Доброго вечера всем кто увидел этот пост в своей ленте. Рад представить вам второй выпуск моих впечатлений с текущего фестиваля демоверсий Steam Next Fest. Этот фестиваль выдался наиболее загруженным в плане заявок на почту для просмотра демоверсий. Я и подумать не мог что мое скромное увлечение привлечет внимание инди-разработчиков, которым будет интересно мое мнение касаемо увиденного. Я стараюсь успеть все, но объемы материалов только растут, а диск продолжает заполняться все новыми демоверсиями. Впрочем скучать мне некогда, ведь пока я пишу эти строчки в голове рождаются идеи для следующих выпусков подборок. 5 игр которые я отобрал для написания ревью в этот раз несколько разнообразнее, чем в предыдущем выпуске, поэтому я уверен что случайный читатель обязательно найдет здесь что-нибудь для себя. Прошу пройти со мной в зрительный зал, сеанс вот-вот начнется.
1. Хризантема: на пути к сладким грёзам Демо
Давненько в моем меню не было отомэ-новелл и я уже успел соскучиться по наивным девчачьим рассуждениям о лучшей жизни. В этот раз мы окажемся в средней школе для учеников со сверхспособностями, которая расположилась на острове посреди океана, где учится скромная девушка по имени Джи. Ее хрупкая фигурка и добродушное личико спрятанное под очками с толстыми линзами вызывает у окружающих лишь усмешки, а большинство людей и вовсе проходит мимо девушки, словно ее не замечая. Джи совмещает школьные будни с подработкой в цветочном магазине, где она день ото дня собирает и продает людям пышные букеты. В магазин часто приходили красивые парни, но им никогда не было дела до скромной флористки, ведь букеты, которые они покупают, предназначены лишь для счастливиц успевших завоевать их сердца. Джи никогда не претендовала на большее и лишь вздыхала, когда видела перед собой молодого учителя по химии, который всегда окидывал ее строгим взглядом. Проблема заключается в том, что город и сама школа это режимные объекты, а учащиеся и преподавательский состав это люди со сверхспособностями, которых власти собрали на острове, чтобы изучать их силы. Джи тоже особенная девушка, но она не до конца осознает на что способна и даже не представляет к чему приведет ее простое желание признаться учителю в своих чувствах.
По словам разработчика, для нашей героини в игре будет доступно 5 любовных рутов с различными парнями, сюжет для которых будет выходить постепенно. В демо мы сможем пройти первый игровой день из 6 и познакомиться со всеми доступными персонажами. Общий тон новеллы можно смело называть подростково-повседневно-школьным, ведь основной акцент игра делает на подростковый возраст и повседневную жизнь героев, которых поместили в необычный сеттинг. Они учатся в школе, как обычные подростки, гуляют по городу и наслаждаются видами острова, но при этом они в плену острова, где их изучают как подопытных и скрываю существование школы от любопытных глаз. Судить о наполнении новеллы по увиденному в демо бессмысленно, ведь даже сейчас сложно представить весь доступный контент в релизной версии, а это, по словам разработчика, 30-50 часов. Текст читается легко, без запинок, доступные персонажи вызывают эмпатию и желание узнать их историю, а рисовка немного напомнила мне новеллы старой школы. Легкое и романтичное чтиво со своими неожиданными поворотами, которое понравится любителям теорий заговора и долгих развернутых историй.
Моя оценка: РЕКОМЕНДУЮ
2. Ariana and the Elder Codex Demo
А здесь у нас новое пополнение на прилавке издателя различных аниме-игр Idea Factory. И это не очередная JRPG - на этот раз в нашем распоряжении окажется метроидвания Ariana and the Elder Codex, где мы поможем юной волшебнице Ариане восстановить испорченный темными силами Кодекс Семи Героев и вновь сделать его источником чистой магической энергии.
Наша героиня умеет управлять различными стихиями, которые позволяют ей создавать уникальные и разрушительные заклинания. В демо нам дадут набор стартовых скиллов на двух панелях, между которыми можно быстро переключаться и создавать комбо-атаки, но в полной версии игры мы сможем сами собирать по миру скиллы, прокачивать их и добавлять на уже существующие панели. Также наша героиня может носить бижутерию, вроде серёг и колец, которые мы сможем поднимать с убитых врагов или находить в сундуках. Каждый элемент бижутерии имеет свою ёмкость, как броши в Hollow Knight, поэтому чтобы носить на себе улучшенные украшения, нам необходимо активно прокачивать свой уровень. Боевка в игре довольно скиллозависима, так как для эффективного уничтожения врагов нам понадобится собирать комбинации стихийных заклинаний, которые смогут быстро зачистить требуемую область. При этом никаких расходников в игре нет и даже лечиться нам придется при помощи заклинаний. Ariana and the Elder Codex хоть и выглядит легкой на первый взгляд, но на деле это довольно непростая метроидвания с множеством механик, где есть место как сложному платформингу, так и сражениям с большим количеством врагов на ограниченных аренах. Сказать о сюжете пока особо нечего, но мне очень понравилось увиденное.
Моя оценка: РЕКОМЕНДУЮ
И вновь нам предлагают проявить свое творческое мышление, но уже в роли инспектора промышленных объектов, которого отправляют в большую командировку. В ShantyTown мы своими глазами увидим мир будущего, где процветает разруха, а люди научились жить на руинах собственной цивилизации. Задача игрока создавать небольшие поселение из набора доступных ассетов на ограниченной территории. В игре всего два типа ассетов - здания и дополнения. Каждое здание или магазин в этой игре требуют определенный набор статусов, без которых мы не сможем продвинуться вперед.
К примеру чтобы обновить стартовый дом и сделать его пригодным для жилья, нам нужно добиться того, чтобы требуемые условия были соблюдены. В этом нам помогут дополнения, которые в игре представлены фонарями, деревьями, урнами и прочими предметами. Каждое дополнение имеет определенный статус вроде электроники, освещения или озеленения, которые и нужды нашим зданиям для полной гармонии. Основная проблема в том, что мы не можем спроектировать все сразу и нам придется каждый раз выбирать один из предложенных вариантов, перебирая ненужные объекты в поисках желаемых. Впрочем для прохождения уровня достаточно лишь выполнить требуемые задания, а значит ничего сложного не намечается.
В ShantyTown крайне мало места для строительства, поэтому нам придется использовать каждый клочок земли по-максимуму, возводя многоэтажные сооружения. Вообще, несмотря на узкие пространства, эта игра умеет создавать красивые футуристичные пейзажи, которые действительно вписываются в окружение и позволяют нам проявить свое творческое начало. Судя по карте представленной в демо, ShantyTown будет иметь много контента в релизной версии, а значит нашего строительного таланта хватит надолго. Простой и залипательный симулятор архитектора будущего с множеством красивых пейзажей. Уже добавил игру в желаемое.
Моя оценка: РЕКОМЕНДУЮ
4. Akatori Demo
Я уже давно привык к демоверсиям, которые обрываются на самом интересном месте, вынуждая тебя ожидать релиза. Привык и тем демкам, которые ничего не показывают и просто учат нескольким механикам. Но чего я точно не ожидал, так это пробитие 4 стены в демо Akatori, где героиня заранее знает свою историю и что за ней наблюдает игрок, поэтому всячески скрывает сюжетные спойлеры, предлагая нам небольшую экскурсию по местам ее будущих приключений. Конечно я понимаю что таким образом разработчики хотели показать лучшие стороны своей игры, но именно такой подход добавляет много плюсов в их карму.
В демо Akatori нас научат боевке и паркуру, а также покажут сцену погони и босс-файт. Вообще изначально я думал что это простая метроидвания с боевыми искусствами, где враги закликиваются, а передвижение не затруднено дополнительными условиями, но как же я ошибался. Akatori это довольно сложная игра, где нужно умело сочетать удары и увороты, а рядовые противники бьют настолько больно, что искры вылетают из глаз у человека за монитором. Навыки нашей героини придется собирать прямо в "поле", что в очередной раз доказывает нам пользу заглядывания под каждый камень в поисках чего-то интересного. Так мы и прыгать выше научимся и метать наш посох во врагов на расстоянии сможем. Из снаряжения у нас будет три слота под расходники, а их мы сможем либо находить, либо покупать у торговцев за валюту. Akatori позиционируется как метроидвания с упором на сюжет, но лично я считаю что здесь главное не повествования, а запредельное количество экшена, который практически не дает подышать. Вот уж не думал что в какой-либо демоверсии мне придется так потеть, чтобы увидеть плашку с благодарностями разработчиков. Думаю на релизе в игре прибавится зубодробительного контента, а значит самое время добавлять Akatori в список желаемого.
Моя оценка: РЕКОМЕНДУЮ
Как-то не по пути мне было с отечественными хоррорами, но наконец я смогу утолить давнюю жажду. Barking from the Dark расскажет нам историю безымянного дежурного по переезду, который устраивается на участок после исчезновения предыдущего человека, занимавшего этот пост. Само местечко сложно назвать дружелюбным, ведь на крохотную будку железнодорожника со всех сторон наступает густой лес, а сам участок дороги имеет низкую видимость, особенно в непогоду. Именно в таких условиях нам и предстоит нести свою непростую службу, но это лишь часть испытаний, которая выпала на нашу долю.
Вообще Barking from the Dark с самого начала напомнила мне серию коротких хорроров Fears to Fathom, а именно часть про сотрудника лесной охраны, Ironbark Lookout. Там мы также находились одни в лесу, переговаривались по рации и коротали часы, занимаясь рутинными задачами. Думаю автор вдохновлялся именно этой игрой, так как даже общий визуал и стилистика невольно отсылают меня к первоисточнику. Как я уже упоминал ранее, в Barking from the Dark мы также будем выполнять рутинные поручения, пока вокруг нас будут твориться странные вещи. В демо задач у нас будет не так много и в основном мы будем подтягивать болты на шпалах и закрывать шлагбаумы во время движения поездов. Иногда к нам будут приходить или приезжать различные люди, которым будет нужна наша помощь и мы также не откажем им в услуге. Из интересного в Barking from tge Dark есть свой аналог DOOM, где нужно крошить зомби на крохотной арене для улучшения своего рекорда, а также новостной портал, который каждый день будет выкладывать новости о происшествиях в округе. В демо всего лишь один скример и много саспенса, поэтому довольствоваться нам придется лишь визуалом и игровыми механиками. В целом мне понравилось увиденное, поэтому буду с нетерпением ждать продолжения истории.
Моя оценка: РЕКОМЕНДУЮ
Комментарии
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...