Botany Manor: создаём уют для цветочков

Botany Manor: создаём уют для цветочков

В нашем поместье находятся семена множества растений. Только вот они не обычные, а весьма привередливые. Для каждого придётся устроить своё мини-расследование, чтобы семечко превратилось в прекрасный цветок. Добро пожаловать в мир Botany Manor (2024).

XIX век. Наша героиня хотела поступить в ботаническую академию, потому что любит цветы. Увы, ей отказали: ах, эти женщины, им бы только цветочками любоваться, у нас тут по-настоящему серьёзные исследования! Благо, наши знакомства позволили получить нам любопытные семена со всего мира. Осталось им дать немного любви — и маленькое семечко превратится в чудесное растение.

Botany Manor — это головоломка-детектив! На каждый цветочек мы заводим настоящее портфолио, чтобы внести туда все найденные улики. В каких местах растёт, какая там температура и влажность, особенности почвы, способ опыления — всё пригодится. Нам остаётся только правильно рассортировать все сведения, сделать вывод и применить полученные знания на практике.

Вот, допустим, есть у нас семечко Ухватистого рыжецвета * — подарок от друга, который путешествовал по горам. Берём горшок, сыплем почву, кладём семечко и поливаем его. Вот показался росток, но ему явно чего-то не хватает. Пора проводить расследование.
(* Растения и факты про него выдуманы для примера рассуждений и не встречаются в реальности или игре.)

В холле висит картина «Удоканский дар»: на сероватых горах радует глаз яркий прелестный рыжий цветок. В газете можно найти небольшую статейку о добыче меди в Удоканском месторождении. В ботанической энциклопедии мы видим довольно важную заметку: в гористой местности обычно встречается только один вид цветов, причём ярких, чтобы привлечь немногочисленных насекомых.

Итак, в удоканских медных горах растёт рыжий цветок. А может ли это быть наше семечко? 🤔 Осталось лишь проверить гипотезу: подсыплем немножко медного купороса, чтобы обогатить почву. И прямо на глазах происходит чудо: растение, почуяв знакомую «химию», начинает интенсивно расти, в конце концов показывая прекрасный оранжевый цветок. Дело раскрыто! Вносим все сведения в книжечку. Чем заняться дальше? Вот же ещё один пакетик семян...

Игру наподобие Botany Manor можно было бы легко запороть. Всё-таки особняк довольно большой, и пропустить какую-либо подсказку или вовсе заблудиться могло бы быть легче лёгкого — что было бы катастрофично для и так очень неспешного темпа игры.

С ориентированием на местности нам поможет карта и заботливо подписанные двери: «кухня», «сад», «библиотека»... С «уликами» немного сложнее. Все интерактивные объекты подсвечиваются точками, чего в большинстве случаев вполне достаточно. Многие задачки построены так, что можно сделать логический вывод без всех сведений. В крайнем случае всегда можно подсмотреть в альманах — это ещё и своеобразный «хэлп»: тут указано, все ли подсказки найдены, а если не все, то в какой локации их искать.

Все задачи максимально логичные, все необходимые данные указаны в подсказках. Конечно, всё ещё можно тупить, но не чувствуешь себя обманутым: это значит, ты сам что-то пропустил.

Пожалуй, единственный недочёт, что в журнале указывается название подсказки и её расположение, но вот для просмотра картинки или текста придётся топать к самой улике ножками. F12 вам в помощь.

Ещё можно придраться к бюджетности показа истории. Каким самым дешёвым способом рассказываются истории? Правильно, кучей записок, почему-то равномерно разбросанными по всему поместью и прилегающим садам.

И последнее, если для вас это важно — игра на английском. Он несложный, но читать придётся довольно много. В руководствах Стима есть нейрорусификатор, но я его не пробовал, так что не могу сказать за качество.

Пусть Botany Manor не является какой-то революцией, я ценю, что это одна из немногих головоломок про растения. Задачки добротные и логичные — но никогда не шокируют своими необычными поворотами, и в целом несложные (что для кого-то может быть плюсом, а для меня сомнительно). Стилизованная графика приятная, но опять же, любоваться тут почти не на что, кроме цветения самих растений. Итого — просто неплохая игра на 3 часа. Лю́бите растения и задачки — можно обратить внимание.
Для игры есть демо, знакомящее с первыми 2 растениями (из 12).

19
145

Комментарии

Выглядит очень залипательно. Я краем глаза уже видел сабж, и думал, что он всецело про ботанику и фермерство. Но то, что там ещё и детективная составляющая замешана - узнал только сейчас. Было бы здорово залипнуть, но в начале дождусь более-менее качественного руссификатора)

Выглядит очень залипательно. Я краем глаза уже видел сабж, и думал, что он всецело про ботанику и фермерство. Но то, что там ещё и детективная состав…
Фог
Выглядит очень залипательно. Я краем глаза уже видел сабж, и думал, что он всецело про ботанику и фермерство. Но то, что там ещё и детективная состав…

Ну, «детектив» я беру в кавычки :)

Получается, что ботаника тут больше как антураж, а геймплейно мы проводим анализ разных источников информации, чтобы понять, что любит растение.

Так как растения выдуманные, то авторы смогли разойтись и для каждого цветочка придумать свои уникальные природные условия, которые мы всеми силами будем имитировать.

но вот для просмотра картинки или текста придётся топать к самой улике ножками. F12 вам в помощь.

Ушла эпоха, когда такие вещи в блокнотик зарисовывались/записывались

но вот для просмотра картинки или текста придётся топать к самой улике ножками. F12 вам в помощь.Ушла эпоха, когда такие вещи в блокнотик зарисовывал…
inpwbusina
но вот для просмотра картинки или текста придётся топать к самой улике ножками. F12 вам в помощь.Ушла эпоха, когда такие вещи в блокнотик зарисовывал…

А я вот записывал во время прохождения! (фотки не будет, моя книжечка с заметками пока не у меня)

но вот для просмотра картинки или текста придётся топать к самой улике ножками. F12 вам в помощь.Ушла эпоха, когда такие вещи в блокнотик зарисовывал…
inpwbusina
но вот для просмотра картинки или текста придётся топать к самой улике ножками. F12 вам в помощь.Ушла эпоха, когда такие вещи в блокнотик зарисовывал…

Разве это плохо? :)