Продолжаю играть в #silksong и радовать #бородаРадуетСкриншотами . Сегодня утром часик поиграл, и за работу. Здравствуйте рабочие будни.
Освободил Звонвиль от проклятия. Босс был легкий в сравнении с другими. И слава богу. Самое то, что бы взбодриться с утречка, но не вспотеть. Потом побегал немного по квестам и час уже кончился...
Набил ворон на пугало над трактиром, получил улучшение урона инструментов. Одобряю.
Пожертвовал 250 бусин на восстановление города. Получил нихуя. В городе никаких видимых изменений нет. Возможно, позже появятся?
Заточил иглу. Бить стал немного больнее. Я надеюсь. Точно по количеству ударов на врага до и после я не замерял.
Научился играть на иглончели. +100 к атмосфере. Бегал играл для всех нпц, все подпевают с разной степенью музыкальности. Приз "медвежье ухо" получает хор блошиного цирка. А вот ездовая жукособака мурчит вполне мелодично. Но это надо было отдельно думать, какую пакость еще игроку устроить, что бы на музыцирование тратить паутину.
Видов вам в ленту и кушац. Новая локация для меня, потрясающее место. Про надпись на песочке помню. Доброе утро ❤️
Самый важный день осени для #Софт_МузКлуб - общее собрание клуба с анонсом планов. Но перед ним репетиция. Она прошла в целом как обычно, где-то что-то фонит, какие-то проблемы с каблом и подключка дольше чем сама репа.
Из глобальных концертов агитировали выступать на конкурсе талантов, и зимой хотим организовать что-то вроде фестиваля саундтреков (начинаю в срочной порядке учить песни из персоны). А весной будет как и в том году дискотека и возможно будем выступать на дне города
Продолжаю играть в #silksong и даже радовать скриншотами #бородаРадуетСкриншотами
Вчера снова хорошенько поиграл, может тоже около 5 часов. Вот так нужно играть в игры. Сел, и играешь, пока контроллер не начнет выпадать из трясущихся рук. А не вот это вот взрослое "часик поиграл".
Исследовал целиком Панцирный лес. Это где белые цветочки и фиолетовые мухи. Босс там сложный был, который с потолка свешивается, и призывает лозы и миньонов. Не такой сложный, как зверомуха, но я попотел. Впрочем, от него не было ощущения, что он нечестный, просто нужно было придрочиться. И доисследовал остатки равнины над второй стоянкой блошиного цирка (оказалось, там не один закуток оставался, а еще сверху этажей понастроили).
Много горел на разных аренах с волнами врагов, но были и нормальные арены, без жестокой жестокости. В целом мне они скорее нравятся, для разнообразия. Много исследовал закутки, умирал на ловушках и подлянках. Исследовать новую территорию - это главное удовольствие от игры. Нарисовано все просто шикарно. Атмосфера - это наверно именно то, что удерживает меня в игре.
Получил еще один знак - знак жнеца. Выглядит вроде прикольно, но у меня нет желания осваивать еще один мувсет. Каких-то очевидных преимуществ я в нем не вижу. Для разнообразия наверно не плохо, на повторные прохождения там, или что-то в этом духе.
Еще получил цепляние за стенки. Платформинг и исследование локации сразу стали поживее. Нравится, как стали доступны новые шоткаты там, где раньше нужно было идти в обход.
Короче, пока все еще очень нравится. Продолжаем наблюдения.
В этот раз это показали только в конце фильма
До последнего думал писать ли про музыку в статье. Но после этого момента решил что все же стоит. Гениальная аранжировка Machi no Kioku
А еще хочется заранее извинится за кровь из глаз перед всеми кто будет читать мою писанину. На нормальную редактуру времени нет