Бесполезный факт на ночь
В русском языке любой тополь - это тополь. А их несколько видов бывает. В сербском ситуация примерно такая же - топола. А дальше всякие дополнения, вроде црна топола - черный тополь, ака Populus nigra.
Но есть одно исключение - те самые тополя, которые свечками выстроились вдоль дорог - это пирамидальные тополя, то есть, тот же тополь
А у сербов - jaблан.
Только сейчас понял, что проебался весь мой октябрьский киномарафон. Да, там в основном тот еще трешак, но помню, мне понравился Passanger, Black Box и еще что-то более нишевое.
Последний просмотренный фильм называется Black Cloud. Про него ничего интересного не скажу, за исключением того, что приставлять ИИ с интерфейсом, похожим на HAL 9000, наблюдать за ментально нездоровой девушкой - это по дефолту так себе идея.
А еще почти посмотрел "Братьев" (последняя серия выходит завтра) - сериал про Мэтью МакКонахи и Вуди Харрельсона в роли самих себя. Этими двумя он и хорош. Просто приятно смотреть на взаимодействие очень разных друзей. Мэтью весь из себя такой WASP: христианин, семьянин, техасец. Вуди, наоборот, хиппи-веган-анархист. И то и другое - реальные воззрения актеров. Фишка в том, что в отличии от многих подобных сетапов, актеры в основном кооперируются, без заметных разногласий.
Как я уже говорил, взаимодействия чуваков - главная фишка сериала. И все прочие сюжеты можно сказать даже мешают. Включая магистральный: Вуди случайно узнает, что его непутевый папаша (ныне в тюрьме) по молодости сношал мамку МакКонахи, так что есть ненулевой шанс, что они братья. Правда, напрямую выяснять это нельзя - ведь Мэтью с большим трепетом относится к своей семье, наследию и покойного батю (ака мужа своей мамы) крепко уважает. А еще Мэтью собирается в губернаторы Техаса. А у его сына есть чувства к дочке Харрельсона. А вторая дочь только разругалась со своим женихом, и у обоих еще есть чувства друг к другу...
Короче, все это прилеплено где-то сбоку и не особенно интересно. Дайте просто посмотреть на двух бадди и их общение.
Ура, мы живы! Эти два дня были ужасными. От безнадеги даже стал на ДТФ шитпостить. Это было отвратительно.
Курлы, ребятки!
Сериалы смотрю довольно редко, но тут решил посмотреть сопрано. Давно хотел, но все откладывал.
Нравится, теперь каждый вечер смотрю по одной-две серии. Только что добил первый сезон.
Домонтировал новый видос, на сей раз про ну вроде как «платиновую» классику PlayStation. Всё-таки пятое поколение консолейбыло отличным на всякие аркадные «думалки».
Прошел росомашку, отличная игра на выходные.
Не напряжный, линейный боевик с кровавым ближним боем и средней историей. На все прохождение ушло 11 часов, так за эти 11 часов я получил весь контент, который был в игре, в том числе сбор всех коллекционок и прохождение уровней с кошмарами на высший ранг. За это время игра и не успевает надоесть. И бонусом полная русская локализация.
И учитывая, что игр про супергероев сейчас выходит не так и много, Бэтмен и весь dc мертв, мстюны тоже померли, а Человека-паука делала эта же студия. Да, до уровня спаржей галактики не хватило.
Но в целом это хорошая супергеройская игра, которая проходится быстрее чем она тебя заебет. Вот Сайлент Хилл за 10 часов заебал, а росомаха за 11 нет.
Можно покинуть якудзу, но якудза все равно тебя найдет, в самых неожиданных местах.
Последним сентябрьским релизом который я хотел пройти был росомаха и я купил себе профиль с ним, чтобы вышло подешевле.
И я не могу понять всего этого хейта вокруг игры. Вполне себе крепкий супергеройский боевик. Ещё и никаких открытых миров, а классное линейное приключение.
Логан дикий, жестокий и мощный, враги разрубаются, протыкаются и разлетаются кровавыми брызгами. Боевая система под это дело заточена классно. Эпизоды дикого экшена чередуются со спокойными миссиями на исследование и все это не растягивают.
Пока еще держится тепло, складывается ощущение, что сейчас весна, а не осень. И у меня с такой погодой ассоциируется песня группы "Корни" — "С днем рождения, Вика!". Не хватает только еще слепого дождя...
Сегодня поймал себя на мысли, что пора бы вернуться к PlayStation Vita и допройти Uncharted: Golden Abyss.
Дело в том, что приставка не моя, а друга, и в прямом смысле слова лежит у меня уже год. Меня, конечно, не торопят с возвращением, но нужно и честь знать. В общем, расчехляюсь.
Раз уж на то пошло, поделюсь некоторыми мыслями. Сперва о графике: как для портативной консоли, она просто супер и действительно очень близка к PlayStation 3, если закрывать глаза на разрешение, сглаживание и освещение. А по технологичности картинка представляет из себя что-то среднее между Drake's Fortune и Among Thieves.
Дальше, как говорится, больше, и геймплейно — это "тот самый" Uncharted. Только скорее первый, а не второй или третий. Бегаем и стреляем много, смотрим постановочные сцены мало. Скучать не дают только местные головоломки. Их тут действительно в избытке и на любой вкус, разработчики постарались.
А также отдельно я бы хотел сказать о том, как Bend Studio используют возможности самой PS Vita. Если Вы ищите определение понятию иммерсивность, то представьте себе ситуацию, когда в игре нужно просветить написанное на пергаменте и Вас просят поднести консоль к источнику света. На экране постепенно появляются буквы.., а на лице улыбка. Я уже молчу о том, что реализованы механики и поменьше — вроде фотоаппарата, которым нужно фокусироваться на местных достопримечательностях.
Шаблонным спин-офф от этого быть не перестал (разве только чуть-чуть), но очков точно прибавил. По меркам портативки 2011-го года я бы оценил его как 8/10 и без кончиков пальцев. Мне даже немного обидно, что ни в Uncharted 2, ни в Uncharted 3 такие фичи не попали, хотя их можно было бы вполне реализовать с помощью гироскопа и акселерометра в Sixaxis (DualShock 3), что на мой взгляд, воспринималось поинтереснее, чем мини-игра "пройди по бревнышку, не упав в пропасть".
А вообще, несмотря на все упрощения и повторы, я бы хотел видеть Golden Abyss на PS3 (ну или на PS4) в составе какого-то отдельного сборника типа Metal Gear Solid Collection. Этот спин-офф, конечно, невозможно сравнивать с Peace Walker по важности для серии, но на мой взгляд, не очень хорошо искусственно разъединять серию в рамках одного семейства платформ. Особенно, если в этом нет технической мотивации.