Кострище: новости и свободное общение сообщества Keyboard Knights

Хм, итак, трезвая неделя пока идет своим чередом, но сегодня пятница и меня позвали в одно заведение... ну, можно будет попить там чай.

Выдержит ли Лостман это испытание или же даст слабину и выпьет в эту пятницу? Ответ на этот вопрос вы узнаете вечером!

460
1

Так, ну до нас доехал таки диск split fiction, в связи с чем вопрос. У кого есть ps5, подписка, пару часов свободного времени и желание порубать?

659
9

Ещё чуток контента из деревни.

465
2

И после тяжелого трудового дня можно выпить отличного пива

430
0

Личный квест Энби потрясающий. Хойо уже который патч держат планку. Ну и я все же выбил себе лучшую девочку игры вместе с сигной

525
0

Прогрелся.

420
1

Очередной современный (2023) ситком Not Dead Yet оказался совсем не так плох как я предполагал. Даром, что общий актерский ансабль и их харизма примерно соответствует оценке "ну потянет". Но вытягивает концепция и, внезапно, наличие таки веселых моментов да и в целом, легкий настрой, что я всегда ценю в ситкомах.

Суть вот в чем: главная героиня (третий скриншот, крайняя справа), вся такая пропащая женщина средних лет, пережившая разрыв и зарабатывающая копейки в местной газете. Поскольку попала она туда по большому одолжению, то и работу ей выдали низкоквалифицированную: писать некрологи. Тут-то и появилась у нее способность видеть и общаться мертвецов, тех самых, чей некролог ей нужно писать. От аналогичной концепции в Ghosts, отличает то, что призраки - персонажи приходящие (обычно - на одну серию). Как только женщина отдает некролог в печать, они исчезают. По ходу дела, конечно же, выдав какой-нибудь полезный совет или случай из своей жизни, которые помогут героине в жизни.

#бусинасмотрит

3
606
0

А давайте сделаем для хоррора оригинальный сеттинг: скрестим космос и готическую церковную архитектуру...

https://youtu.be/JfpEL...

547
4

#фог_пишет #TUNIC

Если вдруг вам нужно найти сиюминутное средство от игровой импотенции, очень советую попробовать TUNIC. Эту игру можно охарактеризовать как плод горячей любви классических Зельд и первого Dark Souls. Наш герой, маленький лисёнок, оказывается в странном чудесном мире, совершенно без какого-либо бэкграунда или истории. Иди куда хочешь, делай что хочешь. Можешь найти два колокола и позвонить в них, и может быть тогда что-то да произойдёт. Основной фишкой игры, от которой лично я разве что не слюни от счастья пускаю, является местная книжка-мануал (страницы к которому нужно находить по всей игре). Она выполнена точь в точь как мануалы к стареньким играм с NES. И, конечно же, сильнее всего здесь чувствуется дыхание самой первой Зельды. Даже "скриншоты", расположенные на страницах этого мануала, выполнены так же, как это было в реальных мануалах тех лет - т.е. изображение на мониторе было сфотографировано, отчего качество становилось весьма посредственным, и становились видны субпиксели. Мануал очень полезен, и содержит полезной информации даже больше, чем может показаться на первый взгляд. Вы можете заметить, что большая часть текста в нём написана иероглифами - ещё одна из забавных мелочей игры. Здесь приходится понимать многие вещи по контексту или обрывочным словам, как если бы бы читали мануал на плохо знакомом для вас языке (полагаю, ещё одна из вещей, отсылающих нас к Миядзаки). Если говорить про сложность и боевую систему, то тут опять союз Зельды и первых Душ. С одной стороны, боёвка очень простая и понятная, многих врагов можно просто забивать мечом. С другой стороны, встречаются образины, которые делают с игроком примерно то же самое, что делал чёрный рыцарь в городе нежити в DS1, и тогда приходится активно перекатываться или даже пытаться парировать удары через весьма жёсткие тайминги. Короче, 100% геймплейный кайф, оторваться от игры очень сложно. Я удивлён тем, что пропустил этот шедевр в своё время, благо игра вышла уже несколько лет назад.

4
735
11
Загрузить еще