Мор 2. Утопия. Всё

Пока все пробуют BG 3, я решил наконец закрыть гештальт брошенного Мора.

Обычно я люблю написать эмоции от игры, но в этот раз такое чувство, что это не я играл в игру, а она в меня. Мор получился интересным творением, который все свои ~30 часов тащил на чистой подаче: история, звук, атмосфера, диалоги.
Особенно диалоги, самый колоритный персонаж — местный бандит, Гриф. Сейчас кажется, что один из умнейших...

Концовка получилась... вполне себе) Я ещё на середине понял, что всё игра коронована не концовкой, а всем процессом. То есть, если вначале я ожидал, что вот-вот за поворотом мне дадут ответы, то в середине понял, что эти ответы придётся искать самим.

Конечно, я провёл не по всем линиям, не все вещи связал, так что очень хочется пройти его ещё раз. Но. Это было тяжело, дико интересно, но и не без своих минусов.

p.s. особенно интересно смотрится, как по ходу сюжета всё меньше людей продвигалось дальше...

Сильно больно было играть?

Сильно больно было играть?
Panda Shiren
Сильно больно было играть?

Panda Shiren, вначале - да. Когда непонятно куда идти, что делать, как правильно действовать.

Я стартовал до этого дважды (в сумме часов 10). И мне кажется игроки будут делать рестарты после первых дней. Не потому что этого требует игра (наоборот, игра старается всячески помочь - главное слушать), а потому что игроки (по себе сужу) привыкли к сейвам, к безвредным откатам на чекпоинт, а тут не так: сейвов нет, за откаты штрафуют, а время утекает. Сложнее всего было к этому привыкнуть.

Всех детей спас?

Мор - это про путь, Мор - это про ощущения, Мор - это про опыт, ну и конечно катарсис через превозмогания, так как что оригинал, что это - очень неудобные игры (не смотря на общие улучшения).

Оригинал - в сердечке, проходил его ещё на релизе и срался на форуме IPL с такими же упоротыми.

Тестировал вторую часть, и наверное меня это немного подкосило, в плане того, что я теперь не могу ее нормально пройти. Баги первых билдов меня доебали, что уже релиз не хочу открывать.

Но не стоит отрицать что это все равно очень самобытная штука. Надеюсь когда-нибудь засяду и пройду.

Они её закончили в итоге?

Они её закончили в итоге?
RedGeneral28
Они её закончили в итоге?

RedGeneral28, нет конечно. Бакалавр пилится в каком-то безденежном коматозе, про Самозванку вообще молчу.

RedGeneral28, нет конечно. Бакалавр пилится в каком-то безденежном коматозе, про Самозванку вообще молчу.
Bremsberg
RedGeneral28, нет конечно. Бакалавр пилится в каком-то безденежном коматозе, про Самозванку вообще молчу.

Bremsberg, понял 👌

В оригинал как-то страшно играть из-за общего неудобства. Почему-то думал, что смысл ремейка в том, чтобы это изменить, но оказалось, что нет. Поэтому и не стал пробовать.

Bremsberg, понял 👌В оригинал как-то страшно играть из-за общего неудобства. Почему-то думал, что смысл ремейка в том, чтобы это изменить, но оказалос…
RedGeneral28
Bremsberg, понял 👌В оригинал как-то страшно играть из-за общего неудобства. Почему-то думал, что смысл ремейка в том, чтобы это изменить, но оказалос…

RedGeneral28, ну неудобство зашито в кор игры. Они намеренно закидывают тебя в неудобное положение как геймплейно, ставя постоянно перед выбором что сделать на данный момент и чем пожертвовать, так и визуально - за счёт запутанных улиц города (которые, имхо, в ремейке стали ещё менее читаемыми). И это не говоря уже о рудиментарной боевке, которая как сосала бибу, так и сосет.

RedGeneral28, ну неудобство зашито в кор игры. Они намеренно закидывают тебя в неудобное положение как геймплейно, ставя постоянно перед выбором что …
Bremsberg
RedGeneral28, ну неудобство зашито в кор игры. Они намеренно закидывают тебя в неудобное положение как геймплейно, ставя постоянно перед выбором что …

Bremsberg, вот я не фанат как раз такого. Но игра изначально авторская, поэтому никаких претензий.

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...