• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Песочница
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
Gab125
  • 8Монеток
  • 0Постов
  • 0Записок
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
  • Gab125
    10 мая 2024

    >разобраться куда проще

    Кому как, видимо

    Я любые фреймворки не перевариваю, из-за них всё становится только сложнее

    >Прокидывание зависимостей это один из главных архитектурных вопросов на юньке

    Более точно - это решение проблемы, которую изначально можно было легко избежать

  • Gab125
    9 мая 2024

    А кто-то может стереть весь код, удалить весь проект и т.д. Глупость же

    Всё равно не могу представить примера проблемы, где это не решается изначально продуманным дизайном проекта или чуть другим подходом, ну да ладно

  • Gab125
    7 мая 2024

    Так суть тега player в том, что он висит ТОЛЬКО на одном объекте, но хорошо, если это медленнее, тогда в чем проблема передать с игрока реф на себя при посадке?

    Я конечно не эксперт, и программированием занимаюсь чисто для себя, но это выглядит как оверинжиниринг для выдуманной проблемы (и как раз в таком случае при работе с командой, вместо того чтобы просто знать как работать с юнити, им приходится изучать какой-то зенжект, что по сути является проблемой)

  • Gab125
    7 мая 2024

    Тег player? Да хоть по имени

  • Gab125
    5 мая 2024

    Я немножко суть проблемы не понял

    В чём проблема сделать что-то вроде

    Init

    If (player.exists) target = player

    ?

  • Gab125
    5 мая 2024

    Даа.. и правда жаль..

    Очень

  • Gab125
    5 мая 2024

    Спасибо за текст!

    Из недавнего очень понравился moonring (не уверен, можно ли считать это системой гиперссылок. Текст там набирается клавиатурой), жаль что в последнее время очень мало таких "экспериментальных" игр.

    А вообще, статью нашел по гуглу ника Xanathar, и пользуясь случаем хотелось бы спросить, куда он делся и что с ним случилось?

Назад
Вперед
  • Песочница
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище