Haiku, the Robot. Неожиданно годная метрошка.

Haiku, the Robot. Неожиданно годная метрошка.

Гулял, значит, по Стиму, никого не трогал... Ну, особо... И тут на меня как выпрыгнет некая Haiku, the Robot! Как давай скидкой размахивать. Пришлось взять. И в последствии не пожалеть! Потому что оказалась эта самая Haiku, the Robot вовсе не проходняком, как я думал, исходя из риторики описания, мол один человек делал, имейте совесть, многого не ждите и т.д.

Получилось отличная метроидванька! По трейлеру и скринам вроде бы ничего особенного, но как только начинаешь играть сам - растворяешься в этом мире.

Единственный существенный минус - отсутствие русского языка. Английский здесь специфичный, приходится постоянно лазить в словарик переводить текст для того, чтобы всё равно ничего не понять. По этой причине про сюжет ничего сказать не могу. Очередной апокалипсис - это я понял, а что там конкретно и из-за чего - не понял. Да и пофиг. От игры, даже с учётом этого, было сложно оторваться.

Главный герой - некий робот по имени Haiku, которого нам вручают, первое время (по славной традиции жанра) мало чего умеет и если зазеваться - постоянно отлетает на точку сохранения от пары тычков вражин разной степени опасности (прыгающие болты, злобные гайки, летающие гвозди). Но со временем Haiku обучается новым способностям и даже двойному прыжку! На самом деле здесь всё стандартно, за исключением разве что способности превращаться в шар и катиться... Катиться прочь от опасности. Ещё есть аналоги амулетов - 3 ячейки микросхем, куда можно будет впаять особые бонусы, облегчающие прохождение. Чуть позже можно будет как расширить количество микросхем, так и найти новые. А ещё можно будет увеличить полоску жизни.

И вот тут не могу не придраться к сложности. Ожидал постепенное усложнение игры, но по факту она упрощается. Может быть не в том порядке проходил боссов, но они становились всё проще и проще. За исключением финального босса, тот действительно серьёзный товарищ оказался. Дизайн боссов понравился, а вот манера их боя... Короче, они однотипные. Как только приходит понимание, что лечиться эти самые боссы не дают, то начинаешь вливать дамаг с удвоенной скоростью и боссы отлетают один за другим. Ни один из них не запомнился, увы.

Платформинг щадящий. Локаций, подобно Белому Дворцу не встретил. Ну и хорошо. Багов и вылетов тоже не встретил - ещё лучше. Управление на геймпаде удобное и отзывчивое, отклик моментальный - вообще замечательно!

Глядя на скрины, кажется, что картинка слишком простая - жёлто-серые локации с минимальным количеством деталей и приглушёнными цветами. Но в динамике этого не замечаешь - спасает дизайн главного героя и врагов. Когда видишь как Haiku сам себе что-то завинчивает гаечным ключом во время лечения или машет своей сапёрной лопатой, выполняющей роль единственного оружия, то забываешь про окружение. Да и локации меняют основные цвета - фоны не надоедают. Глядя на отдельные игровые зоны сразу понимаешь откуда взята идея и цветовая гамма, но если скопировано удачно, то почему бы и нет? Более того, выполняется основное требование для метроидвании - исследовать мир интересно.

К слову о лечении. В Haiku, the Robot эта система сделана оригинально. Для лечения требуется местная валюта (механические шестерёнки), которую получаем колотя врагов сапёрной лопаткой или из секретных мест, если их найдём, конечно. Валюта тратится в магазинах на всякие ништяки и теряется, если внезапно помереть, когда что-то идёт не по плану. Однако, на карте разбросаны места, где можно лишние детальки оставить - тогда они исчезать после гибели не будут, но и лечиться не получится.

Поезд, скопированный тоже понятно откуда, выполняет функцию перемещения между локациями. Не очень удобно - бегать приходится лишний раз туда-сюда, но здесь это не раздражает, потому что в поезде находится магазин + точка сохранения + сделано как-то с душой что ли...

Музыка отлично подходит к происходящему на экране. Такая таинственность и обречённость, но не мрачность, ведь параллельные звуки от врагов наоборот весёлые и аркадные. Одно прекрасно сочетается с другим.

Продолжительность, увы, не впечатляет - всего 10-12 часов (а если не тупить, как я, и сразу купить в нужном месте модернизации и на огонь и на воду, как на скрине выше, то вообще часов 8). С другой стороны - Haiku, the Robot не успевает надоесть. Я бы ещё столько же времени с удовольствие там провёл.

Ну и цена в наши дни вполне себе приемлемая, особенно по скидке.

Как-то так.

👀Структурненько👀

👍 Очень атмосферная музыка
👍 Ни багов ни вылетов
👍 Удобное отзывчивое управление
👍 Исследовать мир интересно
👍 Приятный визуальный стиль

👌 Цена в прынципе подходящая
👌 Кривая кривая сложности
👌 Боссы годные, но на один манер
👌 Игра коротенькая - на 10-12 часов, может быть и к лучшему

👎 Нет русского языка

151

Комментарии

Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...