Пока сижу на работе продолжаю страдать в fear and hunger. Правда на этот раз с телефона. Так вот, эта фигня беспощадна. Она уронит тебя на колени, а потом, протянув руку помощи, отрубит твою и обоссыт остатки. Я начинал уже раз 30 и успел увидеть некоторое дерьмо. Самый далёкий заход кончился тем, что мне отпилили ноги и оставили подыхать в куче трупов. И ведь мне нравится этот мазохизм. "Я погружаюсь в варп, это приятная боль"©
Чувствую что когда(если) пройду, впечатлений наберётся на целый микролонг.
Кстати, рандомная вещь из #SpaceMarine2, о которой я узнал только в конце игры - если ломать ящики - с них падают расходники и патроны. Казалось бы очевидная вещь, но... К тому же приходилось все достаточно спокойно и без ломания коробок
Попробовал Fear and Hunger. Первый забег кончился за 15 минут х) После исследования каких-то подвалов с ваншотными медузами решил вернуться и пройти через главный вход, где меня ждал страж с кхм...отростком. После чего мне предложили кинуть монетку и умереть от гачи захвата. Остановит ли меня это от следующего забега? Фиг там! А что получится - расскажу позже.
#Альфарийиграет #fearandhunger

#SpaceMarine2 - пройден. Убил на это две ночи и не жалею вообще. Последний раз залипал настолько безотрывно в Hi-Fi Rush. Игра не без косяков, хочется немного поругаться на боевку и джетпак (первая зачастую устраивает приколы в виде группового изнасилования толпой мобов без возможности отмахаться, а второй просто всрат), но впечатление после прохождения кампании крайне положительное. Пожалуй для меня это одна из лучших игр года, да и в целом одна из лучших игр по вахе.
#Альфарийиграет





На смееерть! Это должен был быть пятничный пожар, но вб зафакапили доставку

Вот примерно так нам представляют ласт босса в длс элден ринга х) А Беовульфа я ожидал увидеть немного иначе...


#Marvel_Rivals вкратце
Поиграл пару часиков - достаточно проста в освоении как и овервотч, но есть и куда апать скилл. Из режимов пока встретил только два - толкание тележки и захват точки, тут все как в том же овервотче.
Персонажи в целом сбалансированы нормально, при этом нельзя как в овервотче взять четыре танка и нагнуть матч, еще и из-за добавленной механики синергий немного задумываешься о пиках (например каратель синергирует с ракетой, или хель с локи). Выглядят персонажи как по мне просто офигительно, посмотрим что будет с скинами, ковбой ракета мне уже нравится.
Локации...ну, они есть. Не плохие и не хорошие, свою функцию выполняют и особо не запомнились. Тут еще есть разрушаемость, о которой я узнал вообще проходя опросник, и только потом встретил лично. Можно схлопнуть удобные для обороны точки внутрь себя и быстро зачистить всех что остались. При захвате они отстраиваются по новой, так что противник может сделать то же самое.
В плане динамики геймплея ближе к баттлборну (кто-то еще помнит его кроме меня?) - все ощущается достаточно медленным и размеренным, даже при игре за шустрых героев.
В остальном тот же овервотч, единственное что добавили записи твоих матчей, которые ты можешь потом пересмотреть и записать что-то интересное.
В целом мне понравилось, закачусь на релизе, надеюсь что не самоубьется об овервотч впоследствии (хотя сейчас это сделать крайне сложно, учитывая текущее состояние овермочи). Добавить пве режим и будет вообще победа х)





О, контент прибыл

А кстати я встретил Самого_Главного_Малениеёба_Всего_Мира
