очень. Ну и диалоги интересные.

8
496
7
AllexKzk
21 июля 2023

На ЖТФ'чике проходит творческий конкурс

Недавно там отжали подсайт на полмиллиона подписчиков и стали рекламировать каких-то перекупов ключей. Так что народ подсуетился со своим и решили устроить конкурс для этого. Участников мало, так что есть все шансы.

Мне в голову выстрелила страшная тема, которая пишется, решил поделиться забавным материалом, которые попадается в процессе написания.

51
3
613
16
AllexKzk
7 июля 2023

Я, конечно, слышал, что сейчас собесы жёсткие проводят, но чтобы настолько...

А если серьёзно, то концовка всё же удивила, пусть и намёки на неё по всей игре прослеживались. Финальные титры уже были готовы оставить в разочаровании... но все карты открыли.

Интересный получился сюжет, идеи крутые про личность, воспоминания и навыки. А геймплей... иммерсивный кншн, но под конец очень затянулся как-то. Я ещё напортачил, не стоит в таких играх брать банальные ветки инженера/бойца, магия куда больше фишек новых даёт.

Ещё раз, спасибо Bremsberg

Показать
8
407
10
AllexKzk
5 июля 2023

Prey нравится

Но сложно уследить за персонажами с их не русскоязычными именами и маленькими

ролями. Сайды оч странные.

В целом сюжет пока видится оч. запутанным, хотя записки стараюсь не пропускать. Они молодцы, что решили воссоздать станцию в лицах компании Транстар, кхех моментами отдаёт DOOM 4 с вот этой вот наигранным корпоративным оптимизмом.

Но пока вся картина мира идёт лоскутами, часть ответов есть, части всё ещё нет... и такое чувство, что к финалу на них ответов не будет (а-ля, ответ ищите в записке #36 и ролике с разбором лора), нооо м, ошибаюсь.

Надо будет после глянуть на другие творения Arkane (наверное)

4
380
1
AllexKzk
28 июня 2023

Похоже в DF завезли многопоточность

Одна из главных проблем Dwarf Fortress - отсутствие многопоточности. Игра писалась не как коммерческий продукт, и вообще писалась математиком, а не профессиональным Си программистом.

Поэтому с первых версий игра тянет за собой ряд фундаментальных проблем, одна из которых - многопоточность. Для DF это критично, поэтому частенько советуют ставить ограничения на кол-во жителей и стерилизовать котов.

Но последний апдейт завёз многопоточность. Пока только тестовый режим. Но уже хорошие новости.

Также Тарн заявил о том, что начинает работу над режимом Приключений. Думаю к зиме мы точно что-нибудь увидим новое.

#DwarfFotress #Новости

1
583
2
Назад
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. …
  5. 10
  6. 11
  7. 12
/ 12
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище