Для начала хотелось бы объяснится - я знаю что обещал написать вторую часть вот этого поста, но внезапные и серьёзные проблемы со здоровьем(не ковид), работа и то что один очень подлый человек с ДТФ украл мою идею и написал схожий пост, ещё и добавив то что я хотел написать во второй спутали карты. Второй пост про musuo-игры будет, но позже. Сейчас мне хотелось бы написать об играх, которыми мне запомнится 2020.
Monster Hunter World: Iceborne
Почти 200 часов, около 70-ти из которых было потрачено на Iceborne – эталонный пример крупного дополнения, я бы даже сказал аддона, какие сейчас редкость. Если вам нужна игра что делает упор прежде всего на геймплей и механику то связка Monster Hunter World + Iceborne отличный вариант.
DOOM Eternal
Скриншот выше это место где я бросил эту игру, при этом, в своё время, я прошёл оба оригинальных DOOM, спорный, но все равно интересный DOOM 3, отличный и просто один из лучших шутеров поколения DOOM 2016.
DOOM Eternal же в своей кор-механике содержит элементы жанра который я ненавижу – платформер(в принципе игнорирую любые игры этого жанра, на Sega MG 2 хватило), причём его составляющая не меньше чем у шутера. А сама же шутерная часть при всём своем многообразии оказалась перегруженной и менее комплексной чем в DOOM 2016. Eternal навязывает отпределённый стиль игры, который кардинально отличнается от философии DOOM ID Software – игра попросту не даёт вдоволь настреляться заставляя использовать бензопилу и бегать за «крипами» в надежде выбить патроны. Те кто сравнивал DOOM Eternal со слэшером просто не играли в достаточно игр этого жанра. Рефанд увы делать было поздно…
Resident Evil 3 Remake
Оригинал я прошёл через полгода или год после выхода на ПК и какого то пиетета перед ним не испытываю – вторая часть во всех аспектах была сильнее, а в третью ещё и добавили садистке головоломки типа шкатулки, которые без музыкального слуха не пройти. Отчасти именно поэтому римейк произвёл скорее положительное впечатление – хорошая одиночная игра, с разными геймплеными ситуациями и явным напором на реиграбильность. Да плохо что из игры вырезали часть контента оригинала, поменяли финал, но как игра хуже от этого не стала – я прошёл её четыре раза и свою стоимость игра полностью отбила. Но Capcom действительно стоило бы задуматься о снижении стоимости игры или выпустить её таки как аддон к RE 2 Remake.
Final Fantasy VII Remake
Касательно римейка такой культовой игры для игровой культуры опасений хватало достаточно, особенно с учётом новостей о разработке которую перезапускали и начинали с нуля. Плюс авторитет серии Final Fantasy за последние лет 10 сильно упал среди JRPG и от того было приятно было увидеть FF VII Remake сделанную на таком высоком уровне исполнения - визуальный стиль, музыка, графика, боевая система наконец то нашедшая компромисc и баланс между экшн- и пошаговой составляющей и самое главное сюжет и персонажи. Великолепная озвучка и отличная режессура кат-сцен придали вторую жизнь знакомым моментам и героям из оригинала(перепроходил его после римейка) - Клауд, Айрис, Баррет, Тифа, казалось и не было тех 23 лет что прошли с момента выхода Final Fantasy VII. А история римейка хоть и немного с измениями, но все равно отражала глубина оригинала...Пока...Пока не случилась 19 глава. Иди ты на *** Номура...
В большой степени из-за того авторского многоточия в финале Final Fantasy VII Remake я при всём желании не могу назвать личной игрой года.
О The Last of Us Part II и Ghost of Tsushima
Если и есть игра что в этом году так расколола прессу и игроков то это Last of Us 2. Люди не приняли полный спорных и провокационных решений сюжет Драхмана, пресса же по ряду причин не смогла их игрокам объяснить и пошёл радикализм с обеих сторон – игропресса, чванясь(хвастаясь) своим богатством и достатком(«Телек 4K HDR HDMI 2.1, новый айфон каждый год, девушка что ходит в ливчике пока я игру прохожу») начала оскорблять игроков, а некоторые призывать и к насильственным действиям, игроки же стали отвечать разоблачениями прессы и угрозами разработчикам, актрисе что озвучивала игру.
Вывод? Да нет его, для меня первая Last of Us стала игрой что дала возможность понять некоторые важные вещи, так что портить о ней впечатления я не буду. Драхман имеет полное право как творец делать что хочет со своими играми, я имею полное право не играть и не признавать существование TLOU 2.
Ghost of Tsushima же не повезло больше всего с датой выхода –игру очень сильно затронуло эхо игры Драхмана. Недовольные TLOU 2 возвели Ghost of Tsushima на знамя - какими они хотят видеть игры для PS 4, пресса же(русскоязычная преимущественно, у западной там были свои придирки – «использование чужой культуры») стала на зло занижать игре оценки и хейтить игру.
Если же абстрагироваться от всего этого и просто взглянуть на игру то Ghost of Tsushima это правильное переосмысление Assassin’s Creed, более комплексное, разнообразное, продуманное и относящиеся с большим уважением ко времени игроков чем три последних Assassin’s Creed. При этом ещё и феерически красивая и атмосферная игра - в Ghost of Tsushima сеттинг не ощущается как декорация или рескин(привет Odyssey и Valhalla), а как часть игры. Отдельного упоминание заслуживает уважение авторов к самурайскому кино – причём как стилистически, так и через прямые оммажи – некоторые кат-сцены и геймплейные моменты прямо цитируют фильм Куросавы и Такаси Миикэ.
Marvel’s Avengers
Как можно было взять самую популярную франшизу про супергероев, получить карт-бланш от Marvel и сделать это – убогую гриндилку c топорной боёвкой и анимаией, где самым интересным персонажем в плане геймплея окажется…Чёрная вдова
Когда игру показали у меня были ожидания что она станет этаким идеологическим приемником Ultimate Alliance, что раз это игра-сервисов то в ней со временем покажут арки что не вошли в MCU или вошли, но в урезанном виде. Но случился колоссальный провал.
Mafia: Defenite Edition
Если кратко – геймплей, работа с воссозданием города, эпохи, внимание к деталям, графика и картинка – хорошо.
Сюжет, персонажи - в начале и середине - хорошо, под конец - плохо. Музыка – плохо. Подробднее тут.
Assassin's Creed: Valhalla
В свое время я прошёл все части Assassin's Creed кроме Liberation и Chronicles, поэтому мне не понятны восторги прессы и игроков касательно Valhalla. Это рескин Origins и Odyssey просто в другом сеттинге, с рядом не критичных изменений, но с устаревшими к 2020 анимациями и AI. Да в игре появился ваншот за счёт скрытого клинка, да теперь упор в активностях игра как бы пытается делать больше на исследования, а ни на сражения, но качественных изменений не видно. Наиграв около 35 часов, не вижу смысла возвращаться в эту игру.
Yakuza 7
Сделать достойную JRPG не просто – достаточно вспомнить серию Final Fantasy у которой после XII в течение 10 лет, а то и более не выходило ни одной достойно игры. Но создателям Yakuza каким то чудом удалось всё с первой попытке, да игра не пытается в революцию и во много базируется на системе Dragon Questа, но это и прекрасно т.к боёвая система отлично работает(напомню что за 10 лет разработчики FF так и ни чего лучше классической пошаговой боёвки не придумали, да и хвалённая система гамбитов в FF XII вещь спорная – на каком то этапе игра начинает играть сама в себя). Более того игра сама подчёркивает свою связь и уважение к Dragon Quest и гордится этим.
В остальном же внутри это классическая Yakuza, но с новым героем и с его, новым, взглядом на мир. Мне вот честно Кирью надоел за Yakuza 1-3, так что Ичибан оказался большим плюсом.
Cyberpunk 2077
Самая противоотечная ААА-игра 2020 года – Cyberpunk 2077 может вызвать как водоворот положительных эмоций так и отрицательных, игра во много перехайпенная но при этом в ней виден потенциал одной из лучших игр года и лучших игр поколения. Только вот какого поколения? Лично мне было трудно в 2020 оценить в полной мере т.к это в многом игра 2021 года.
Комментарии
А я настолько отупел, что даже не помню игры, которые прошел в 2020 году. Надо записывать.
KKnight, я смотрел по ачивкам в psn и стате в Стиме 🤷🏻♂️
KKnight, Можно проще, открыть календарь выхода игр по месяцам в конце года и освежить память. Я так сделал чтобы ни чего не зыбать о чём хотел написать.
Узнаю старика Ксофа. Не смог пройти мимо и не пнуть игрожур. Кек
А тип реально чувак с DTF украл твою идею?
RedGeneral28, "Не смог пройти мимо и не пнуть игрожур" - Просто кейс очень уж показателен стал в плане окончательного срыва покровов.
"А тип реально чувак с DTF украл твою идею?" - точно не знаю, но подозрительно что он ни чего не писал про musuo-игры, да и на ДТФ в целом про них юзеры очень мало что писали и тут внезапно через 10 дней после моего поста появляется его пост.
The XoF, ну лан, ещё один минус в копилку DTF
Xof, про игрожур и большинство игроблоггеров могу сказать так: харош пинать трупы :D