Получается, не курвы. Не придумал, как это можно к релизу KCD2 привязать, но связь точно есть
Children of Morta
Пройдено. Для меня, игра вышла на 9 из 10, не меньше.

На прохождение было затрачено на несколько часов меньше, чем указано на скриншоте, остальное потрачено на "подсолнух", и до сего момента я только одну игру так задрачивал - Hades, который я очень высоко ценю и держу в личном топ-листе игр.
По сути, разработчики не сделали ничего сверхъестественного. Взяли за геймплейную основу роглайт, создали несколько играбельных персонажей на выбор, тем самым организовав классовую вариативность, сдобрили это дело сюжетом о спасении мира...
Но всё это они сделали это очень и очень хорошо.
В игре пиксельная графика - и она замечательная. Художники проделали прекрасную работу, наградив мир игры огромным количеством деталей. В игровых подземельях весьма мрачно - зато каждый выход на поверхность с её буйством красок ощущается настоящим глотком свежего воздуха.

Каждый персонаж имеет свои "фишки", помимо чисто геймплейных, которые делают их... не знаю даже, настоящими. Один член семейства, юноша-монах Марк, бегает на манер Наруто, а при уворотах крутит акробатические трюки; самая младшая в семье, девочка-пиромант Люси, во время пробежки по локации начинает бежать вприпрыжку, что вполне свойственно ребёнку 9-11 лет - таких примеров ещё много, их нужно видеть.
Вообще, мир игры получился очень живым как раз благодаря куче таких вот мелких деталей. Вне забегов по подземельям интересно наблюдать за домом и бытом семейства, раз за разом подмечая что-то новое. Даже чисто декоративные моменты, типа домашних питомцев, также создают то самое ощущение "настоящего".

Звуковое сопровождение также весьма достойное. В целом, звук для меня лично был наполнен неким колоритом Diablo 2 - некоторыми музыкальными мотивами, звуком разбивающихся сосудов и звоном выпадающих оттуда монет. Для инди-студии - весьма и весьма неплохо. Но было и кое-что ещё, точнее кое-кто - Рассказчик. На протяжении всего прохождения, закадровый голос рассказывал нам об истории этого мира, локаций и персонажей, создавая атмосферу какой-то сказки, хоть и мрачноватой.
Возможно, сюжет о спасении мира несколько банален... Но игра и не об этом. И она сама даёт ответ в конце, о чём она.
А вот эта композиция называется: и лечит и калечит.
MVP плюс награды за самое большое количество убитых и самый большой отхил
Итак.
Хочу смарт с экранным сканером отпечатка, беспроводной зарядкой и eSIM. До 40к (мб до 50)
Срач считаю открытым. Через часок проведаю вас тут.
Мнение китайцев не учитывается!
Сегодня я решила узнать че такое Киберпук.
Пришёл новый бп. Так лень комп разбирать( А раньше прям до поздна готов был возиться. А самое тупое, что комп уже 2 дня не вырубался
#ККулинария в моем исполнение возвращается. Потушил мясо с остатками овощей в соевом соусе. Получилось как обычно ядерно.
Дун-дун-дун! (Драматически поворот)
Кстати про игры. Начал серию halo, проходил по порядку как в коллекции. Прошел halo reach, пока впечатления средние. Не могу сказать что игра прям понравилась. Скорее средне, причем к концу уже начала выматывать. Перепроходить бы точно не стал. Теперь запустил первую часть. Как минимум понравилась возможность переключения графики. О всем остальном пока писать рано.
Ох уж эти обрезки заголовков в интернете