#Альфарийиграет #Ghostrunner2
В продолжение вчерашнего поста про мотоцикл. Это ахтунг какой-то. ЧАС заездов по кривым дорогам на кривом мотоцикле, и что самое классное - в абсолютной тишине. Спасибо Кире, единственному относительно живому персонажу из всего состава, которая хоть как-то скрашивала атмосферу, даже немного шуток накинули. Диалог на втором скрине лучшее что было за последние 4 уровня, хотя бы хмыкнуть заставил. Конкретно этот сегмент игры один из самых жирных минусов второй части. По ощущениям, я в компании железного корыта провел половину игры, сейчас вернулся обратно в башню, посмотрим сколько там осталось еще.

#Короче_конкурс #Альфарийиграет #Ghostrunner2
Сраный мотоцикл. Я подозревал что он будет так сказать "не очень", но не представлял насколько. Эта рухлядь занимает почетное место лидеров в списке "самое ущербное средство передвижения в играх". Управляется как кусок мыла на льду, скорость для преодоления пропастей невозможно рассчитать, крутить головой нельзя, из-за чего ты не можешь оценить обстановку вокруг. А еще он постоянно то застрянет в текстурах, то зацепится за непонятные меши и взорвется....Уххххххх бл, я всего за два квеста с ним начинаю косплеить Аида из Геркулеса. А еще на пару к мотоциклу идет кривой полуоткрытый мир с невнятным дизайном! АААА, я хочу убивать

#Короче_конкурс #Альфарийиграет #Ghostrunner2
Сразу после первой части сел за вторую. В сравнении с первой стало дороже, киношней и как будто бы проще. Сюжет все так же незамысловат, на смену Маре и Архитектору пришли Асуры - старые прототипы гостраннеров, которые шатают только только устоявшийся мир в Башне, и которых нам придется обнулить как умеем - быстро, стильно и наверняка. На фоне этого в Башне тоже что-то происходит, но у самурая есть только путь. И этот путь внезапно заводит нас во внешний разрушенный мир, в котором мы будем кататься на максимально бесячем мотоцикле и рубить головы каким-то зомбоподобным киборгам. Очень надеюсь что мотоцикла будет мало, потому что я уже устал от него х)

Ghostrunner пройден (вот что перебои с интернетом животворящие делают). Игра оказалось довольно короткой, но насыщенной на события и экшн, который местами немного бесил. Роботов, стреляющих огромной стенкой к последним уровням начал ненавидеть, абсолютно мерзкая хрень, которая обычно стоит в такой жопе, что подобраться к ним и не помереть довольно сложно. Сюжет получился простенький, доберись до вершины башни и прибей главного злодея, получи ожидаемый "вотэтоповорот" и все, ты молодец. Но в целом лор довольно неплох, я бы еще покопался, благо есть вторая часть. Разочаровали боссы - в игре, в которой рядовой противник на ровном месте доставляет тонну проблем, от боссов ожидаешь какого-то, ну, челленджа, не знаю. А получили двух боссов, один из которых побеждается спамом лкм, а второй прыжками. И третьего босса-паркур_в_лазерах. Но в целом впечатление от игры сугубо положительное, думаю как-то еще перепройду ради ачивок и рекордов в лидерборде. Осталось пройти длс про Хель, одного из боссов оригинальной игры, и можно вкатываться во вторую часть.
#Альфарийиграет #Ghostrunner
Какая же читерная штука эта таблица рейтингов. Буквально проходишь уровень, а потом еще разок, чтобы потом повыпендриваться циферками.

Беседка кстати что-то сегодня покажет наверное. Но это не точно

#Альфарийчтотоделает
Процентов на 40 закончил, но уже выглядит более-менее. Больничный проходит отлично, хех

Этот корпус пожалуй самое сложное из того, что я пока делал. Вот оно вроде кажется плоским и простым в исполнении, но из меня всю душу выпило. Но пушка сама по себе интересная, и в процессе создания скилл апается...наверное
Спустя полчаса подумал что строить точками было плохой идеей и надо было все же пробовать через модификаторы. Как обычно умные мысли преследовали его, но он был быстрее
#Альфарийчтотоделает

Примерно так у меня ощущается понедельник. Ну и еще пару скринов добавлю



Да кто такие эти ваши Кисеки. Раз у меня год виабу игр, видимо стоит зацепить и их