• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
Фома Киняев25 мин назад
Комментарий к записке: "Зачем тебе 64Гб оперативы?" Анрил, Сабстенс Пеинтер и Мармосет: ну что, запускаем второй Анрил с д…
пу-пу-пу
inpwbusinaчас назад
Оставил записку у Кострища.
"Зачем тебе 64Гб оперативы?" Анрил, Сабстенс Пеинтер и Мармосет: ну что, запускаем второй Анрил с д…
Kan1Bal2 часа назад
Комментарий к записке: Вот только что я прохаживался по современным комедийным сериалам, а сейчас получается, надо давать …
inpwbusina, а я осилил, но лучше бы тоже бросил)
inpwbusina3 часа назад
Комментарий к записке: Вот только что я прохаживался по современным комедийным сериалам, а сейчас получается, надо давать …
Kan1Bal, начинал, но дропнул где-то после третьей-четвертой серии https://kknights.com/b...
Kan1Bal3 часа назад
Комментарий к записке: Вот только что я прохаживался по современным комедийным сериалам, а сейчас получается, надо давать …
Рустера смотрел уже?
inpwbusina4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Вот только что я прохаживался по современным комедийным сериалам, а сейчас получается, надо давать …
LaCoCoDrillo7 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Кстати, панки Хой!Сегодня др горшка.
LaCoCoDrillo23 часа назад
Комментарий к записке: xe xe
Альфарий Кивамский, Ордосы (я старый)
Альфарий Кивамскийвчера
Комментарий к записке: xe xe
Блин а ведь меня тоже ждет это пепелище
MosesVвчера
Комментарий к статье: Песок ещё не сыпется. Rogue Prince of Persia.
Читаю бэклог Ксандера. Том 1
Альфарий Кивамскийвчера
Комментарий к записке: xe xe
LaCoCoDrillo я думаю уже можно спрашивать - Атрейдесы или Харконнены? х)
Альфарий Кивамскийвчера
Комментарий к записке: Мой первый покрас)
почетная статуэтка тому самому коллеге в офисе получилась х)
Офицер Пупсиквчера
Комментарий к записке: Мой первый покрас)
Золотой) дорохо бахато
Waberabeвчера
Комментарий к записке: Мой первый покрас)
Я рукаст!
medusa219вчера
Комментарий к записке: Мой первый покрас)
Public Enemy, чувак шарит)
Public Enemyвчера
Комментарий к записке: Мой первый покрас)
Ого, в рифму получилось
medusa219вчера
Оставил записку у Кострища.
Мой первый покрас)
inpwbusinaвчера
Комментарий к записке: Каждый раз с опаской начинаю смотреть ситком последних лет ИЧСХ, не меньше чем в половине случаев, …
Kimblee, ремейки, вообще, штука вечная
Panda Shirenвчера
Комментарий к записке: xe xe
Надеюсь, нас не зацепит
DemoniCalMвчера
Комментарий к записке: 37
yaboroda, как то неочевидно вышло 🤷🏻‍♂️
  • Steam
  • Live
Public Enemy
  • 11329Монеток
  • 10Постов
  • 571Записок
  • Steam
  • Live
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Public Enemy
2 августа 2025

Так-с, ну что, ремейк Готики, пацаны и пацанессы. Буквально вчера, 1 августа, на консолях стала доступна демо-версия ожидаемой многими игры, и я её уже прошёл.

.

Демка обходится без Безымянного. Нам рассказывают предысторию Нираса - будущего члена Болотного Лагеря, у которого Безымянный заберет один из юниторов. Собственно, и называется демо-версия Nyras Prologue. Вообще, Пролог вышел далеко не вчера: впервые его дали пощупать игрожурам аж в сентябре 2023 года на Геймзкоме. На выставке 2024 года в неё могли поиграть все желающие, а в Стиме она стала доступна в феврале этого года.

.

Как и оригинальная Готика, игра начинается с диалога с Диего на обменной площадке. Площадка теперь - не просто площадка, а оборудованный старым лагерем форпост с небольшим складом, туалетом и домиком для ночёвки. Нираса ночевать, впрочем, не пустят - он не член Старого Лагеря. Можно попытаться побычить, и тогда Диего просто убьёт нас нахуй. Между тем, в окрестностях площадки видели мракориса, и нам надо до темноты найти более-менее безопасное место для ночлега. Мы исследуем небольшую пещеру с кротокрысами, а потом найдём двух членов Нового Лагеря. После того, как мы им поможем найти погибшего товарища, они пустят нас на ночлег у своего костра, и на этом демо закончится.

.

Первое, что мне бросилось в глаза, а точнее в уши - это музыка. Кай Розенкранц снова в деле, и у него снова все отлично получилось. Новые аранжировки старых тем звучат максимально готично и сразу возвращают на 20 лет назад.

.

С визуалом же другое дело. Игра сразу встречает лесистыми горами и кристально чистым озером, будто у нас тут какие то тропики. Цвета насыщенные и яркие. Даже во второй Готике, ушедшей в сторону дженерик фентези, все эти зелёные леса были более сдержанными и приглушенными, а оригинальная игра вообще была серо-жёлтой и угрюмой. В этом плане готичность как-то проебана. Ещё хотелось бы отметить, что интерактивные предметы слегка подсвечиваются, но все равно их читаемость оставляет желать лучшего. С другой стороны, хотя технологически картинка и выглядит бюджетно, разнообразия в текстурах мало, а мыла много, в отличие от большинства игр на анриле тут практически нет артефактов от апскейлеров. Лично меня это очень радует, потому что эта пиксельная каша меня раздражает гораздо сильнее мыла. Ещё к этому же абзацу впишу анимации. Они дубовые:) И это прям готично:) Но ньюфаги наверное охуеют, потому что даже другие дешёвые проекты на анриле типа The Alters в плане анимаций выглядят сильнее.

.

Ну и главное: как ощущается мир и как ведут себя неписи и мобы? С этим полный порядок. У персонажей много бытовых анимаций, они временами перекидываются парой фраз. Есть даже такие примеры внимания к деталям: на посту стражника лежало яблоко, и когда я подошёл его подобрать, увидел рядом ведро с огрызками. Обитатели колонии грубы и недоверчивы, в речи появилось больше ругательств (но без перегибов как в Киберсранске), а если борзеть, выпишут парочку живительных пиздюлей. Монстры территориальны, и прежде чем напасть, пытаются отогнать вас рычанием. В описании факела написано, что им можно отгонять зверей, но я чёт забыл попробовать.

.

Ну и как все это добро играется. Довольно странно, но привыкнуть можно. Тоже готично :D Как и в оригинале, есть мирный и боевой режимы. В мирном можно взаимодействовать с предметами, прыгать, и приседать/красться (в оригинале подкрадывание ещё нужно было изучить). Плюс добавили спринт. Из непонятного - очень мало объектов, на которые можно забраться прыжком с подтягиванием. Но, возможно, это временная мера, чтоб игрок не вышел за пределы карты демки. В боевом режиме удалось испробовать только ближний бой: стрел я нашёл довольно-таки дохуя, а вот лук так и не попался. У нас есть аж четыре (!) типа ударов плюс блок плюс дэш. Блок, как и в оригинале, работает только в режиме парирования, и его надо ставить в момент удара врага. У меня получилось попасть в тайминг только однажды. Авторы решили сразу пофлексить тем, что визуальную сторону прокачки ближнего боя они перенесли из оригинала. Завалы разбирает стражник, который является учителем ближнего боя, и после урока Нирас действительно начинает держать оружие правильно и драться более красиво.

.

Напоследок про техническое состояние. Багов тьма. Сломанные коллизии, несработавшие скрипты, зацикленные навечно анимации - всего навалом. Раз пять я перезагружал сейвы и один раз - перезапускал игру. В то же время с производительностью проблем я не заметил.

.

В целом демка меня воодушевила, что-то подобное я и рассчитывал. Игру жду.

#pe_games

5
10
459
0
Public Enemy
21 ноября 2024

Прошел The Getaway - первую игру от Брендана Макнамары, автора L.A. Noire.

Очень гениально и очень криво. (Далее в комментах)

11
987
12
Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище