Да, после праздников, мусорки становятся праздничными как никогда
P.S.
Интересно, долго ли простоит
Товарищи архитекторы, мы тут делаем центр подготовки космонавтов. Знаете, монументальное такое здание, огромные пространства, колонны, бетон, металл, все такое. Мы переживаем, что получится какая-то гнетущая атмосфера. Вы не могли бы что-нибудь с этим сделать. Может быть какие-то яркие флажки помогут создать позитивное настроение?
Ни слова больше!
Это я вкатился в третью главу. По принципу "если коробка квадратная, значит внутри - круглое", после ледяной пустоши меня встречает пустошь песчаная. До этого пришлось посетить очередную секретную лабораторию - вы угадали - спрятанную за очередными мега-воротами. Этот эпизод выдался достаточно насыщенным сюжетно и, возможно поэтому, ощущался по-другому. Чему я только рад. К тому же, мне выдали криопушку, с которой я весь уровень и прошел. Веселая штука.
Еще встретил знаменитого мутанта Чехова. Как говорил великий драматург: если в начале уровня вы увидите огромного мутанта внутри гигантской пробирки, то в конце вам с ним придется устраивать босс-файт
Жаль в реальной жизни это не работает... или я просто не знаю, где в интерфейсе эта кнопка?
Тем временем, мои приключения в нестандартно сгенерированном мире продолжаются - после грибного биома начался лесной, что было приятным сюрпризом, ибо я думал, что мне все придется бесконечно строить из грибов да ясеня. Вдобавок, попалась железная дорога, на которой я доехал в снежный биом, где правда, ничего особо интересного не было. Зато по пути нашел скопление сердец и чутка прокачался. Пережил кровавую луну под землей.
А, ну еще и нашел этого засранца, рыбака -_-
Прокапываться еще далеко, так как взрывчаткой вверх не прокопаешь(
#Terraria
https://uk.pcmag.com/g... пишут что Титанфолл 2 выйдет на новый свитч
Что же, пока нет подходящего настроения, чтобы засесть в MiSide. Да и рыбалка в Terraria немного поднадоела... Так что решил попробовать печально известные "секретные сиды"(тем паче, за это была ачивка). Ну что тут сказать - начинать игру в аду, с нуля, довольно интересно и непривычно. А не имея каких-то предметов, позволяющих летать или парить, начинаешь наконец-то пользоваться веревками.
Так что я начал свой побег из Ада
Завершаем уикенд чтением дайджеста. Ну и неделька выдалась, судя по запискам...
Space King Kotan С днем рождения, котан! Ты там не пропадай, мы тебя любим и ценим.
#Olga_играет
Прошла MISIDE. Хотела в нее поиграть и откладывала, так как на очереди были другие игры. Но все же не удержалась и Miside ворвалась вне очереди.
Ни сколько не пожалела, игра и правда кайфовая для своего жанра.
Проходится быстро и легко, я провела в игре 4,5 часа. Загадки и головоломки есть, хоть и не сложные)
Понравилась разножанровая подача истории, сам стиль и визуал. Заигрывание с игроком и некий "слом стены". Много разных мини игр, и разные отсылки на культовые игры. Сам ход игры и сюжет тоже было интересно исследовать. Переходить с версии на версию и не понимать, что же тебя ждет дальше) Игра хоть и не сложная, но моментами непредсказуема, и этим и берет. Концовка вроде логичная, да даже поднимаются некоторые жизненные вопросы, как например эскапизм.
Особое удовольствие мне доставила реализация разных версий Миты и в том числе подача их текста-диалогов. Буквы появлялись и окрашивались в тот цвет, в соответствии с которым можно было охарактеризовать ту или иную героиню.
Игра очень даже зашла. Отдельный плюс за отсылку на PT и уровень похожий на него. Да и в целом игра обширна на совершенно разные отсылки. (Например, у главного героя на столе есть стикер с номером телефона 8800555355, я благополучно пропела эту мелодию в голове))
Наверное, единственное, что мне не зашло - это уровень с новеллой, я почти уснула, но это просто не мое)
В комментах будут еще фоточки)
Без спойлеров сложно рассказывать об игре. Но внутри сюжета есть свои тайны и повороты, например доставил момент, когда добрая Мита, помогающая игроку, вызывает свои чиби-версии себя и говорит - Почти все мои чиби-версии рождаются мертвыми, и лишь одна выжила, и то она постоянно бегает по кругу. Что и отсылает нас на окончание истории этой доброй Миты. По всей видимости она из раза в раз пытается помочь игрокам, но заканчивая очень трагично свою собственную историю.