Mirrors edge catalyst пройден и чёт вообще не очень. К первой части он не имеет отношения совсем. Сперва я думал, что это приквел, но нет, это перезапуск. Бездарные сценаристы даже не смогли нормально связать игры. А все для того, чтобы сестру, которую в первой части мы спасали, сделать приемной дочерью главного гондона игры. Короче, сюжет днище, какие то "вотэтоповороты" пытаются сделать, кого то убивают, но на это насрать, потому что персонажи говно. Сделали открытый город, и по первой это круто, но потом понимаешь, что просто отдельные части с выбором маршрутов, которые соединены коридорами, которые ты будешь раз за разом проходить. И сам город забрали однотипными сайдами, принеси-пробеги. Единственное что стало лучше - боевика и паркур. Тут прям все сделано максимально приятно. В драках даже не надо искать оружие (все равно его не подбирает), зато драться кулаками просто приятно. Паркур немного разнообразили и добавили крюк-кошку. А ещё минус за прокачку. Чтобы ее сделать Фейт максимально инвалидизировали, даже движения из первой части убрали в прокачку.
Ах да, покушац тоже не забываем, покушац не забываем!
лучший обзор AC Shadows
тупые шутки - самые лучшие
Краткое руководство, как самому себе испортить утро:
Встать с больной головой
Сделать кофе, сесть за ноут работать.
Вспомнить, что не посластил кофе (американо я пью с половиной ложки сахара), матерясь сходить на кухню и посластить.
Попробовать кофе и понять, что ты не забыл посластить, а теперь он неприятно сладкий, но вроде и не совсем мерзкий.
Сидеть в сомнениях, то ли дотерпеть и допить, то ли вылить и сделать заново.
Беситься
Среда, бессмысленная и беспощадная! Вступила в свои права, берегитесь
Такое совпадение, но у меня еще один фильм про проклятые зеркала. Dark Mirror (2007) Хуже предыдущего, поскольку такой же предсказуемый, а Лены Хиди в касте нет. Плюс еще очень неказистые спецэффекты, даром, что их мало.
Запомните дети: если после заселения в новый дом, вас начнет преследовать разблюренная хтонь (не важно из какого источника, но в нашем случае - из зеркала, через фотоаппарат. Не спрашивайте). Если при этом разные люди будут таинственным образом пропадать после встречи с вами, а вас начнут посещать видения, как их убивает разблюренная хтонь. Так вот, в этом случае, у меня для вас плохие новости: скорей всего, вы сами их и убиваете.
Даже не знаю, что еще добавить. Собственно, в этом и весь фильм, но несмотря на предсказуемость, кульминация мне даже понравилась. Такая, в духе "Бойцовского клуба": "значит на самом деле пистолет у меня" - вот это вот.
Космический уровень вгоняет меня в депрессию.
Во-первых, я там теряюсь, буквально, отлетев два метра от шлюза. А во-вторых, я снова поймал разницу между интерьером и экстерьером, которая стоила мне кучу времени полетов.
Получил квест - слетать на обшивку и вручную разблокировать люк для спасательной капсулы. Дело полезное, отчего и не слетать. Тем более, что локация, по идее, заметная - здоровый такой прозрачный иллюминатор сложно пропустить.
Куй там плавал. Искомое место выглядело так (первый скриншот).
Я, кстати, решил идти по пути инженера и в основном полагаться на навык ремонта. Поэтому мое weapon of choice...барабанная дробь... турель! Не скажу, что прямо супер-изящное оружие. Пока тащишь ее, руки заняты и нельзя даже подобирать вещи. Что еще обидней - она не переходит со мной на другой уровень. Но зато приятно, зайти в комнату, деловито разложить станок, а то и два. И ходишь, изучаешь, отвлекаясь на короткие очереди
Как же меня бесит, когда игра постоянно крашится
#Короче_конкурс
Зашел в Женьшень, забрел в новую для меня локацию, нашел нового Босса. Занятная фиговина