Не моя идея была пойти в Conan Exiles, и уж тем более не моя идея была купить это. Игра - квинтэссенция всего плохого и хорошего в одном флаконе. Гори в аду Funcom! На этой, позитивной ноте и начнемс.
Что в имени тебе моем, ты оцени грудей объем
Игра не приветлива к новикам, да что там он вообще плюет на тебя во всех смыслах. Тебя привязали к кресту, ты голый и не знаешь чего делать? Игре - насрать. Все что происходит в игре - твои проблемы. Ты будешь все выяснять методом тыка или залезая в вики по игре.
Очевидно что топором можно срубить дерево и получить древесину, и совершенно не очевидно что киркой с дерева можно получит кору. И такого в игре вагоны, серп - лучше собирает один вид ресурсов, топор - другой, кирка - третий, и и все это вам предстоит выяснить самим. Это касается всех аспектов игры.
С этим мы разобрались, а что дальше...
Стройка! А где? А везде! Вот везде где пожелаете, ну понятно что в данжах нельзя, ну в общем есть места где нельзя. Но их крайне мало. Мы играем на офф серваке и кто-то построился в пещере, а это был проход между территориями. Потому что игра про варваров. В этом ее суть.
Стройка в игре мое почтение. От простых лочуг, до стоений которым позавидует Заха Хадид. Но придется по работать, камень сам не добудеться, дерево само не срубиться. Ну и место нужно выбирать в умом... в игре есть "Уровень чистки" - это когда на вашу базу приходит 5 волн каких-то мобов, и чем сложнее локация тем круче мобы к вам заглянут в гости. Мы на серваке пережили пока две чистки, первую легко, а вот вторая нам пол базы сравняла с землей. В детской локации чистки нет, но там есть свои неприятности :)
А чем я все это буду ковырять?
В вашем распоряжении куча станков, ах да, кто из них что делает - по традиции вы будете выяснять сами. Но это не сложно, раз построил и понял кто что делает... hehe. Все в лучших традиция RPG, крафтим один инструмент получаем ресурс, крафтим из него инструмент посложнее и так далее, в этом плане все стандартно. А вот нестандартно получение рецептов, игра тебе предложить базовые вещи из инструментов, еды, брони, а вот то что в мире разбросаны рецепты она тебе не сообщит.
Куда пойдем?
И вот она вишенка. На старте вам предложат выбрать ПВП, ПВПЕ или ПВЕ. Но я утверждаю, это игра про ПВЕ, игра дичайше атмосферна, и этот мир хочется пройти вдоль и поперек. И вы пройдете, но сначала вы умрете и не раз, от жажды, от холода, от яда, от того что упали с высоты, от того что зашли не к тем пацанам. И вы будете внимательны, вы всегда будете на чеку ибо после вашей смерти вы рождаетесь на месте спавна. И бежать каждый раз к трупу такое себе.
Я хочу полехчи!
В путешествиях нам будут помогать наши питомцы, например лошадки для езды и складирования ништяков и рабы, те кто будут приносить вам победы и славу самого грозного варвара в вселенной Конана. Рабы базовый инструмент игры, без них вы никто, и звать вас - труп!
Рабов надо приручать, а потом кормить и одевать. И от того чем вы кормите/одеваете раба/питомца - так он и будет вам служить. Рабы нужны для всего, одни что бы быстрее приручать других рабов, другие для новых рецептов и ускорения производства, третьи для удаления скверны... скверны?
Скверна!
И тут мы подходим к развитию персонажа. Кап перса 60 а значит количество очков ограниченно, и вы должны выбрать куда вкачивать перса, это все ещё РПГ. Все что надо знать, прокачка есть, можно реролить, и вы будете это делать в зависимости от задач. Рядышком будут таланты, это рецепты которые вы можете изучать за очки знания. Пока вы растете, за каждый уровень вам будут начислять определенное количество очков и вы их будете распределять согласно Венере в ретроградном Меркурии, ну или от того что вам нужно в этот момент.
Погоди, воскликнет внимательный читатель - а где скверна? А я отвечу - в игре, и пусть там она и остается.
И все?
По тексту да, по игре нет, нет и нет. Я опустил вниманием новый патч в котором появилась магия. Так же не буду рассказывать про питомцев и именных рабов, что у игры есть сюжет и концовка. Я и сам половину контента не видел. Но даже если бы и видел, я не имею права лишать игрока впечатлений. Это игра настоящее приключение! Это игра из серии ух ты, вот это да, ничоси! И если бы не Funcom игра была бы топ.
На оф серваке бывают дичайшие лаги, я не знаю кто играет на PVP серваках наверно все там уже будды. Нет истории серверов, ты банально не знаешь где ты играешь, и судя по таким вопросам в инете я не одинок. Графен, хотя может для MMO и норм, но оптимизация ужасна. В общем ложек дегтя разрабы наложили с горкой. И вот мы имеем отличную идею, не подружили с реализацией. Печально - ещё как. Но есть то что есть, и другого не будет.
Засим всё, будьте счастливый не болейте скверной!
ЗЫ
Чука не писатель, чукча - созерцатель.
Комментарии
От игры в это останавливает, что это просто выживая дрочильня
Hesko, есть такое да, но как же дальние дали, манящие и влекущие, таинственные и опасные?
Батя - ты лучший!, Хзхз, а там манящие?
Hesko, там инсты всякие и есть чего поисследовать, а выживание прям в меру. но! все обламывается багами, которые годами не правят и из-за них ты можешь спокойно проебать кучу лута. оч неприятно
xelblch24, жоска
Hesko, "Гори в аду Funcom!" - я про это в самом начале написал :)
xelblch24, каким же дибилам попала игра в руки, что они не могут поправить базовые вещи :(
Батя - ты лучший!, два раза из за этого дропал вроде как адекватную игру :( абидное
Есть один подобный проект, который сейчас разрабатывают (ребята из России?)
Frozen Flame, давали побегать на DEMO-фесте в Steam, работа у них кипит, но на альфе были тяжелые лаги и не самая лучшая оптимизация. Хочется верить, что к релизу поправят хотя бы первое. И в плане исследования на альфе было интересно, с другом набегали аж 5 часов без остановки, но проблема в том, что исследовать там по сути и нечего: мы убивали боссов, зачищали данжи, собирали какие-то ресурсы, по крупицам собирали записки сумасшедшего, которые ни к чему не привели :D
AllexKzk,с первой демки в вишлист положилась. Механика очень понравилась.