Самый важный вопрос этой среды
Продолжаю смотреть Покемона. В первом сезоне немало около-филлерных серий (хотя, справедливости ради, довольно качественных). Тем не менее, периодически встречаются столь мощные эпизоды, что средний бал серии резко подскакивает с 6-7 балов до 9. Как, например, серия, где Чаризард сразился протим Магмора. На редкость эпичный бой в столь детском аниме.
ПС: а что, новые хэштеги добавить больше нельзя?
Хотел сфотографироваться с башней на фоне, но солнце неудачно светило. Из-за этого плохо видно, но это я на фото
На этой неделе я буду оккупировать кулинарную рубрику
Ещё до своего отъезда, решил сыграть пару каток в ремастер DoW. И конечно же, опять за некронов. Я не виноват, что они такие гигачады. Только посмотрите на эти смертоносные зелёные лучи гауссовых пушек, разве они не прекрасны? А как здорово вызвать толпу свежевателей за спиной какого-нибудь диверсионного отряда врага, и смотреть, как они мигом теряют мораль от такого тесного соседства! Ну и да, Лорд Некронов - очень приятный гг в кампании. Не самый сильный персонаж по характеристикам, но у него есть всё, чтобы стать вечной головной болью для компьютера. Можно купить ему саван, и он становится невидимым. Можно телепортировать его на удобные боевые позиции (впрочем, я не помню, есть ли такой телепорт у героев других рас или нет). Можно купить ему фазовый сдвиг, и он сможет уйти живым даже из самой неприятной заварушки, да ещё и восстановится. Можно прокачать ему превращение в Несущего Ночь, и тогда этой бессмертной хтонью можно вынести какого-нибудь крепкого неприятного юнита, либо сломать что-то на базе врага. Можно купить сферу воскрешения, и в случае тотального слива своего войска, их можно ещё один раз поднять, пускай и в полудохлом виде. Просто загляденье одно!
Ещё пара мыслей про экспедицию. Карта большая, локаций много, но половина из них это просто одна поляна, на которую надо зайти раз и что то сделать, либо сразиться с боссом (дико перекаченным).
В боевке у каждого персонажа есть своя фишка, у одного рука заряжается, у другой стойки разные и от этого надо строить тактику. Плюс у каждого 3 пассивки и 6 навыков, что позволяет настраивать персонажей под себя. А ещё в лучших традициях соулса пошли боссы с 2 фазами и ваншотами. Ну и конечно блядские парирования и сейчас стало 4 разных уворота для разных ударов. Уворот, парирование, особое парирование и прыжок. Но хотя бы 2 последних нормально сигнализируют об ударе.
Ну и конечно сюжет топ, персонажи топ, локации топ)
Вжух! И я в Париже
Покидаем гостеприимный город Кёльн. Идем на вокзал, чтоб сесть на поезд до...
Правильный ответ будет примерно через три часа. Если хотите угадать, то подскажу: это не какая-то деревушка с труднопроизносимым названием, а большой и известный город
Пришли результаты экзамена по японскому. N4 не сдал. Буду пробовать еще раз зимой