• Главная
  • Статьи
  • Новости
  • Кострище
  • Тайный Санта
  • Еще
    • Лента
    • Правила
    • О Проекте
    • FAQ
    • Поддержать Проект
    • Календарь
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
  • Статьи
  • Записки
  • Комментарии
  • Пользователи
  • Теги
  • Лента
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.
Войти
Статьи
Новости
Лента
Правила
О Проекте
FAQ
Тайный Санта
Календарь
Поддержать проект
Фог минуту назад
Комментарий к записке: Друже из поездки в Тайланд подогнал бутылёчки.
Почему-то оно выглядит так, словно сделаешь пару глотков, сердечко сделает "дыр-дыр-дыр", после чег…
bodixx минуту назад
Комментарий к статье: Вот это переvod: "некстгеновый The Witcher 2" за 2,5 года до PS4 и Xbox One. Отчет Digital Foundry
Ну чисто технология ради технологии. Не знаю, я проходил обе версии и та, что на Xbox мне понравила…
TimeCatch 35 мин назад
Комментарий к записке: Друже из поездки в Тайланд подогнал бутылёчки.
https://youtu.be/7Bu7b...
OlgaBer час назад
Комментарий к записке: Друже из поездки в Тайланд подогнал бутылёчки.
На вкус как сиропчики от кашля сладкие)Но мне такие больше понравились чем обычные
ЖульOps час назад
Оставил записку у Кострища.
Друже из поездки в Тайланд подогнал бутылёчки.
inpwbusina 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Xander Grishchenko чекни - там еще один документ для зарплаты должен на подпись прийти. У нас полов…
Igorious 4 часа назад
Комментарий к статье: BALL x PIT: для любителей погонять шары
Мне сперва показалось, что это прокачанный арканоид, а это оказался замаскированный типовый буллет-…
Igorious 4 часа назад
Комментарий к статье: Вот это переvod: "некстгеновый The Witcher 2" за 2,5 года до PS4 и Xbox One. Отчет Digital Foundry
кинематографическая глубина резкостиОдин лишь вопрос: зачем? 🤔Мы же не киношку смотрим, это экшен, …
Igorious 4 часа назад
Комментарий к статье: Недельный геймдев: #256 — 14 декабря, 2025
После экспорта игроки смогут запускать и играть в вашу игру прямо в сабреддите или непосредственно …
nik_zaitsev 4 часа назад
Оставил записку у Кострища.
Ждём-с
Dozaemon 5 часов назад
Комментарий к статье: Bits & Bops — «У нас уже есть Rhythm Heaven дома»
Нинтенды шарят, остальные даже спиздить не могут. Кроме автора Осу.
Igorious 5 часов назад
Комментарий к статье: Bits & Bops — «У нас уже есть Rhythm Heaven дома»
😥
Dozaemon 6 часов назад
Комментарий к статье: Bits & Bops — «У нас уже есть Rhythm Heaven дома»
Лучше новый РитмХэвен дальше ждать
Igorious 6 часов назад
Опубликовал новую статью.
Bits & Bops — «У нас уже есть Rhythm Heaven дома»
Dozaemon 8 часов назад
Комментарий к записке: Не думал что повезет с этим. Вечером буду тестить
Dozaemon 8 часов назад
Комментарий к записке: Не думал что повезет с этим. Вечером буду тестить
Dozaemon 8 часов назад
Комментарий к записке: Не думал что повезет с этим. Вечером буду тестить
Бюджетный плейтест)
Фыдлблжоп 8 часов назад
Комментарий к записке: Не думал что повезет с этим. Вечером буду тестить
Софт, сервера только на выходные включают :D
Софт 8 часов назад
Комментарий к записке: Не думал что повезет с этим. Вечером буду тестить
Фыдлблжоп, Там очереди неадекватные или что?
Фыдлблжоп 9 часов назад
Комментарий к записке: Не думал что повезет с этим. Вечером буду тестить
не будешь :)
Тайный Санта 2025
Panda Shiren

Тайный Санта 2025

Двойной Сеанс Lite: в мире животных
Xander Grishchenko

Двойной Сеанс Lite: в мире животных

No Mans Sky

  • Публикации
  • Записки
За все время
  • За все время
  • Cегодня
  • Неделя
  • Месяц
  • Год
  • No elements found. Consider changing the search query.
  • List is empty.

Популярные теги:

Новости Активность Статьи Комикс Игры Видео Steam Разработка Игр Дайджест Marvel
    No Man's Sky - Теорема о бесконечных обезьянах // Re-Play от 2.9.2016

    No Man's Sky - Теорема о бесконечных обезьянах // Re-Play от 2.9.2016

    Я ещё не озвучивал где-либо эту мысль ранее, но мы уже какое то время, сейчас уже продолжительное, находимся во второй итерации кризиса индустрии видеоигр. Не столько обусловленный перераспределением средств и ценников в ней, сколько перевесом чаш: кач...

    7
    938
    28 апреля 2020 7
Назад
Вперед
  • Правила
  • О Проекте
  • FAQ
  • RSS
  • Поддержать Проект