• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Еще
Статьи
Войти
Статьи
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Поддержать проект
inpwbusinaчас назад
Комментарий к записке: О, новый сезон "Шорзи". Это мы смотрим, обожаю эти ихние перепалки в таком духе. Представляю, как э…
yaboroda, среди зрителей по-любому найдется въедливый чувак, который все запишет и сверит. Так что …
yaborodaчас назад
Комментарий к записке: О, новый сезон "Шорзи". Это мы смотрим, обожаю эти ихние перепалки в таком духе. Представляю, как э…
Интересно, они снимали, если в именах ошибки делали, или "все равно никто не заметит"?
inpwbusinaчас назад
Оставил записку у Кострища.
О, новый сезон "Шорзи". Это мы смотрим, обожаю эти ихние перепалки в таком духе. Представляю, как э…
inpwbusina2 часа назад
Комментарий к записке: Получил сегодня эту красоту.Две пластинки с саундтреком первой части The last of us. Просто обожаю …
Фыдлблжоп,
Panda Shiren2 часа назад
Комментарий к записке: Получил сегодня эту красоту.Две пластинки с саундтреком первой части The last of us. Просто обожаю …
inpwbusina,
Фыдлблжоп2 часа назад
Комментарий к записке: Получил сегодня эту красоту.Две пластинки с саундтреком первой части The last of us. Просто обожаю …
inpwbusina, это ты еще новый редактор не пользовал
inpwbusina2 часа назад
Комментарий к записке: Получил сегодня эту красоту.Две пластинки с саундтреком первой части The last of us. Просто обожаю …
Красиво. (ахуй, только сейчас увидел КК2-версию галлереи)
nik_kiryu4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Получил сегодня эту красоту.Две пластинки с саундтреком первой части The last of us. Просто обожаю …
yaboroda11 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Ох уж это авито... Три диска из четырех уже пришли. Четвертый еще даже не отправили, хотя обещали в…
Dozaemon no Kiseki11 часов назад
Комментарий к записке: Походу очередной дроп аниме. На этот раз Твоя апрельская ложь. Но дело не в том, что аниме плохое, …
yaboroda, справедливо
yaboroda11 часов назад
Комментарий к записке: Походу очередной дроп аниме. На этот раз Твоя апрельская ложь. Но дело не в том, что аниме плохое, …
Dozaemon no Kiseki, не, не хочется ))
Dozaemon no Kiseki11 часов назад
Комментарий к записке: Походу очередной дроп аниме. На этот раз Твоя апрельская ложь. Но дело не в том, что аниме плохое, …
yaboroda, а если хочется жесткача и плакать, то Бокурано. Там автор вообще какой-то максимально еба…
yaboroda11 часов назад
Комментарий к записке: Походу очередной дроп аниме. На этот раз Твоя апрельская ложь. Но дело не в том, что аниме плохое, …
Dozaemon no Kiseki, кокоро начинал смотреть и дропнул. Эдем вроде выглядит интересно, добавил в сво…
Dozaemon no Kiseki11 часов назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #286 — 12 июля, 2026
Читатели КК1 такие
Dozaemon no Kiseki11 часов назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #286 — 12 июля, 2026
По поводу ИИшновского опроса на реддите уже был срач. Что там опросили вообще типа 1к человек и вне…
Dozaemon no Kiseki11 часов назад
Комментарий к записке: Походу очередной дроп аниме. На этот раз Твоя апрельская ложь. Но дело не в том, что аниме плохое, …
yaboroda, я просто хотел тебе другое порекомендовать, но решил раз уж драму ты видел, то можно и пе…
yaboroda11 часов назад
Комментарий к записке: Походу очередной дроп аниме. На этот раз Твоя апрельская ложь. Но дело не в том, что аниме плохое, …
Dozaemon no Kiseki, смотрел, понравилось. Но второй сезон зря стали делать. Как будто опять тоже са…
Dozaemon no Kiseki11 часов назад
Комментарий к записке: Походу очередной дроп аниме. На этот раз Твоя апрельская ложь. Но дело не в том, что аниме плохое, …
Глянь Tobaku Mokushiroku Kaiji. Это как игра в кальмара, но нормальная
yaboroda12 часов назад
Оставил записку у Кострища.
Походу очередной дроп аниме. На этот раз Твоя апрельская ложь. Но дело не в том, что аниме плохое, …
Apanasik23 часа назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #286 — 12 июля, 2026
  • Steam
Ильящер
  • 2963Монеток
  • 20Постов
  • 104Записок
  • Steam
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Ордена
Ильящер
25 февраля 2026

Mijnenleggers

Жизнь штука такая. Вчера еще ты нормальный человек, а сегодня пишешь письмо в военно-морской архив Нидерландов с просьбой помочь найти чертежи минных заградителей.
Я, как обычно, не скучаю, а делаю тактическую игру про дуэль двух минных заградителей. Это, как всегда, должен ьыл быть варгейм, но "не шмогла я, не шмогла". Про правила я напишу потом, после завершения первого круга тестирования, а пока об основном и главном, о корабликах.

Поскольку модельки для игры будут небольшие, я искал что-то короткое и пузатое, что хорошо смотрелось бы в виде чуть гротескной фигурки. После пары дней поисков и сравнений я набрел на примечательный класс кораблей – нидерландский её величества минный заградитель «Гидра».
Замечательный утюг 1912 года изготовления, словно сошедший со страниц сборника зарисовок Миядзаки. 49.7 m в длину, 9.31 m в ширину, скорость – 11 узлов, вооружение – три полуавтоматических 75мм орудия и пулеметы. В 20-х годах ХХ века корабли этого типа начали устаревать – потому их переоборудовали для вспомогательной роли в составе флота, увеличив угол стрельбы орудий и, тем самым, улучшив их противовоздушные возможности.

В 1939-1940 годах, заградитель «Гидра» и однотипный корабль «Медуза» занимались постановкой мин у берегов Голландии. Но германское нападение было, в основном, с суши и с воздуха – потому основным вкладом Гидры и Медузы в оборону был зенитный огонь, стоивший немцам нескольких самолётов. Вскоре минный заградитель Гидра был подбит береговой артиллерией и захвачен, Медузе же повезло больше – он успел уйти в Великобританию, где продолжил войну в составе союзного флота.
Прекрасный кандидат для небольшой военной игры. Проблемой стало то, что при довольно большом количестве фото я никак и нигде не мог найти вид сверху – что довольно критично, если я хочу сделать и напечатать модельку. Я обратился за советом в сообщество любителей ранних стальных кораблей и там мне посоветовали написать в военно-морской архив Нидерландов. И, о чудо, оттуда мне очень быстро и доброжелательно ответили. Я получил из архива всё, что было нужно и еще немного – спасибо интернету и братству любителей военной истории.
Теперь у меня есть все нужные материалы – осталось перерисовать корабль в чуть более карикатурном соотношении сторон, и сконструировать модельку в Fusion.
В качестве противника я склоняюсь к итальянским минным заградителям Ostia-class. В жизни они были чуть побольше «гидр», и не такие забавные – их обводы уже поновее и соотношение длины к ширине больше в пользу длины. Но в их пользу говорит то, что это похожие по классу и применению корабли, и по ним в сети довольно много информации, включая фотографии моделей - по которым можно понять, как всё выглядит сверху. И это очень удачно, потому как я написал еще и в итальянский военно-морской архив, но там меня на хуй послали. У кораблей Regia Marina Azio, Lepanto, Legnano, Ostia, Dardanelli и Milazzo была любопытная, хотя и не слишком боевая биография – большая часть кораблей этого класса так или иначе попали либо в Азию – на службу Китаю, либо в южную Америку – в качестве патрульных кораблей и канонерских лодок. Лишь два из них занимались постановкой минных полей в Адриатике.
Вот такие кораблики будут пытаться захерачить друг-друга минами, учитывая перемещения, ветер и, возможно, течения.
Поскольку я бывший NCO военно-воздушных сил, о морской войне я знаю довольно мало, и сейчас с интересом читаю, какие участники мировых войн были затейники в плане пустить по воде тихое западло. Вы вот, например, знали, что кроме заякоренных и плавающих морских мин были еще и «ползучие» морские мины? У них вместо якоря слабо цепляющийся за грунт или "парусящий" в воде груз, и поэтому они постоянно смещались – медленно, со скоростью примерно в четверть узла, но неуклонно и толпой – в отличие от плавающих мин, которые были довольно непредсказуемы и, если не было ну очень сильного течения, могли с криком «И-го-го, анархия!» уплыть куда угодно.

5
19
540
5
Ильящер
14 февраля 2026

Уютный вечер (ночь) с восточными обертонами.

Вообще я почти не продаю свои игры, но зато с удовольствием меняюсь - особенно на что-то, что сложно достать у нас в Израиле.

В обмен на игру про дракончиков живущий в Японии старый приятель и коллега по лучному спорту прислал мне набор сёги - из дерева и достаточно большой для комфортной игры - приятный апгрейд старого дешевого пластмассового набора.

(Играть мне, правда, вживую не особо чтобы с кем, поэтому решаю задачки и расставляю типовые позиции из книжки.)

22
429
1
Ильящер
4 февраля 2026

Короче, HighGuard

Не претендую на объективность, но это прям ... плохо. Фризы в игре с графонием из 2018 года - это ладно (хотя нет, ни%уя не ладно - она выглядит так, как будто сделана на переработанном сурс, а работает, как пятый анрил с графонием в три толстых слоя) но, главное, что она просто не весёлая. Т.е. это аркадный шутан, который сделали бесконечно странным (в плохом смысле слова) и нудным. Поиск снаряги, добыча минералов, огромный полигон, какие-то хитрозадроченные этапы миссий - и всё это для того, чтоб поиметь ганплей, как в апексе. Кстати да, она еще и нихуя не казуальная - там ровно тот же пиздец с ТТК, как в этом самом апексе, и уже появились люди, срезающие тебя одной очередью откуда-то с другого конца карты.
Если бы это был фентезийный баттлфилд, где на огромной карте месятся человек сорок со всей этой дискотекой из магии, лошадей и сверхспособностей, я бы понял.
Но это всё так уныло, что я не вижу ни одной причины переходить в Highguard из буквально любого полюбившегося шутера.
Я ничего не смыслю в дизайне шутеров, поэтому, на данный момент, я не вижу, как из этого сделать конфетку - потенциально либо кинетически.
По той же причине - поскольку я ничего не смыслю в шутанах, я, наверное, никогда не пойму, почему только у активижн с их колдой получилось сделать по-настоящему хорошо для всех, а у прочих разработчиков жопа отвалится подтянуть в одну игру простоту, веселье и дружелюбность к казуалам (которая, кстати, выражается не в простоте механик, а в правильной манипуляции подбором игроков) ? Печаль-беда.
Короче, в очередной раз не рекомендую. Не ожидал, что скажу такое, но даже валвовский Deadlock лучше. А уж овер, марвел ривалс и тот же апекс лучше в разы.

1
15
620
5
Ильящер
29 января 2026

Привет, дорогие коллеги. Прошел год и снова две моих игры на ярмарке в Нюрнберге. Игру с жабами потенциальный издатель тестирует уже час - волнуюсь.

Можете пожелать мне удачи - в прошлом году ваши пожелания прекрасно сработали ^___^

31
732
15
Ильящер
28 января 2026

Привет, дорогие коллеги - в Steam сейчас проходит Board Game Fest - фестиваль дигитальных настолок.
Некоторые игры хороши сами по себе, некоторые могут быть прекрасным тренажером перед покупкой настольного варианта. Тем более что сами игры недорогие, а скидки, особенно на не очень новые релизы - более чем приятные.

Несколько моих рекоммендаций:
ROOT - знаменитый варгейм Коула Варле (ни много ни мало - специалиста по партизанской войне и консультанта CIA) про ассиметричную и глубоко стратегическую войну милых зверюшек. Охуенне, рекоммендую, большая скидка.
Armello - приятная тактическая\приключенческая игра, подойдет тем, кто давно хотел попробовать америтрэш и отдаться в обьятия безудержного рандома с примесью стратегии.

King of the Bridge - неплохо, но на любителя. Играем в шахматы с троллем-читером. Важнее не шахматы, как таковые, а держать в голове постоянно меняющиеся правила, ловить тролля на читерстве и вовремя считерить самому. Стоит сущие гроши (чуть больше одного евро)

The Ouroboros King - отличный шахматный рогалик. Знание шахмат, как таковых, не обязательно. Рекоммендую.

Не вздумайте брать Gloomhaven или, упаси господи, Frosthaven - я понимаю, зачем играть в это в коопе за столом, это офигительно, но компьютерная версия - тоскливая, бесполезная залупа.

https://youtu.be/3LjP2...

51
16
714
9
Ильящер
18 января 2026

Швеции 3.14зда, священной римской империи тоже, генерала Апраксина пинками загнали в болото и там обоссали. Франция о%уевает от союзников, Пруссия с шутками-прибаутками отмахивается на трёх фронтах. Всё по мотивам реальных событий.

"Сидел в болоте и умер" - героический путь генерала Лейбена.

"- А что франузам делать на балтике?

- Так, как идут дела в Ноймарке, французы будут на балтике куда раньше России"

"Матушка, Винтерфельдт сел на мою геополитическую цель и не хочет уходить".

... Шел пятый час "Фридриха" по сети.

13
377
0
Ильящер
31 декабря 2025

С наступающим, дорогие коллеги! Что готовите к завтрашней вечеринке - кроме салатиков? Я сейчас доделываю тир с призами. Стреляющий резинками шестизарядный пистолет (на удивление точный и дальнобойный, кстати), мишени и призы - наборчики для сборки динозавров и еще небольшие игрушки. Всё-таки 3D принтер - великая вещь в хозяйстве.
А вообще - всего вам хорошего в новом году, всяческих удач и успехов и, конечно, новых интересных игр!

21
432
6
Ильящер
4 декабря 2025

Что-ж, дорогие коллеги - меня давно не было слышно, но я восстал аки феникс и принёс на ваш суд свой магнум опоссум - очерк об истории военных игр.
https://kknights.com/p...

16
497
1
Ильящер
26 ноября 2025

Среда, мои чуваки?
ОГАМА - японский йокай, огромная жаба, которая удаляется в горы и болота и там растёт, приобретая по дороге предосудительную привычку лупить людей по голове острой палкой.

Я пробую самые разные игровые механики и сейчас меня заинтересовала механика стеков - шашечных башенок, и захотелось сделать игру про жаб, которые забираются на башенки, чтоб усиливать свои фишки. В первой итерации целью было привести свою жабу на стартовое поле противника. Игра получилась в некотором роде рабочей, но затянутой и очень сложной в понимании - т.е. игроку было сложно понять, какие действия приведут его к победе.

После беседы с коллегой из компании Sugar Dice (эта компания занимается продвижением моих игр в европе) я почти полностью переработал правила - от ранней идеи остались только стеки и жабы, которые определяют дальность движения дружественных фишек.

Теперь цель игры – поставить свой диск последним в башенку из шести дисков, либо – захватить больше фишек оппонента.

Фишки для расстановки на доске берутся «вслепую», так, чтобы особая фишка с надписью «огама» оказалась в случайном месте. В начале игры жаба каждого из игроков ставиться на диск с надписью «огама». Это создает некоторую минимальную случайность и увеличивает вариативность дебютов.

Жаба ходит на один пункт в любую сторону (ортогонально и по диагонали) по фишкам своего цвета. Жаба не может ходить по не занятым фишками пунктам или фишкам оппонента. Жаба может быть помещена на столбик из фишек любой высоты, до тех пор, пока верхняя фишка – её цвета. Фишки ходят ортогонально, на то количество пунктов, сколько фишек (любого цвета) находиться под их жабой в данный момент. Если ход больше, чем на одно поле, один раз за ход фишка может повернуть на 90 градусов. Например – когда жаба находиться на столбике из трёх фишек, можно походить либо на три пункта прямо в любую сторону, или с одним поворотом.

Фишки могут ходить по пустым пунктам, пунктам, занятым своими или чужими фишками. Если ход фишки заканчивается на фишке оппонента – походившая фишка ставиться сверху, а стоявшая на этом месте фишка считается захваченной. За раз можно походить только одной свободной фишкой, будь она одна или на столбике. Все остальные фишки, составлявшие столбик, остаются на месте.

Фишка не может захватить жабу или пройти сквозь занятое жабой поле. Так же нельзя походить фишкой из-под жабы.

Игра заканчивается, когда один из игроков строит башенку из шести фишек, или захватывает башенку из пяти фишек, или когда у одного из игроков не остаётся ни одной одиночной фишки. В последнем случае игроки подсчитывают, у кого больше захваченных фишек – захваченными считаются чужие фишки в тех столбиках, где верхняя фишка принадлежит игроку.

Второе условие победы понадобилось, поскольку иначе игра могла сильно затянуться или в принципе попасть в патовую ситуацию. И это условие создаёт очень интересные и драматичные эндшпили - например, на одной из картинок ситуация, когда оранжевые фишки, казалось-бы, доминируют - их жаба сидит на столбике из трёх фишек, тогда как вторая жаба - на одной, оранжевые готовы захватить любой из стеков. В действительности же оранжевые форсированно проигрывают на следующем ходу - ни один стек нельзя захватить так, чтобы черные не захватили его сразу после, выигрывая игру и невозможно помешать чёрным поставить их последнюю свободную фишку в стек и победить "по захватам".

3
13
687
3
Ильящер
24 ноября 2025

Добрый вечер, дорогие коллеги. Я в некотором шоке и спешу поделиться -
Внезапно заинтересовала игра "Отелло". Это японский вариант "Реверси" и если вы имеете привычку бухтеть на патенты Нинтендо и нынешней игровой индустрии вообще - почитайте историю создания Отелло - охуеете (в кратце, её создатель запатентовал определенную начальную расстановку в реверси). Вообще, я и раньше знал об отелло и даже знал правила, но она всегда казалась мне просто воплощением какой-то неизбывной пыльной скуки - игра шашечно-зажимного типа, классическая (читай, старая) на этом жутком бутылочного цвета поле ... Брррр. А тут ютуб подкинул мне игру с чемпионата мира, я заинтересовался и ... что я вам скажу - с точки зрения игрового дизайна это одна из самых драматичных игр на свете. До самого-самого эндшпиля просто невозможно сказать, кто выигрывает. (чтоб было понятно, внизу скрин с чемпионата мира 2022 года и выиграли ... белые. Соотношение фигур в миттельшпиле видите сами)

Я пока изучил только самые основные принципы и обыгрываю только тупобота на eothello. Живые люди на Othello Quest вытирают мной пол - но уже могу сказать, что игра неожиданно увлекательная, и я понимаю, почему она так популярна в Японии.
Нужно сказать, что её дальный потомок - Yinsh Криса Бурма сразу произвел на меня очень хорошее впечатление - это современная абстрактная стратегия, очень изящная и отлично продуманная.

2
14
669
5
Назад
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
/ 4
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект
  • Кострище