Кстати про игры. Начал серию halo, проходил по порядку как в коллекции. Прошел halo reach, пока впечатления средние. Не могу сказать что игра прям понравилась. Скорее средне, причем к концу уже начала выматывать. Перепроходить бы точно не стал. Теперь запустил первую часть. Как минимум понравилась возможность переключения графики. О всем остальном пока писать рано.
Если решил марафонить, то начинать с Рич было плохой идеей. И в Хало кроме последней части надо играть строго на геймпаде, с клавомыши ощущения хуже.
З.Ы. В первой части есть ачивка за то, что ты каждый уровень посмотришь в старой и новой графике (достаточно один раз переключиться туда-обратно).
Public Enemy, как раз прохожу на геймпаде. И мне дико вкатывает именно переключение на старую графику. До того это все ностальгически смотрится. Ну и так первая часть вполне себе ничего такая. По крайней мере в начале зацепила. Но спринта сильно не хватает. Хочу ругаться из за этого.
nik_zaitsev, это после патчей там лучшая старая версия, вобравшая лучшее от пк и иксбокса. Изначально там была пк-версия, во многом даунгрейднутая на фоне оригинала.
Начало там крутое, но посмотрим, что ты будешь говорить после Флуда и к концу игры)
Public Enemy, ну в любом случае планирую серию добить, но статью по ней вряд-ли буду писать
Ну и как минимум могу добавить, что игре не хватает нормальных меток на карте, чтобы элементарно было понятно куда идти
nik_zaitsev, просто Рич это самая разнообразная и не душная игра в серии, вершина творчества Банжи, первая наоборот апогей духоты и копипастных коридоров.
Насчёт меток пару раз у меня были затупы, а так там визуальные ориентиры как раз очень грамотно добавили в новой графике.
Подозреваю, что Wars ты как и Gears Tactics собрался скипать, но на всякий случай отмечу что первая часть у них очень крутая)
Public Enemy, про wars ещё не знаю, но если это пошаговая стратегия, то точно мимо. Я боюсь представить что тогда в первых частях, если reach это вершина. Ну там была прикольная миссия в космосе. И пожалуй это все, что я могу так сразу отметить. Хотя ещё концовка прям огонь, мощно получилось. А вот все остальное как то такое.
Выматывает она его видите ли!
Это ты ещё библиотеку в первой Хало не видал XD
ЖульOps, может на высокую сложность пошел сразу или черепа включил)
ЖульOps, пока не видел, но в пути это точно)
nik_zaitsev, не, это чистый RTS, каким задумывалась и оригинальная Halo изначально
Public Enemy, прохожу все на средней. Не люблю я дохнуть от одной пули. Мне по душе с криками врываться в толпу с дробовиком на перевес)))
nik_zaitsev, ну врыв в толпу это не про Halo) Там надо грамотно жонглировать оружием и выбирать приоритетных врагов. Ты знал например, что оружие пришельцев быстрее снимает щиты, а человеческое - хп?
В Риче на средней бывают плотные толпы, но по мне там идеальный баланс в этом плане. На высокой я пробовал осилить тройку, но быстро бросил это дело.
Public Enemy, про щиты и оружие я заметил только в первой части, сейчас. То есть спустя целую игру.🤣 Взял какую то пушку пришельцев, поскольку на основной кончились патроны и офигел от того, что у противника так быстро броня слетела.
Но мне сильно не хватает старого доброго дробовика да в упор вражине. Гири в этом плане мне нравятся больше) Особенно когда у саранчи бошка взрывалась после выстрела в упор.
nik_zaitsev, мне тоже Гири в целом больше нравятся, но Хало просто про другое
Она про то, как ты приехал на точку на транспорте, взорвал там что нужно, выходишь - а твой транспорт уже оприходовал враг, и поливает тебя огнём. А в это время уже подъехал танк, ты прыгаешь на него, приклеиваешь гранату, убегаешь в поисках другого транспорта и в итоге снимаешь того угонщика из снайперки
Впрочем если хочется мясного шутера с дробовиком, наверное Флуд тебе даже понравится)
Public Enemy, блин, отличное описание того, что происходит в игре)))))
Войдите на сайт, чтобы оставить свой комментарий...