Мор 2. Утопия. Всё
Пока все пробуют BG 3, я решил наконец закрыть гештальт брошенного Мора.
Обычно я люблю написать эмоции от игры, но в этот раз такое чувство, что это не я играл в игру, а она в меня. Мор получился интересным творением, который все свои ~30 часов тащил на чистой подаче: история, звук, атмосфера, диалоги.
Особенно диалоги, самый колоритный персонаж — местный бандит, Гриф. Сейчас кажется, что один из умнейших...
Концовка получилась... вполне себе) Я ещё на середине понял, что всё игра коронована не концовкой, а всем процессом. То есть, если вначале я ожидал, что вот-вот за поворотом мне дадут ответы, то в середине понял, что эти ответы придётся искать самим.
Конечно, я провёл не по всем линиям, не все вещи связал, так что очень хочется пройти его ещё раз. Но. Это было тяжело, дико интересно, но и не без своих минусов.
p.s. особенно интересно смотрится, как по ходу сюжета всё меньше людей продвигалось дальше...
Сильно больно было играть?
Panda Shiren, вначале - да. Когда непонятно куда идти, что делать, как правильно действовать.
Я стартовал до этого дважды (в сумме часов 10). И мне кажется игроки будут делать рестарты после первых дней. Не потому что этого требует игра (наоборот, игра старается всячески помочь - главное слушать), а потому что игроки (по себе сужу) привыкли к сейвам, к безвредным откатам на чекпоинт, а тут не так: сейвов нет, за откаты штрафуют, а время утекает. Сложнее всего было к этому привыкнуть.
Всех детей спас?
Мор - это про путь, Мор - это про ощущения, Мор - это про опыт, ну и конечно катарсис через превозмогания, так как что оригинал, что это - очень неудобные игры (не смотря на общие улучшения).
Оригинал - в сердечке, проходил его ещё на релизе и срался на форуме IPL с такими же упоротыми.
Тестировал вторую часть, и наверное меня это немного подкосило, в плане того, что я теперь не могу ее нормально пройти. Баги первых билдов меня доебали, что уже релиз не хочу открывать.
Но не стоит отрицать что это все равно очень самобытная штука. Надеюсь когда-нибудь засяду и пройду.
Они её закончили в итоге?
RedGeneral28, нет конечно. Бакалавр пилится в каком-то безденежном коматозе, про Самозванку вообще молчу.
Bremsberg, понял 👌
В оригинал как-то страшно играть из-за общего неудобства. Почему-то думал, что смысл ремейка в том, чтобы это изменить, но оказалось, что нет. Поэтому и не стал пробовать.
RedGeneral28, ну неудобство зашито в кор игры. Они намеренно закидывают тебя в неудобное положение как геймплейно, ставя постоянно перед выбором что сделать на данный момент и чем пожертвовать, так и визуально - за счёт запутанных улиц города (которые, имхо, в ремейке стали ещё менее читаемыми). И это не говоря уже о рудиментарной боевке, которая как сосала бибу, так и сосет.
Bremsberg, вот я не фанат как раз такого. Но игра изначально авторская, поэтому никаких претензий.
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...