Воля создателя

Воля создателя

В преддверии выхода OPUS: Prism Peak я решил не упускать время и начать знакомство с серией, чтобы успеть прямо к релизу. Мой рассказ начнется с первой части, OPUS: The Day We Found Earth, которая, по моим соображениям, должна была ввести меня в курс дела и рассказать как обстоят дела в этом игровом мире. Однако вместо прямых ответов я уперся в глухую стену неопределенности и был вынужден долго размышлять над увиденным.

Сюжет игры перенесет нас в будущее, где человечество, в погоне за прогрессом, оказалось в глубинах космоса и навсегда утратило свою родину - Землю. В течении многих веков лучшие из ученых-астрономов пытались отыскать среди множества галактик и туманностей одну единственную планету, но все их начинания обернулись неудачей. Эти отчаянные поиски иголки в стоге сена были обусловлены вовсе не ностальгией или сентиментальностью старожилов, а угрозой полного уничтожения человеческого рода.

Переселившись поближе к звездам, люди думали что найдут там ответы на многие вопросы, но вместо этого обрекли свою расу на долгие века мучений и страданий. Деградация генофонда, религиозные конфликты и истощение ресурсов вынудило правителей нового космического народа вновь искать путь к своей родной Колыбели - Земле.

Игрок будет наблюдать за небольшой командой известного ученого-астронома Лизы и ее напарника, которые отправились в далекий космос на небольшом шаттле с мощным телескопом под названием OPUS, чтобы отыскать координаты Земли и спасти человечество. После долгих месяцев неудачного сканирования космоса и борьбы с солнечными вспышками, Лиза решает создать андроида по имени Эмет, чтобы облегчить себе работу и заполучить в помощники механизм, который без остановки сможет сканировать космос.

Андроид всей душой прикипел к своей создательнице и они вместе долгое время изучали галактики, но в один день Эмет обнаруживает себя в запертом отсеке, а остальные члены команды бесследно исчезли. Заручившись помощью ИИ шаттла, наш андроид продолжает выполнять свою миссию, не забывая при этом провести собственное расследование, чтобы раскрыть тайну исчезновения своей создательницы.

OPUS: The Day We Found Earth это визуальная новелла, в которой мы выступим в роли одинокого андроида по имени Эмет и сможем лично поучаствовать в поиске потерянной Земли. Задача игрока управлять мощным телескопом шаттла OPUS и искать в космосе определенные планеты, которые соответствуют координатам в подсказках. Здешнее космическое пространство разделено на секторы и имеет зоны с собственными названиями, а учитывая что игровая зона не такая уж и большая, то потеряться в открытом пространстве будет не так просто.

В игре есть общий сюжет, по которому будет разворачиваться основной сценарий событий, а есть побочные задания повышенной сложности, в которых мы должны найти "космические достопримечательности" по коротким обрывкам информации из записок и писем. После нахождения такого объекта мы сможем просмотреть небольшой кусочек воспоминаний андроида и занести к себе в журнал новый трофей. Поиск этих точек интереса очень сложен, но при этом геймплей новеллы никак не поменяется.

Несмотря на минималистичную графику и почти постоянное вглядывание в космическую пустоту, я смог достичь состояния дзен в этом медитативном геймплее. Мы двигаемся по компасу у себя в голове, слушаем футуристичный психодел и читаем новые детали истории о роботе со сбоем памяти. Конечно я уверен что такое положение вещей понравится далеко не каждому игроку и новелла рискует получить звонкую пощечину от недовольных покупателей, но OPUS: The Day We Found Earth изначально и не была рассчитана на широкую аудиторию. Это штучный продукт с монотонным геймплеем, философским сюжетом и неторопливыми персонажами, но она цепляет своей атмосферой открытого космоса и азартом стать первооткрывателем новых звезд. Этот факт подкрепляет наличие в игре возможности самим называть открытые нами звезды и заносить их в журнал наблюдений.

OPUS: The Day We Found Earth это определенно новелла для "тонких любителей", но все же она выступает прекрасным аперитивом перед знакомством с другими частями серии. Здесь игрок знакомится с базисом этой игровой вселенной и начинает с самого начала пропитываться безнадежностью и мрачностью местного лора. Космос всегда был для человека неизвестной территорией, но его опасность манила к себе пытливые умы, которые рассчитывали найти в его холодной пустоте ответы на вечные вопросы. В этой новелле действительно можно ощутить чувство неопределенности, меланхолии и ностальгии по тем местам, в которых ты никогда не был и никогда не сможешь там оказаться. Красивая и завораживающая игра про космос, которой определенно нужно дать шанс раскрыться.

Если вам по душе романтика далеких космических путешествий и вас не отталкивает монотонный геймплей, то OPUS: The Day We Found Earth станет для вас пропуском в мир волнующих историй и путеводителем по мрачному будущему человечества, которое решило отказаться от своих корней.

5
102

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...