
Моддер под ником Joao vitor alves выпустил мод с трассировкой пути (path tracing) для неофициального PC-порта Bloodborne. Лунный и небесный свет, мягкое освещение, тени и отражения теперь рассчитываются с помощью трассировки лучей, а итоговую картинку очищает от шума NVIDIA DLSS Ray Reconstruction.
Что меняется
Мод добавляет глобальное освещение: свет отражается от стен и пола и попадает в тёмные углы, куда раньше не доходил. Тени и отражения на мокрых и блестящих поверхностях тоже считаются трассировкой. В воде и лужах отражаются небо, луна и ближайшие фонари, а сквозь оконные стёкла и плафоны ламп видно то, что находится за ними.
При этом автор старается сохранить исходный художественный стиль игры. Палитра, цветокоррекция и мрачное готическое настроение остаются прежними, меняется только освещение: тени становятся глубже, а свет естественнее.

Ранняя альфа
Работа над модом далека от завершения, это ранняя альфа-версия. Автор продолжает настраивать источники света, огонь, туман, эффекты свечения, воду и общий вид картинки. В некоторых местах изображение может выглядеть неправильно, ошибки ожидаемы, а в будущих обновлениях графика может заметно измениться.
Установка и требования
Мод устанавливается просто и добавляет всего четыре файла: новую сборку движка порта со встроенным трассировщиком пути и три DLL-библиотеки. Остальные файлы PC-порта от SuperMedo и его лаунчер остаются нетронутыми. Трассировку можно включать и выключать прямо в игре клавишей F9, чтобы сравнить новое освещение с оригинальным. После нажатия стоит подождать около трёх секунд, пока уровень освещённости подстроится.
Что понадобится:
рабочая версия 1.9.8.4 PC-порта Bloodborne от SuperMedo;
видеокарта с поддержкой трассировки лучей: NVIDIA GeForce RTX или AMD Radeon RX 6000 и новее;
DLSS или FSR 3.1: трассировка пути сильно нагружает видеокарту, и без апскейлинга удержать частоту кадров не получится. Видеокарты AMD поддерживаются как раз через FSR 3.1;
собственная копия Bloodborne: файлов игры в моде нет.
Со standalone-версией эмулятора shadPS4 мод не работает, только с портом SuperMedo. Внешний вид можно подстроить под себя, меняя параметры BB_RT_* в разделе Advanced лаунчера или правя шейдеры. В комплекте есть деинсталлятор, который возвращает оригинальные файлы, так что вернуться к стандартной версии можно в любой момент.
Скачать мод можно на Nexus Mods. Сравнительных скриншотов «до и после» автор не опубликовал, есть только две GIF-анимации.
Судя по ним, игра стала темнее и мрачнее. Учитывая, что Bloodborne и без того не самая светлая игра, кому-то такой вариант может показаться перебором, но сравнить всегда можно одним нажатием F9.
Напомню, что за последние годы похожие моды с трассировкой пути получили многие старые игры, среди них Half-Life, Quake, Doom и Doom 2, Unreal Gold, Duke Nukem 3D, Serious Sam, Dark Souls 2 и GTA 4.
Источник: DSOGaming
Комментарии
Видимо, пора вкатываться
а ты не тестил еще?
не. Я решил, что альтерсов с длц додрочу и следом.
Вот на днях второй раз пробежал основу, сейчас за ДЛЦ взялся.
Скоро и до бладборна дойдёт очередь