Кострище: новости и свободное общение сообщества Keyboard Knights

Продолжаю играть в #ControlResonant. Сбросился и перекачался, чтобы попробовать другой билд. И ремеди - жлобы. Сброс прокачки и без того платный (хотя это должна быть просто базовая возможность, чтобы попробовать разное), так еще и продмет тратится на сброс только одной категории прокачки, несмотря на кнопку "сбросить все". То есть нужно потратить 1 предмет на сброс оружия, 1 предмет на сброс дерева прокачки и 1 предмет на сброс способностей. Как-то многовато, на мой вкус.

Дальше пойдут мои впечатления от нового билда и сравнения со старым. На всякий случай под катом, т.к. для кого-то это может быть спойлером.

Основным оружием взял клинок, и он мне нравится больше косы. Самое главное, клинок очень быстрый. То есть ты делаешь быстрое комбо раз-два-три и уже переходишь к мощному добивающему приему. Т.е. ДПС получается значительно больше, чем когда неспешно размахиваешь косой. Вторым оружием оставил бур, просто потому что он мне все еще нравится. Может потом надоест и поменяю его, но пока что норм. По сути я отказался от урона по площади в пользу быстрого устранения отдельных целей и этой идеи я придерживался при остальных решениях. Пока что кажется, что это был правильный выбор.

Добиванием у меня было круговое размахивание дрыном, с уроном по площади. Теперь взял удары кулаками, с бонусом к оглушению. И они правда помогают быстро оглушить цель. Тем более, когда переход к добиванию очень быстрый.

Первым умением взял щит. И угадайте что, таран щитом очень хорошо заполняет оглушение. Т.е. слабого противника я могу оглушить щитом и добить буквально за секунду, и перейти в режим берсерка. Но и сильному противнику он шкалу оглушения заполняет хорошенько. Да при этом еще и от урона защищает. Короче, однозначно полезнее пулялки, которая у меня была раньше.

И вместо огненного бафа я взял огненный удар. Тоже понравился. Баф как будто сливает слишком много энергии на не слишком большую прибавку к урону. А отдельный удар огнем имеет отдельный ощутимый эффект, и его можно применять более осмысленно.

#бородаРадуетСкриншотами

7
534
0

Offseason донельзя унылый фильм, который смог удивить.По синопсису ничто не предвещало беды: женщина с мужем попадают в курортный город на острове, который закрывается на зиму. Попадают, естественно, зимой. Город оказывается пустым, а жители становятся не то зомби, не то одержимыми. Как видите - неплохо. Но большая часть времени заполнена бессмысленными перемещениями и еще более бессмысленными диалогами.

И я бы даже не написал про этот фильм, если бы не один эпизод. Пара принимает гениальное решение свалить из этого проклятого места и едут к, соединяющему его с материком, мосту. Естественно, терпят аварию, а очнувшись, женщина не обнаруживает рядом мужика и идет его искать в пустой город.

Так вот, очевидно, реж понял, что сам он такой мощный эпизод не вытянет, поэтому надо подсмотреть. И подсмотрел: см. пикчи 2-3-4. Это не просто нарезка кадров - в обоих фильмах, они четко идут один за другим: общая панарама - проход мимо аптеки - проход мимо витрины с манекенами - и дальше сцена бега.

#бусинасмотрит

4
395
0

Продолжаю потихоньку играть в #ControlResonant. В боевку втянулся вроде, играю с удовольствием. Но вот визуально игра прям бедненькая, мне даже заскриншотить ничего не захотелось. Казалось бы, зараженный аномалиями город дает более широкий простор, чем подземный бункер. Но имеем, что имеем, визуально игра прям супер монотонная, еще больше чем первая часть. Я виню в этом открытый мир - город нарисован довольно лениво. Локации заданий поинтересней, но игра подолгу держит в мире, ведь там же КОНТЕНТ, который нужно зачищать. Так же показалось, что маловато записок стало, и они не такие шизовые и интересные, как в первом контроле. Короче, думал, что буду терперь геймплей ради визуала и сюжета, а получается наоборот.

Возможно, я зря пошел чистить локацию и нужно было наваливать на сюжет. Но геймплей-то хорош, и хочется собрать все и выполнить все. Короче, пока не совсем понятно, это игра такая, или это я сам себе злобный буратино. Хотя, наказывать игрока за то что он играет (с)Dozaemon - не самый приятный прием геймдизайна.

295
0

Что может быть лучше ужастика на ночь. It Feeds, в пику прошлому, выглядит вполне дорого. И грим на месте, и спецэффекты ничего такие, но какой-то он бездушный. Даже от скримеров не вздрагивал. И все же, финальное противостояние с ебакой зацепило. Рассказываю.

Наши переводчики в какой-то извращенной мере оказались правы, назвав фильм "Оно. Новая глава". Большая часть фильма реально ощущается, как будто где-то затерялась первая часть. Главная героиня - женщина-медиум регулярно делает отсылки к своему прошлому и аналогичной практике своего мужа-медиума, от которой тот и пострадал. Еще у нее есть дочка, которую добрый дядя-режисер регулярно облачал в наряды подчеркивающие ее... таланты (2я пикча).

Возвращаемся к медиуму. В жизни она прикидывается психотерапевтом и врачует пациентов с травмами, буквально, проникая им в голову и обнаруживая там источник проблем, в физическом обличье. К ней напрашивается в клиенты девочка, которую преследует реальный демон (1я пикча). Кстати, актриса, играющая его выглядит так: последняя пикча. Я ж говорил - грим хорош

Большую часть фильма демон вообще в сюжете не задействован. Там в основном, похищения и преследования. Единственное, что он сделал важного, это перешел внутрь дочки медиума. И с таким раскладом мы приходим к тому самому финальному файту. Медиум проникает в голову своей дочке, там же ее настигает и хватает демон. Женщина не растерялась и вошла в голову уже ему (литералли, Inception) и там победила уже внутренюю сущность демона, не без помощи своей дочки, которая тоже нашла в себе медиумные силы и приконтачилась.

Да, небольшое наблюдение. В мыслях других людей, женщина каждый раз оказывается в новом наряд. Так вот, в башке демона - она в корсете, с перьями и с черным макияжем.

#бусинасмотрит

5
357
0

Допрошел Finding Nemo вчера. С момента последнего поста оставалось 5-6 уровней. Их как раз хватило на два присеста. Из интересного я бы отметил уровень с медузами, где играя за Марлина нужно опередить Дори, отталкиваясь от них как от батута. Остальные уровни чем-то примечательным не выделяются, а используют те же механики, пускай и в более усложненном виде. Так что перейду к итогам.

Finding Nemo — это хорошая игра. На фоне других, сделанных по лицензии, даже очень хорошая. Едиственное, что по причине немалых прожитых лет и пройденных игр, ей уже сложно чем-то меня удивить — хочешь или не хочешь, а в 5 лет я был более восприимчив и мне хватило бы только воссозданного арта. Сейчас же в первую очередь я бы, кроме него, выделил и добротный геймплей, который получился достаточно вариативным за счет смены перспективы игрового пространства.

Что касается технической части, то версия PS2 (через эмуляцию на PS3) работает просто отлично. Да, в некоторых местах я замечал падения частоты кадров, но очень редко. Разрешение, конечно, оставляет желать лучшего, но за счет сглаживания и апскейла посредством самой консоли получается норм. Отдельный конфиг я не делал, если только все само не подтчнулось через Webman. Лучшая версия — на Xbox, но нужен именно OG: на Xbox 360 будут наблюдаться графические баги и как сказал мне Gemini, в какой-то момент случится софтлок с невозможностью продвинуться дальше. С Gamecube и Wii, учитывая их полную обратную совместимость, должно быть все хорошо, но я не уточнял. На ПК (скрин с нее), кстати, как я понял, совсем другая игра. В общем, если хочется что-то по мультфильму и Вы любите "В поисках Немо", то мои всяческие рекомендации.

Дальше, наверно, будет "Суперсемейка" и "Корпорация монстров". Правда не знаю когда...

1
299
0

Продолжаем октябрьский марафон ужастиков.

Death of a Vlogger - фильм британский, а значит там обязан быть социальный посыл. ИЧСХ, там он был.

Основная сюжетная линия: блоггер случайно снимает на камеру паранормальную активность в своей квартире. Опять же - Британия, это вам не американские "мы купили дом". Пацан, естественно, все это добро снимает, потом подключает знакмого-блоггера, специализирующегося на таких видео. Потом скептичная журналистка проводит расследование и выясняет, что оба чувака (плюс девушка гг) все свидетельства сфабриковали. Потом блоггер продолжает снимать и настаивать, что призрак таки есть, а та журналистка все еще находит свидетельства фальши. И под конец чувак, не без помощи призрака таки кончает с собой. В общем, пойдет, если сделать скидку на то, что призрак выглядит потешно - фигура в одеяле и парике.

Но всю эту историю под завязку начинили кадрами интеврью разных рандомных чуваков, которые рассуждают о подлинности записей, о буллинге в интернете, об интернет-зависимости и т.п. "важных" темах.

Причем, например, в "Озере Мунго" аналогичная структура смотрится органично. Все дело в балансе.

#бусинасмотрит

4
469
0

Прошел silent hill townfall и впечатления такие себе.

В первую очередь из за геймплея. В части моментов игра прям заставляет тебя заниматься стелсом, а он тут не очень интересный. По итогу меня он задушил и я поставил сложность на минимум.

Особенно в плане стелса накалил босс, который появляется всего на двух локациях, но они меня просто заебали. И локации сами это просто голые бетонные коробки, и эта паскуда неубиваемая и ваншотит при захвате. И интеллект у нее какой то поломанный. Я тихо ухожу в другой конец комнаты, эта тварь ебашит за мной, ещё и ускоряется. Я захожу в комнату спрятаться от него, он меня даже не видел, эта скотина зайдет в эту комнату и будет смотреть на шкаф, в котором я прячусь, а потом будет ходить вокруг и около этой самой комнаты, не давай мне выйти. Ну это пиздец какой то. Просто заебал.

Зато отдушиной стал 5 эпизод, где я получил дробовик и просто ебашил все что шевелится. Аж настроение лучше стало.

Но вот что хочу похвалить, так это загадки, много интересных и необычных, а не только собери 3 предмета или найди пароль. Хотя и такие есть. Уровень в больнице с пациентом мне просто дико понравился, большая такая комплексная интересная загадка. Хотя местами и подвёл перевод.

Ну и как то не хватило разнообразия монстров. Какие то они все одинаковые, просто вариации облезлых тел. Да символизм есть, все дела, но как то слишком скучно.

Но вот сюжет по итогу оказался хороший, крепкий, понятный. Хотя все равно есть вопросы про то, как там оказалась Зои, и за что ее мучает город.

В целом пройти можно, перепроходить навряд ли. Пройдено за 10 часов, которые показались мне длиннее чем 30 в новом контроле.

Ну и немного спойлеров без контекста.

4
477
0

Chernobyl Diaries

Очень стандартное кино про американских студентиков, которые заехали в глушь да там все и полегли. Как понятно из названия, экзотики действу добавляет локация - Припять, где, согласно фильму, остались еще кой-какие мутанты, которые сильно любят американятину.

Причем, как раз припятских кадров если и есть, то немного. Съемки проходили в Венгрии и Сербии. Кстати, почти всех украинцев в фильме играют как раз сербы. А тот, один, что таки украинец - только наполовину и родился в Штатах (2 пикча). Кстати, я потом посмотрел - классный мужик, регулярно озвучивал всевозможных славян в играх. Что иронично - сербов тоже, в Uncharted 2. Вживую его можно было увидеть в Red Alert 3.

Скончался относительно недавно, в 2020м году.

#бусинасмотрит

420
2

А я сегодня целый день в Стим не захожу, а там, оказывается, подарочковое
Спасибо, Panda Shiren

500
5

Итак, наконец я это сделал. Я целый день играл в #ControlResonant. Побегал по городу, выполнил некоторое количество побочек, а так же победил босса на фабрике. Который, к стати, дался мне проще, чем первый босс. Забил его со второй попытки. Хоть и душный он конечно пиздец. Еще и камера с ума сходит, что с локом, что без лока. Взял баф своего оружия огнем.

Сама игра нравится. Боевку поначалу скорее просто терпел, но вроде как втянулся, теперь дерусь с удовольствием. Но все равно, первый контрол мне нравился намного больше. И кор геймплей был веселее, и лабиринты Старейшего дома мне были симпатичней, чем открытый город, и Джесси мне нравилась больше Дилана.

#бородаРадуетСкриншотами

PS После этого босса, могу менять ник на Анальный Дантист.

355
3
Загрузить еще