• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Песочница
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
  • Steam
  • Discord
  • Личный Блог
Cocojombruh
  • 5893Монеток
  • 11Постов
  • 255Записок
  • Steam
  • Discord
  • Личный Блог
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Cocojombruh
    31 июля 2024

    я не прошел как раз, словил софтлок)
    Игра просто забагованная в хламину

  • Cocojombruh
    31 июля 2024

    Еще вопрос, обязательно ли проходить игру до конца? Что если, к примеру, схватить софтлок, который не дает дальше игру пройти, но ты уже знаешь достаточно для целостной и содержательной статьи. (Я просто с ума сойду Quest For Balance еще раз проходить)

  • Cocojombruh
    31 июля 2024

    Врываюсь с десятерным сеансом по Аватару. Надеюсь я не откинусь в процессе

  • Cocojombruh
    31 июля 2024

    у меня есть идея получше)

  • Cocojombruh
    31 июля 2024

    Ай бле, я читать не умею. Произошел ДТФ момент. Внимание ко второму часу ночи уже улетучилось)
    Организаторы, сорян, зря быканул

  • Cocojombruh
    31 июля 2024

    Игры по мотивам телешоу и аниме в данном конкурсе не участвуют (Pimp my Ride, "Слабое звено" или Death Note пока не у дел). Однако мультсериалы допустимы, например, "Том и Джерри", "Лаборатория Декстера" и пр.

    Странное условие. Если с телешоу всё понятно, то чем фундаментально отличаются мультсериалы и аниме (по сути подвид мультсериалов), в контексте данного конкурса?

  • Cocojombruh
    22 июля 2024

    Да и сейчас обозначаются. В рамках игровой индустрии.
    Но потешный случай был у меня на защите диплома, чел делал игру и рассказывал об игровом ИИ, обозначив его, собсна, как "игровой ИИ", а не "поведение противников" или что-то в этом роде. На что зав кафедры доебался, мол это вообще-то совсем другая область!!!
    Благо работодатель из комиссии вступился за чела и сказал что в геймдеве AI принято называть поведение NPC.

  • Cocojombruh
    30 июня 2024

    Я от Moonlighter не отказался бы

  • Cocojombruh
    9 мая 2024

    проблема передать с игрока реф на себя при посадке?

    Так Зенжект по сути это и делает. Зенжект это просто реализация DI, с которым разобраться куда проще, чем делать самописный.

    Поступить проще здесь, без потери в эффективности - синглтон, а он достаточно проблемный.

    оверинжиниринг для выдуманной проблемы

    Прокидывание зависимостей это один из главных архитектурных вопросов на юньке, насколько могу судить.

    и как раз в таком случае при работе с командой, вместо того чтобы просто знать как работать с юнити, им приходится изучать какой-то зенжект, что по сути является проблемой

    Ну, кстати, сейчас почти везде, даже на джунов Unity требуют уметь работать с зенжектом :D

  • Cocojombruh
    16 апреля 2024

    Было такое, да
    https://kknights.com/b...

Назад
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
/ 4
Вперед
  • Песочница
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище